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「場景綜藝」才是視頻網站競爭的下半場,《熱血街舞團》來告訴你為什麼

傳媒內參導讀:不可否認的是,2018 年網綜將會全面進入大片時代,場景呈現出的質感和水準,很可能會成為決定觀眾是否收看的關鍵因素,所以一場特殊的「場景革命」正在綜藝行業內悄然發生。

來源:傳媒內參(轉載請標明出處)

文/林夕

下一檔爆款綜藝會是什麼?這個問題足以牽動整個行業的敏感神經。

自從《中國有嘻哈》成為爆款網綜後,這檔節目背後的核心製作團隊也一炮打響,成功躋身頂級製作團隊級別,除了紛至沓來的光環榮譽,同分量的壓力也隨之而來。尤其是這支「金牌」團隊接連打造的第二檔節目《熱血街舞團》,因為珠玉在前,起點過高,大家對這檔新節目自然會格外關注和挑剔對比,這其中緣由無非是看它是否能成為新爆款,或者來看熱鬧或笑話的。

昨晚(3月17日)8點,愛奇藝準時上線了街舞競技劇情真人秀《熱血街舞團》首期節目,沒想到開頭短短几分鐘,就足以讓筆者拋下之前所有預設猜想,一氣呵成地看完這檔自帶「熱血氣質」的網綜大片,並且感嘆原來街舞節目可以做得這麼燃,那麼炸。

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定製電影級的綜藝場景力,

超級網綜邁入大片時代

不可否認的是,2018 年網綜將會全面進入大片時代,因為觀眾對「場景」的感知度和體驗感會越來越高,一定程度上來說,場景呈現出的質感和水準,很可能會成為決定觀眾是否收看的關鍵因素,所以一場特殊的「場景革命」正在綜藝行業內悄然發生。

40000平米的美術置景,近2000名工作人員參與搭建,38個不同表演風格的舞美場景,10000M的Truss架,以及100000mPvc電線等,而這是一般節目舞美體量投入的幾十倍,所以最終才呈現出了這座令人眼前一亮、中國風十足、號稱「東方重金屬」的「熱血之城」。

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至於為什麼會打造一座實實在在的「城」?在總導演車澈看來,這是一種創新的嘗試,《中國有嘻哈》的舞美已經不再局限於一個舞台,而是應用多場景美術。在《熱血街舞團》的呈現上,團隊想要更進一步,「比舞美更好的概念是場景美術,比場景美術更好的概念是世界觀。至於如何完成?只能採用電影的方法。」比如說在電影中宏大的置景,一般是如果需要一個宮殿就得造一個宮殿,根據《熱血街舞團》的具體標準,後來需要一座城,於是就造了一座城。

在這座城的每一個角落,分布著不同的舞團,而每一個舞團,無論大小,他們都擁有著單獨的舞美設計,這其中製作難度,可想而知。但從首播節目來看,令人驚艷的舞美效果,自然是給節目加分不少。

如果仔細觀察,不難發現這座「熱血之城」看似充滿了電子朋克風所帶來的科技和未來的炫酷感,其內核則是傳達了一種中國傳統文化,無論是中文字logo的設計,還是中國飛檐元素,以及四位召集人一組關於風、林、火、山主題的宣傳片,都透露出這檔節目濃濃中國風的內在氣質。

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一座城,和一群真正的舞者。在這個真實而又純粹的「電影空間」里,每一位舞者都在竭盡全力完成每一支舞蹈,與之相關的真實故事也在不斷發生,場景的真實、故事的真實、人的真實,從而形成了一個真實電影的視覺感。外加整體畫面、音樂情緒、故事節奏等細節之處,最終構成了電影質感的呈現效果,而觀眾則更像是觀影人,強烈的代入感,讓他們去享受這次與眾不同的「真人秀」體驗過程。

節目總監製陳偉表示:「為什麼這個節目從一開始就說讓街舞回到街頭去,目的就是為了讓這件事情做真,用真實的力量引發真實情感,用真實情感逼迫出團魂和熱血。」

當然,每一位舞者和召集人的成長變化線,都將成為這部未完電影的無限素材和故事,外加每期懸念式的結尾,足以調動觀眾好奇心持續觀看下一期節目。

無人設、沒劇本、殘酷賽制、雙空間敘事下,

刺激選手和召集人產生真實的情緒張力

「《熱血街舞團》的鐵律,不許問賽制,來到現場才知道規則。」這是總導演車澈給四位召集人定的紀律,同時也是對所有選手和跟拍導演的要求。

不難理解,以導演組為導向的這種強規則設定,雖然讓嘉賓和選手看起來處於一種被動接受的狀態,但這反而會激發他們更強烈的參與感和表現力,尤其是首播節目,殘酷的賽制,讓四位召集人發揮了巨大的潛力,也讓素人舞者呈現出最自然、真實、可愛的一面。

首播節目的重要性,自然是不必多言的。所以,《熱血街舞團》的導演組,安排了兩個獨立的敘事空間展開,主要是把開頭節奏給帶起來,無可厚非。由於彼此之間銜接較為緊密,不會給人一種割裂感,當然這對導演組自身控場功力和講故事的能力要求頗高。

其一,舞台秀的棚內空間敘事。節目中的四位召集人,鹿晗、王嘉爾一組,陳偉霆、宋茜一組,導演組一上來就給他們安排了舞台表演秀,以抽籤形式決定出場順序,並在較長的上場通道,營造緊張氛圍,所以你會發現四位召集人緊張到像回到了剛出道時的模樣,同時也極其拚命,最終的舞台首秀也出色地完成。

一個任務的設定,往往會決定著節目的基本走向,同時關聯出更多的子任務,推動節目的整體發展。所以,召集人首輪比賽的結果,直接決定了他們之後進入熱血城選人的先後順序,優勝一隊的鹿晗、王嘉爾,獲得特權,可以拿著地圖提前一小時進城選人,而陳偉霆、宋茜只能在城外默默地等著,這無形中增加了兩隊之間一種真實而又激烈的對抗性和競爭性。

其二,熱血之城的場景敘事。由於兩隊之間一小時的時間差,形成了兩條平行的故事線,一條是鹿晗、王嘉爾率先入城,積極選人的故事線;另一條則是延遲在外等待的陳偉霆、宋茜,倆人的焦慮感,以及商量之後的策略。

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所以,兩隊之間呈現出一種強烈的反差感,當然之後也有反轉的效果,比如說,鹿晗、王嘉爾一開始並沒有選中的「星舞忠」的locking舞者肖傑,反而被後來的陳偉霆、宋茜收入隊中,當鹿晗、王嘉爾再回去尋肖傑時,人去樓空,倆人瞬間後悔不已,抱頭痛哭。

作為首播節目最重要的敘事部分,熱血之城裡的內容佔比較大,除了四位召集人選人的內容,主要在於每一個舞團的驚艷表演,使得素人舞者成為這一部分的重要角色,星素結合帶來的真實感,在這檔節目中發揮得很到位。首播節目中一些大神級的舞者,帶來了精彩絕倫的舞蹈表演,如舞佳舞舞團的馮正,RMB舞團趙毅,T·I舞團的蘇戀雅等,以及中國最強的Hiphop舞團X-crew等。

《熱血街舞團》一直在強調「團」的概念,尤其是每一次表演都是一個舞團的集中展示,筆者認為這樣做得好處在於:

第一,避免個人海選帶來的時間線過長,重點人物塑造不突出,同時也給召集人帶來更大的疲憊感。

第二,每個舞團都是精心準備才來參賽的,他們在節目中的舞蹈表演相對完整,對觀眾來說,這是一場精緻的舞蹈秀,必然會對晉級選手產出更為特別的記憶點。

第三,相比於一對一常規的海選方式,以舞團秀的這種形式來選人,既可以增加畫質美感和表演的完整度,讓觀眾更願意去追看,又利於後期去塑造他們不同的成長線。

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對於「團」的主題設定,車澈則好像有著更為純粹的初心和堅持,《熱血街舞團》不僅是在最後會誕生一個舞團,還在於crew是街舞文化中非常重要的元素,「在節目錄製過程中,我們希望通過團,看到人和人之間的關係,尤其陌生人之間,他們因共同熱愛街舞文化而產生的化學反應,這其實是一件非常有愛的事情。」

國產網路綜藝製作不斷精進,

全球視野的超級網綜或帶來文化反輸出

當下國產網路綜藝,整體上從粗放型轉向精細化生產,類型日益多樣,愈加垂直細分。製作體量高速增長,從千萬級邁入億萬級,尤其是動輒幾億成本的超級網綜,無論是硬體上的精良裝備,還是腦力上的創新創意,國產網路綜藝不斷精進,取得了明顯的進步。

近兩年,愛奇藝在頭部內容的打磨上,不斷加碼開拓垂直題材領域,堅持強製作的理念,提升了製作水準,尤其是去年爆款綜藝《中國有嘻哈》的誕生,促使當下網綜市場得到了較大的提升和發展。

「做一檔街舞類節目,是我個人一直以來的執念。並且想把它做成一檔特別具有男子漢氣概的節目,因為在當下比較少,所以特別希望做這樣一檔節目。」總導演車澈眼中的《熱血街舞團》自帶硬漢氣質。而這也跟他本人在節目中出鏡所帶來的感覺很接近,特別是首播節目中總導演開著機器人登場的畫面,確實讓人印象深刻,大概也沒幾個綜藝導演會以這種科幻大片的方式亮相。

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眾所周知,街舞作為廣義Hiphop文化的一種元素,主要包括機械舞(Popping)、鎖舞(Locking)、霹靂舞(Breaking)、自由舞(House)、爵士舞(Jazz)、嘻哈舞(Hiphop)以及甩手舞(Waacking)等類別。

從上世紀八十年代開始傳入中國,在漫長的發展過程中,經由中國熱愛街舞的青年不斷地吸收與融合,逐漸發展為具有中國本土特色的街舞文化,成為一種將真實、熱愛、勇敢融為一體的特殊青年文化載體。

實際上,街舞作為青年文化特別不可分割的一部分,推廣街舞文化,也是在傳播積極向上的青年文化,作為國內領先的綜合視頻平台,愛奇藝勢必要去承擔這份社會責任和傳播主流價值觀。

值得一提的是,去年愛奇藝網劇《河神》《無證之罪》成功發行至海外多個地區,並將登陸國際流媒體平台Netflix。而具有全球視野、普世價值、製作精良的國產自製網綜《熱血街舞團》也同樣加入了踏出國門、將中國文化輸出全球的行列。據悉,目前《熱血街舞團》已經將播出版權發行給馬來西亞的一個電視台,相信將來還會更多。對此筆者充滿信心,並將拭目以待。


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