爐石傳說:新版本卡牌奇偶數機制能否拯救當前缺乏創新的套牌,喚起老玩家的熱情
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03-19
爐石傳說近期討論最多的話題當時女巫森林擴展包的上限,此次更新將於4月中旬上線,並引進了一個新的機制奇偶數機制。
那麼什麼叫奇偶數機制呢,字面上就是奇數和偶數,按照爐石卡牌的區分則分為消耗水晶1,3,5,7,9數量的卡牌屬於奇數列,消耗水晶2,4,6,8,10偶數列和少數的幾張超費卡,這樣來看將會給玩家縮減選取卡牌的容量,如果想玩奇數/偶數牌那麼卡牌的可選數量將會減少很多。
原始庫存卡牌已經不能滿足這個機制,新的機制推出正好可以改善下現在天梯的幾種套牌類型,天天天梯看的要煩心死,快攻騎,奧秘法,城牆術,龍牧,這4個套牌佔據了80%的卡牌體系,不玩打不過,玩了對戰噁心死。
那麼大家來看看全新的擴展包所展現的幾張卡將會給大家帶來哪些新的思路。
中立的兩個橙卡一個針對奇數牌一個針對偶數牌,觸發機制大家有沒有覺得很眼熟呢?
那就是我們的小王子,排位賽裡面因為這張卡的隨機性沒有出場的空間,但是在競技場中則是出現必選的神卡,開局自動觸發額外增加隨即的5張橙卡,當然對於我這種非洲人來說,它對我的作用不大,一共拿到三次,最多的一次3勝,還沒發揮他的作用就已經沒法玩了,慘!
回到我們的主題,奇偶數,此次的奇偶數的推出也有可能讓我們冰封王座推出的二王子三王子更多的加入我們的卡牌中去,說實在的二王子在中間是流行的一段時間,最近安戈洛擴展包的加入以及部分卡牌的調整漸漸使用的人也是很少了,三王子和四王子更是常年的冷板凳。
小編這些卡牌都是庫存了好久,也期待在這次更新中,能有一些新的好玩的套路被各位大神研發出來!喜歡玩爐石的小夥伴們是不是也很期待呢?下次崛起的將會是哪個英雄呢?


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