那個設計遊戲的小孩,後來怎麼樣了?
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03-19
80後和部分90後小的時候,除了玩接電視的紅白機,應該也還玩過各種遊戲棋。
就是類似這種有點複雜的遊戲棋
簡單一點的就是搖骰子走格子,複雜一點的呢,也會有各種機制的變化,甚至有個人的屬性或擁有的道具一類的,簡直就是現在手游的雛形。
一定也有不少人,玩膩了市面上賣的棋後,就自己編,編遊戲機制,畫棋盤,然後叫小夥伴們一起來玩,邊玩還邊給他們講規則,儼然一個造物主。
網上搜到的小孩自己畫的遊戲棋盤
那麼,這些小孩在長大後,會幹嘛呢?
對,大概會去設計遊戲吧,今天我給大家分享的案例就是遊戲設計師 Evgeny Viitman 的設計作品。他曾經就是我上面說的那樣的一個人。
這是一套太空系列的遊戲設計
詳細的人物屬性
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雖然不知道這個是真的製作出來了,還是他只是畫著玩玩。遊戲所需要的各個元素還都很完善。愛玩的人設計遊戲的人總是會有很多有趣的奇思妙想。
這些人物設計都挺有特點
要不要點下start開始玩一玩
看到這些手繪的遊戲設計作品,我一下子就想到了我小時候的自己,我覺得門友里肯定有跟我一樣,小時候自己「創造」過什麼玩法,然後拉著小夥伴一起玩,別人怎麼玩,都要聽你的這種感覺~
如果沒有過的話~那你童年肯定是聽別人的那種
越努力,越幸運。
這裡是龐門正道。
※這些設計師一定是小時候沒玩夠!
※這些丑萌的C4D作品,看著還有點魔性……
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