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人生第一片雕牌主板與兩塊APU實測的故事,Ryzen APU選擇建議

說起ROG,大家都知道是華碩主板的頂級系列。技嘉之前也有G1系列,但是名頭不如玩家國度響亮。終於,去年技嘉也推出了頂級系列的子品牌—AORUS。據說AORUS的含義追索到埃及神話之類的,不過更多的人更喜歡直接叫雕牌。沒想到,官方居然默認了。

作為多年的diy玩家,台系幾大品牌的東西都用過。華碩,技嘉,微星,華擎,映泰,精英或多或少有涉獵。

其中人生中第一塊四核CPU就是用技嘉的EP35-DS4主板,人生中第一塊桌面級i7也是用技嘉的Z170X-UD3.剛好遇到某魚出99新的雕牌AX370-Gaming 5主板,代下個月裝機的同學收了一塊。閑來無事,特意把最近很火熱的兩塊Ryzen APU跑個分。雖然說,窮玩車富玩表,diy偶然學人講一下情懷又不犯法。

我不是技嘉的粉絲,我的情懷僅僅限於diy而言

不知道AORUS品牌故事的文案會不會哭,大家沒看懂英文只看懂了雕。

這是一塊Ryzen平台X370晶元組的主板,支持AM4介面的Ryzen以及Ryzen APU。後者必須升級bios,其他品牌的也是如此。當然了,三線無bios可以升級的另外說。

同時帶USN3.1介面、NVMe協議的PCI-E 3.0 4X帶寬的M.2和U.2介面還有時下流行的RGB燈效支持

打開包裝,看到裡面的主板

感覺配色什麼的就跟我過去的Z170X-UD3差不多。白色一大片的不過是防塵而已,真正起到mos散熱是黑色的兩塊鋁片

AX370-Gaming 5從命名來說明顯是針對遊戲優化的主板。記得當年玩Q6600的時候,華碩和技嘉均有節能技術。華碩的叫做EPU,技嘉叫做DES,名字不重要原理是一樣的。都是通過空閑時間減少cpu供電以及輪流供電減少發熱甚至降低功耗從而節能

然後兩者甚至還在bios裡面玩出一鍵超頻大賽,其中火箭模式就是自動超頻

當然了這塊主板Gaming並不是偷偷給你超頻的玩法,而是配備了Killer E2500網卡和Intel網卡的方案。核心意義當然是搶佔網速,降低ping值

Cpu採用數字供電技術,十相供電對於穩定性來說不錯。但是,需要注意的是,APU一定要升級bios,否則不僅僅是因為微碼原因不能識別,更有可能因為供電問題給大家掃興

過去Ryzen是沒有核顯的。因此cpu供電的設計就是單純為cpu供電

然而,Ryzen APU的故事就不容易了,不僅僅是微碼咳喲更重要的是重新定義cpu供電的分配。因此,準備玩APU的朋友建議先升級一下bios

雕牌居然玩燈了!內存槽有LED燈條,主板右側還有導光板,這個是針對玩水冷以及高端機箱的玩家。

右上角還有專門針對超頻玩家的開機按鈕,方便調試

不過Ryzen的頻率牆就在4G而已,折騰也沒啥意義的說

PCI-E槽方面,提供了三條PCI-E 16X槽,不過帶寬分別是第一條單卡16X,第二條是8x(可以組雙卡8+8),第三條是4x而已

主流桌面級的話,組個8+8帶寬的SLI或者CF足夠的。當然了,要體驗更高的話,只能考慮X99,X299一類的高端平台

據說,配合Ryzen第二代還會有新平台出來。同時Intel也有傳說中的Z390平台配合八代酷睿,畢竟Z370隻是強行和Z270區分而已,除了官方支持八代酷睿,本質和Z270一樣

有意思的是,技嘉也用了PCI-E槽增強技術,就是那個相當於護甲一樣的東西。平時留意技嘉比較少,兩年前華擎就有了,叫做電競裝甲啥的。理論上可以保護安裝類似於映眾冰龍超級版那一類2.5卡槽大小的又大又沉的顯卡不會把插槽給撕裂

不過,其實每次看到映眾冰龍,我就默默地想給他加一根高科技支撐筷子,總覺得他們的顯卡對於地心引力是一個挑戰

M.2槽方面,僅僅看到一個pci-E 3.0 4X的

我也不知道雕牌怎麼想的,太耿直了吧

因為按摩店的平台很奇怪,上古的Z170都能支持m.2 Raid而且是pci-E 3.0 4X的。而農企的只能玩顯卡8+8模式和一條m.2 pci-E 3.0 4X,之前玩過華擎的板子,另外一個m.2隻有pci-E 2.0 2X帶寬

簡單來說,pci-E 3.0 4X帶寬可以達到32Gbps,如果用三星961,Intel 750,浦科特M8P一個級別的SSD,就必須要這樣子的插槽才能發揮性能

如果是intel 600p一類的,呵呵,隨便插,反正讀寫也就是1000MB出頭,不礙事的說

相當於你買一個pci-E 1X的音效卡或者網卡,你還糾結要插那個顯卡槽幹嘛?

其他介面方面,技嘉又耿直了,居然還有SATA-E介面。這東西也是幾年前就提出了。然而,我不斷地尋找,有你的世界,在哪裡

孤陋寡聞,至今還沒有見過一個SATA-E的設備。華碩在某個展會展示過,然後就沒有然後了

至於最新的U.2介面,沒機會接觸過產品

這個介面其實就是相當於另外一種模式nvme協議的M.2介面,同樣也是32Gbps的帶寬。至於帶寬從何而來就不知道如何分析了,Ryzen有一點被我經常吐槽的是,lans數量太少了

背面介面也非常豐富的說.其中黃色的USB介面是魔音USB介面,主打就是類似於遊戲耳機一類的USB耳機,有供電增強的處理

紅色的四個均為USB3.1介面,方案是ASmedia的

第一次用雕牌的主板,感覺沒有ROG那種奢華,更多的玩法還在發掘。做工是不錯,但不到驚艷的程度

主板畢竟是載體,真正起作用的當然是CPU本身。AMD是先發布了無核顯版本的Ryzen,然後再發布帶核顯的版本

新推出的R5 2400G以及R3 2000,彌補了入門級用戶配銳龍平台必須煩惱獨顯的遺憾

先來看看R3 2200G,CPU部分:3.5G主頻,可以睿頻到3.7,四核四線程,L3僅有4MB;GPU部分是集成VEGA V8,512個流處理器16光柵32紋理,頻率1.1G

R5 2400G,CPU部分是3.6G,可以睿頻到3.9G,四核八線程,L3也是4MB;GPU部分是VEGA V11,704個流處理器,16光柵44紋理,頻率1.24G

從頻率來說,兩者相差不大,cpu部分的區別有點像過去的i5和i7,也就是超線程技術的支持。不過相信大家更加感興趣的還是GPU核顯的性能,後續的測試會全面滿足大家的問題

先來熱身,看看cpu部分的基準性能

1.Super PI 圓周率小數點後一百萬位,測試的是單核浮點性能以及內存性能

R3是13.508秒,R5是11.88

考慮到頻率,這個成績非常合理了

2.國際象棋 多核多線程浮點性能測試

R3是9374,R5是14548,超線程的效果還是非常明顯的說

3、Cinbench R15 專業性能多核多線程測試

R3是508,R5是800,同樣也能體驗超線程的

4、AIDA64 內存與緩存性能測試

兩者均採用同一對十銓DDR4 2666內存,而且這方面超線程基本上不起作用,剩下的就是一點點主頻區別。可以看到兩者內存性能幾乎就是個位級別的區別而已

基本上來說,cpu基準性能,R3相當於同頻的六代i5左右,R5接近於六點i7,整體而言性價比非常突出

價格方面,R3 1200價格是679,R3 2200G是739,相差60塊;R5 1400是979,R5 2400G是1169,差價為200左右。相當於,R3 2200G核顯值60,R5 2400G核顯值200,那麼,他們值這個價格嗎?

繼續來看圖形性能方面

受限於時間,暫時僅有DDR4 2666雙通道內存部分的跑分,後續會借點別的內存回來繼續玩,敬請期待

5.3DMARK11 DX11 X模式 圖形性能測試

R3是1116分,R5是1416分

5、新3DMARK Firestrike EX模式 DX11圖形性能測試

R3是1285分,R5是1505分

DX11基準性能來說,R5相當於GTX750,R3倒是差一大截

再來看看DX12基準

6、新3DMARK timespy DX12基準測試

R3是891,R5是1205,差距再次被拉開了

為什麼會這樣呢?看看後續的遊戲部分的測試再說

7.古墓麗影10崛起 DX12遊戲性能測試

雖然對於兩個核顯來說,這種級別的3A遊戲開最高畫質是完全無法承受的,但是還是可以明顯看到R5還是好不少的

8、殺手6 DX12遊戲性能測試

R3是23.37幀,R9是24.6幀,差距僅有一幀

9.灰點燃盡 DX12遊戲性能測試

R3是7.4幀,R5是9.1幀,差距倒是可以看到的說

當然了,兩個都不可能用最高畫質玩灰點燃盡的

10、神偷4 DX11遊戲性能測試

R3是18.3幀,R5是22幀

菜雞互啄,還是R5明顯佔優的

11.殺手5 DX11遊戲性能測試

R3是25.1幀,R5是27.75幀

12.熱血無賴 DX10遊戲性能測試

R3是13.1幀,R5是17.3幀

測試過程中,彩虹六號以及古墓麗影9均出現花屏,因為無相關的跑分。相信對於老遊戲的支持,又要等驅動更新了。自古A卡戰未來,古人誠不欺我

可以看到,基本上測試來說都有菜雞互啄的感覺。但是為什麼出現一時差距明顯,一時又拉不開差距呢?

個人分析,R5 2400G的核顯V11,性能明顯是比起R3 2200G的強,但是受限於顯存部分的性能,很多時候還是無法拉開差距。相當於,廣州天河區崗頂在傍晚六點時候,無論是你的保時捷911還是我的東風日產都是同樣塞一樣。我知道,好車的百公里加速能力很強,但是再強你也要前車給你閃出空位才能甩開我的

至於兩者選擇方面,如果你是考慮辦公為主,偶然玩一下遊戲,並無升級獨顯需求的話,R5也是不錯的,雖然貴大約430塊左右,但是畢竟是六代i7級別的cpu,超線程在專業設計,圖片後期,視頻後期中也是不錯的東西。不過,R3核顯完成不了的項目,R5核顯同樣是不夠看的說。而且,哪怕是R5的核顯還是比不過GTX750

如果,你是打算用APU來熬過顯卡溢價的時代,那麼相比於同檔次的無核顯Ryzen,差價也是不大。不過,純遊戲玩家而言,四核四線程的cpu還是夠用的,無論你是i3 8100,i5 7500,還是R3,差距都是非常有限的。你若是純粹遊戲玩家,奉勸cpu和內存不要過高期望,錢還是多花在顯卡方面比較給力。R3和R5的超線程差距並不會對你簡單的上網,看電影什麼的造成任何困惑的。

如果你預算充足,直接上獨顯的話,建議直接買個R5 1400或者再高的cpu。不要去考慮過去什麼混合交火之類的不靠譜東西(貌似也沒聽說過能支持),還是實實在在把平台和顯卡的性能發揮出來就好了。

至於很多朋友會說,用DDR4 4000的內存進行測試,必然圖形性能會拉出一大截,就可以啥啥之類的

很遺憾,我手上並沒有DDR4 4000,同時官方給出的Ryzen APU支持的內存頻率是DDR4 2933。我手上有DDR4 3200,要不要試試看?

敬請期待後續,因為雙休已經結束了,明早醒來又是三大車好磚,good night!


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