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《塞爾達傳說:荒野之息》獲得SXSW遊戲大賞年度遊戲

昨天晚上,2018 SXSW遊戲大賞在美國德克薩斯州的Austin舉行。超過500,000名來自全世界各地的玩家參與了此次遊戲大賞的投票。雖然今年並沒有出現像去年《神秘海域4:盜賊末路》那樣的橫掃獎項的霸主,不過,其中還是有兩款遊戲獲得了諸多獎項,那就是《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》和《絕地求生大逃殺》,它們各自獲得了3個獎項。

《塞爾達傳說》獲得的3個獎項為:傑出遊戲性獎、傑出遊戲設計獎和年度電子遊戲,《絕地求生大逃殺》獲得的3個獎項為傑出多人遊戲獎、年度最流行遊戲和年度電子競技遊戲。

以下是詳細的獲獎遊戲名單,一起來看看吧!

傑出畫面成就獎:《地平線:黎明時分》

傑出技術成就獎:《尼爾:機械紀元》

傑出SFX獎:《超級馬里奧:奧德賽》

傑齣劇情獎:《艾迪芬奇的記憶》

傑出多人遊戲獎:《絕地求生大逃殺》

傑出配樂獎:《尼爾:機械紀元》

傑出遊戲性獎:《塞爾達傳說:荒野之息》

傑出遊戲設計獎:《塞爾達傳說:荒野之息》

傑出融合獎:《星球大戰:前線2》

傑齣動畫獎:《茶杯頭》

傑出藝術獎:《茶杯頭》

最有前途的新IP:《地平線:黎明時分》

最令人滿意的眾籌遊戲:《林中之夜》

最勁爆的文化創新獎:《心動文學俱樂部》

年度最流行遊戲:《絕地求生大逃殺》

年度電子競技遊戲:《絕地求生大逃殺》

年度VR遊戲:《生化危機7》

年度桌游:《Gloomhaven》

年度手游:《火焰紋章:英雄》

年度電子遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》

更多相關資訊請關註:塞爾達傳說:荒野之息專題

更多相關討論請前往:塞爾達傳說:荒野之息論壇


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