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區塊鏈遊戲遭資本瘋狂搶佔,躺著賺錢還是套路小白?

招財貓、迷戀貓、以太貓、加密狗、蓋茨狗、寶利馬、鏈克熊……自從2017年11月底一款名為《CryptoKitties》(謎戀貓)的區塊鏈遊戲上線以來,「線上寵物大亂斗」就愈演愈烈。截止2018年2月底,已經至少有150款同類產品問世。

國內市場也並不寂寞,迅雷、百度、360、人人網等公司紛紛跟進,各種「以太動物」層出不窮,難怪有網友戲稱「動物園已經不夠用了」。最近,又一家知名互聯網公司——小米,也攜帶丑萌丑萌的加密兔入局了。

加密兔是小米公司基於區塊鏈技術開發的飼養寵物遊戲,每天11點限時領養加密兔,先到先得。

除了寵物養成,區塊鏈遊戲的題材已經逐漸覆蓋至虛擬地產、虛擬國家、熱血武俠、三國策略等,核心玩法也出現了菠菜類、卡牌、策略、戰鬥、MMORPG、AR、RPG等多種模式。這個誕生還不到半年的「新生物」正以匪夷所思的發展速度一路狂飆。

尤其是近日,一款名為《哈希世界》的移動端區塊鏈遊戲宣布獲得200萬美元Pre-A輪融資(投資方為唯獵資本和Wecash Ltd)的消息,更是讓無數擁護者堅定了入局的信念,「區塊鏈正在革新遊戲產業,再不上車就晚了!」對此,持相反意見的人則認為:區塊鏈遊戲已經出現了泡沫化,99%的區塊鏈遊戲都將死亡。

區塊鏈遊戲憑什麼這麼火?到底怎麼玩?該不該上車?究竟是泡沫還是浪潮?


據媒體爆料,《Crypto Kitties》中最貴的一隻貓,竟然以246.95個以太幣的價格成交交易,約合77萬人民幣。這個價格令人咋舌,但在區塊鏈擁護者看來,這隻貓,就是值這個價。

《Crypto Kitties》中的虛擬寵物貓由區塊鏈技術生成,每隔15分鐘,官方就會釋放出一隻新的寵物貓,玩家購買者之後還可以與其他寵物貓配對,生成新的寵物貓,新生成的貓咪可以進行公開交易。通俗的說,在區塊鏈技術下,平台保證每一隻寵物是世界上獨一無二、不可複製、不可銷毀的,也正是廠商所宣揚的唯一性、稀有性、收藏性。


區塊鏈遊戲最吸引自己的就是其新鮮的玩法體驗,主要體現在能通過開源合約快速建立信任,可以做到數據無法篡改、規則永遠不變,以及使用過程完全透明,信息完全對稱。

拿《王者榮耀》來說,你好不容易把制霸上路的戰士一哥「鎧」練得爐火純青、戰無不勝,並花了幾千大洋購買了全套皮膚,官方一個通知告訴你:對不起,我們要對其進行削弱。這意味著,你之前花的所有心血都將付之東流。在這種模式下,遊戲是一種中心化的形式,官方說改,玩家只能接受。基於此,大家才開始尋求一種「去中心化」的遊戲模式,直至有了區塊鏈技術。


還是拿《Crypto Kitties》來說事兒,根據玩家總結,這款遊戲最大的特色之一就是——虛擬貓可以兌換成現實貨幣。事實上,目前市面上的區塊鏈遊戲,基本都沒什麼遊戲性,本質上就是炒幣。「玩這種遊戲的不都是奔著錢去的么。」一位資深玩家這麼描述。

理想很美好,現實卻很骨幹。由於區塊鏈遊戲的玩法過於單一,缺乏遊戲性,無法對既有遊戲玩家形成粘性,入局的新玩家也越來越少,寵物的數量卻越來越多,最後的結局往往變成:先入局的玩家變現離場,後來的玩家持續觀望,寵物「失寵」、交易貶值。(以《Crypto Kitties》為例,今年1月15日開始,就有不少網友反饋對已經有貓賣不出去了,而當前遊戲中,即使是0代貓咪,售價也已經不足1 ETH。)

於是乎,關於「區塊鏈遊戲到底是面向幣圈用戶還是遊戲圈用戶」的問題也開始變得不絕於耳。既然本質都是為了炒幣,那為什麼不直接炒幣呢?


對於區塊鏈遊戲,行業中一直有兩個聲音:一種人認為認為這種「區塊鏈+遊戲」現有的加密資產遊戲是炒作行為,存在很大的泡沫。也有人認為通過現有的加密資產遊戲不斷的升級後,整個「區塊鏈+遊戲」行業會爆髮式增長,成為區塊鏈領域的最佳應用。

對於區塊鏈遊戲未來的發展,我們無法預測。但值得肯定的是,區塊鏈技術的應用,讓遊戲代碼的透明性大大提升,人們能夠再次建立對遊戲的信任,遊戲生態也會更加徹底的市場化運行。可以預見的是,當「區塊鏈+遊戲」真的落地時,確實存在很大的機會。

最後,匯鏈財經提醒大家,目前區塊鏈遊戲市場魚龍混雜,不少製作粗糙、質量較差,甚至還有偽區塊鏈遊戲。想要入局的玩家們,還需要擦亮眼睛。
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