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買CPU送GPU的銳龍APU,Ryzen5 2400G評測

上周入手了Ryzen3 2200G和Ryzen5 2400G,本來想做個對比測試的,結果2200G內存控制器出了故障,內存只認單通,雙通點不亮。於是就只測2400G了。

這次測2400G的CPU部分和搭配2400雙通、3200雙通的性能。我還借了個GT1030做參照。

一、平台簡介。

測試平台詳情如下:

主板華擎AB350M PRO4,選擇的理由是便宜。

電源台達NX350,內存芝奇幻光C16 2400。都是手頭的閑置硬體。

顯卡GT1030 在熟人那裡買U的時候看他修電腦用的測試卡是GT1030,就順便借來用一下。

主板配件比較簡單,板子本身用料尚可,介面較為齊全。供電部分用了兩段鋁製散熱片。

內存供電這個部分離內存槽太近,用幻光這類帶馬甲的內存會碰到。需要注意一下。

2200G和2400G的CPU散熱器依然是酷冷代工,二者只在硅脂的塗抹方式和風扇上略有不同,2200G的是風量型,2400G的是風壓型,但就這散熱規模來看,散熱效率不會有什麼差別。

對比1700原裝散熱。

比不帶GPU的產品多送了一個RADEON的貼紙。

2400G規格如下,L3為4MB,比1400少了一半。

在使用集成GPU的情況下可自動加速到全核心37.75倍頻,即3.775G。

在搭配獨顯的情況下可自動加速到38.25倍頻,既3.825G。

雖然頻率有所增加,但是分數略有變化,由此可見2400G的功耗限制還是較為嚴格的。估計是頂蓋內的散熱介質更換為硅脂後為了保證更好的溫度表現才給予限制吧。

內存使用的是3200幻光。測試內置GPU的時候使用2400和3200兩種頻率,均為雙通道,時序相同。

參與對比的GT1030實際boost頻率為1797Mhz

Vega 11 規格如下,顯存頻率既內存頻率。核心頻率標為1250,軟體識別為1240,Fur烤機無降頻,可見功耗限制的策略是優先GPU,控制CPU。

二、CPU部分性能測試

CPU-Z跑分。

GT1030

Vega11

R11.5渲染測試。

R15渲染測試

X265編碼測試

GT1030

Vega11

圓周率單線程測試

GT1030

Vega11

象棋測試

GT1030

Vega11

CPU測試小結:

在純CPU測試項目上搭配獨顯與否並無太大差別,但是在測試需要使用一定GPU資源的3Dmark測試的時候CPU性能會出現一定的衰減,而在Fur單烤GPU的情況下GPU無降頻,由此可以證明2400G的GPU部分優先順序較高,而CPU部分被限制了功耗以保障溫度和功耗表現不會太差。CPU部分最大性能衰減在10%左右。

不帶內置GPU的Ryzen3 1200超頻至3.8G的3dmark物理分為8100左右。1400超頻至3.8G的分數為12500左右。由此可見2400G默認狀態下的CPU部分性能損失是比較大的。

APU是將CPU和性能較為強大的GPU進行整合,讓用戶扔掉低端獨顯而生的,相對內置的Vega 11性能而言,CPU性能已經足夠強大。所以這部分性能損失倒也無需介懷。

三、2400G內置GPU,Vega 11性能測試

測試以RX500、GT1000這一代顯卡里最弱的GT1030做為參照。

2400G內置的Vega11是使用內存作為顯存,所以順便帶入內存頻率對性能影響的測試,內存頻率分別為2400和3200。

由於內存單雙通道對這種以內存做顯存的GPU影響極大,使用單通道內存性能衰減極為嚴重,故不推薦使用APU的情況下只用單通道內存,所以此處就不在測試單通道性能。

(Vega11,以下簡稱V11,後面綴上內存頻率)

經典的DX11測試軟體,3dmark 11

GT1030

V11 2400

V11 3200

3Dmark FS 1080P DX11測試。

GT1030

V11 2400

V11 3200

3Dmark FSE 2K DX11性能測試

GT1030

V11 2400

V11 3200

3Dmark TSDX12測試

GT1030

V11 2400

V11 3200

VRmark orange 低負載測試。

VRmark cyan DX12 VR測試

VRmark blue 高負載測試

UNIGINE的三款API測試軟體,可以測試平台整體性能。逐個跑一下。

山谷1.0

GT1030

V11 2400

V11 3200

天堂4.0

GT1030

V11 2400

V11 3200

新出的疊加1.0

GT1030

V11 2400

V11 3200

最終幻想15 測試工具 標準品質測試

GT1030

V11 2400

V11 3200

怪獵OL測試工具

GT1030

V11 2400

V11 3200

生化危機6

GT1030

V11 2400

V11 3200

古墓麗影9

古墓麗影崛起 分別測試DX11和DX12模式

鬼泣4特別版

GT1030

V11 2400

V11 3200

神舞幻想測試工具

GT1030

V11 2400

V11 3200

英雄聯盟,人機,記錄從開局到結束的幀數。每局大概12分鐘左右。

開局幀數普遍偏高,幀數曲線圖取後十分鐘幀數。

測試小結:

搭配3200頻率內存的2400G比2400G+1030普遍要低兩成左右。單項差距最多的有三成。

2400G搭配2400頻率內存比3200頻率弱一成左右,在部分遊戲上幾乎沒有差別。總體來說頻率對性能的影響不算特別大。

四、功耗測試

簡單測試了一下對比1030的整體平台功耗,待機都相差不多,不多贅述。單烤2400G CPU和Vega 11顯卡功耗都差不多,在90W-100W。CPU和顯卡雙烤的話2400G+Vega11要比2400G+1030高20多瓦。

此外還簡單統計了一下跑分和遊戲的功耗。

總結:

2400G擁有最強集成顯卡,雖然比起當代最差的獨立顯卡GT1030略遜一籌。但擁有體積優勢,CPU部分雖然有功耗限制,對於這顆最強集顯來說業已足夠。目前U+主板套裝的性價比也尚可。因此2400G非常適合做無獨顯的mini ITX平台,對於一般家用,老人機,HTPC,做一個打LOL這類低配遊戲的需求不高的遊戲主機來說,2400G都是不錯的選擇。

不過在使用上還需注意,APU以內存作為顯存,使用雙通道內存是必須的,目前最合適的選擇是4G+4G雙通的組合。此外,電源也是較為重要的一點,很多mini ITX機箱自帶的DC電源功率並不高,而這顆APU功耗最高有170W,也就是說自帶的DC電源要達到180W以上方才保險。

附註:

目前部分主板不能超頻,AMD官方超頻軟體也無法超頻。因此功耗限制無法解除,性能無法完全發揮。可能是AMD顧慮到這款APU使用了硅脂作為頂蓋與核心的導熱介質,為了控制溫度才給予限制。

對於高頻內存的兼容性依然存在問題,3200的內存會不穩定,而降頻後就穩定無壓力,從手記記錄至今,一直在2933使用,沒在出現問題。

本次內容就是這些,感謝能看到這的朋友,如果有什麼意見或建議,或者您想讓我去測試什麼的話,可以在帖子下面留言,能做的我會盡量去做。如果您喜歡我的文章請盡量轉發,點贊,打賞。給我一些持續更新的動力吧。O(∩_∩)O


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