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《佐藤可士和的超整理術》

進入設計行業看的第一本設計類書籍。

2010年,從java開發轉設計有半年的時間,對於「設計」這個名詞充滿新鮮感,隨著設計工作的增加,越發對設計產生極大的好奇心,當然更多是迷茫,急需有人來給我解答:什麼是設計?於是在尋找答案的過程中偶然發現了這本書。

【如何以積極的心態對待工作?】

「愉快而迅速地做好工作,不但讓他人開心,自己也感到快樂。」

「既然一定要做,不如開開心心去做。」

「若是希望有意義地度過有限的時間,我以為真心享受工作才是最實際的解決之道。」

「我絕對不是以『義務』的心態執行整理術,而是由於一心想讓工作進行得更愉快,自然而然習得了這項技術。」

書的前言便強調了佐藤先生享受工作的理念,而也是這些跟自己不謀而合的想法,讓自己大受鼓舞。作為一個剛踏出校園不久的社會人,也時常會困惑於工作與生活的界限。對於我來說,工作即生活的一部分,人在一天的大部分時間是交給工作的,那麼與其抱怨,不如換個角度,想辦法改變現狀,創造讓自己能開心享受的工作環境。所以,即使生為技術員的自己做著不擅長的設計工作,也意識到離開並不是解決問題的最好辦法,所以認真的對待工作中能接到的每一個設計任務,努力從工作中學習到新的技巧,不斷提高自己的設計能力。那個時候,我已經從為什麼要讓我一個技術員去做設計工作的怨念中脫離出來,開始以想要成為一名真正的設計師為目標而去努力。當你開始改變看問題的角度時,真的就豁然開朗了,前面的路也就變得清晰起來。

【設計就是解決對方的問題】

「這是我跟客戶談話間所產生的靈感。換言之,並非我信手拈來的形象,而是通過不斷對客戶進行問診——聆聽,徹底整理對方面對的課題和意欲傳達的內容,自然就能找出最適當的表現方式。」

「藝術指導並非創造自己的作品,而是解決對方的問題。」

「藝術指導的原動力並不是自我表現,而是通過不斷溝通引導出對方心中的答案。」

字裡行間我們可以感受到佐藤先生對於傾聽用戶需求的重視程度,作品靈感的產生並非自己憑空想像,而是通過不斷去引導、傾聽對方的需求,從而慢慢整理出來的。檢視自己平時的工作狀態,才發現自己也有意無意的進行著「問診」的行為。需求過來,並不急著做,而是先自己消化一遍,腦子裡構思一個大概的場景,然後就這個場景跟對方溝通,確認自己所想的是否跟對方所想的一致,在這個過程中,也可以就需求中模糊的部分跟對方做確認。在溝通過程中,也就能慢慢知道對方想要什麼,而自己設計的方向在哪裡了。

曾經我以為做設計,就是要創作屬於自己風格的「作品」。但有個問題是,由於能力有限,我自己都還搞不清楚自己的設計風格到底在哪裡,從而會導致設計出來的東西不倫不類的,有時還會陷入自我懷疑的困擾中,甚至會有「或許我還是不適合做設計,要不還是乖乖寫好我的代碼吧」的想法。直到看了這本書,才發現其實設計並不單單的視覺設計,更多的還是解決對方的問題。而回顧自己的工作,雖然前期大部分作品確實談不上好的設計,但是能解決那時需求方的問題。

當然,雖然明白了設計就是解決對方的問題,但是作為解決問題手段的技能也要不斷的提升才行,只是此時前進的步伐也變得更加堅定。

在這裡,我也學會了凡事都要認清現狀,保持解決問題的心態。

【整理術的關鍵步驟】

1、掌握現狀:替對象(客戶)進行問診,取得關於現狀的信息。

2、導入觀點:以各種角度檢視信息,找出問題本質。

3、設定課題:為了解決問題,設定必須處理的課題。

其實本書前面兩章已然解決了我的困惑,我也開始知道自己接下來該怎麼做。後面的幾章是對前面的內容做了更加詳細的分部指導,比如整理的三大階段:空間-信息-思考,三種整理術的基本道理都相同,只是難度逐漸提升。對於從小就喜歡整理的自己來說、實際操作倒不是太大問題,我需要的是找到這樣的一種理論來支撐自己的行為,而在這本書中我找到了一些。

有時,看書不單止為了尋找答案,也為了尋找共鳴。這也是我推薦此書的理由。

【後記】

在4399九年的職業生涯中,前半段糾結於設計,後半段糾結於管理,每當出現困惑的時候就會找相關的書籍來看,陸陸續續也看了一些設計類和管理類的書,有一些有整本看完,有一些就大概瀏覽,能找到我要的答案我就不會太過於深究下去,有時間再跟大家分享下。


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