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王者榮耀體驗服四大打野被砍!誰將登頂高端局打野天王?

四大打野全削,誰會成為新一代打野天王(本文出處虎撲社區)

7.雅典娜

王者榮耀體驗服四大打野被砍!誰將登頂高端局打野天王?

在前後期的選擇中,我們希望雅典娜能夠在後期為C位保留足夠的空間,並調整了她的後期能力;同時,我們降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用時體驗更加順暢;

2技能:傷害:290(+60/Lv)(+1.45Ad)→370(+60/Lv)(+1.0Ad)

2技能:藍耗:60(+5/Lv)→60

8.劉備

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劉備的高機動性和高近身傷害,讓他具有很高的刷野效率,結果就是他經常能以較大經濟優勢碾壓對方。這種發育優勢導致劉備整體強度超標,而我們並不覺得劉備技能體系本身有明顯問題。因此我們決定降低劉備普攻輸出,來控制其的發育速度。作為補償,3技能盾的厚度將被增加,防止傷害降低後導致護盾更容易被擊破。

被動:傷害:50%*總攻擊+40%*額外彈丸數→50%*總攻擊+35%額外彈丸數

3技能:護盾:1000(+500/Lv)→1200(+600/Lv)

9.百里玄策

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玄策的被動在後期瘋起來幾乎沒有任何反制,可靠的位移能力,瘋狂的攻速,發瘋狀態下,甚至連一技能都可以忽略不用,這並不符合我們設計之初希望玄策對神乎鉤鐮這個位移技能的依仗,所以我們大幅度削減了移速提升的效果,攻速看似削減了很多,實質在遊戲實際效果中過高的攻速加成其實是溢出的,所以配合移速削減,我們同步進行了攻速的控制,也就是說全攻擊裝玄策會受到抑制,最少你需要一件攻速裝備來支撐達到瘋子狀態下的巔峰攻速。

優化百里玄策推薦出裝

1技能:增加效果:使用1技能後增加物理攻擊:25(+5/Lv)點

2技能:增加移速:40%→30%

3技能被動:移速增加:100%→50%

3技能被動:攻速增加:150%→75%

10.李元芳

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過大的監聽範圍,似乎讓我們的密探安全得過份過份了,峽谷的英雄們交掉自身所有位移技能才有可能發動奇襲,在這次我們做出了調整,並且我們調整了密探的前後期能力,讓密探在後期也能發揮其ADC的普攻能力。

被動:監聽範圍:1250→1175

1技能:每層印記傷害:160(+20/Lv)(+0.48Ad)→100(+20/Lv)(+0.65Ad)

1技能:增加攻速:50%→40/46/52/58/64/70%

無論怎麼調整,遊戲屬於高節奏的,打野追求的都是快發育,帶節奏。本次調整後,除了雅典娜,其他三個仍是打野位置上比較優秀的選擇。

以下是虎撲社區網友評論:

@御龍翔空:劉備李元芳依舊強勢,達摩大招距離短了但還是強勢打野,雅典娜是徹底涼了,主要輸出二技能一下削的太狠了,所以,新打野四大天王劉李達虎吧。

@又是一個:露露太辣雞了,前期費的要死,又沒有續航打著打著回家吃藥,團戰被控死就完了,最辣雞的打野英雄,沒有之一!!!

@我愛吃熱夠:雅典娜削2技能,減少2技能藍耗,根本算不上補償。會玩的雅典娜和韓信一樣,你真的能針對他的藍buff?要我說補償就減少1技能cd(1秒就行),這樣雅典娜可以靠操作彌補被削的傷害。

@gutenxu:我有個隊友愛玩射手,很怕露露 有局,對面有露露,問他怎麼不來打團,他說他沒名刀不敢來打團,怕被秒 可是等他有名刀,露露早有斧子破軍了,還怎麼站得住

@my雞兒梆hard:以前雅典娜就是那種走邊路出全肉fnk到後期悶聲發大財那種英雄,出場率和勝率不高,不過會用的手裡秀的水亂流,位移長,肉,靠二技能三槍打傷害

不知道什麼時候開始流行純輸出打野,出場率和勝率上來了,現在再一波削,大不了回到原來邊路雅典娜咯,對於以前的雅典娜玩家沒有什麼廢不廢這一說,對於現在才開始玩雅典娜純輸出打野的確實算廢了

@愛N9F:表示王者局 榮耀局碰到過幾次猴子都是亂錘的 還是專門玩猴子的 要是對面輔助還不好 從一級就開始反 第一波發野就差不多知道局勢走向了 那幾個削弱了再不濟 技能機制還是在那 別人前期就是比你強 還有賠錢虎建議你去了解下 妥妥的T1打野 一級配上一個正常不錯的輔助 就可以開始無限搞事

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