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一枚交互設計師的養成

大家好!今天這篇文章呢是我們職業萬花筒系列的第一篇,聚焦的是當下很in很fashion的一門新星職業——交互設計師。

既然是很in很fashion的職業,網上可以找來的資料自然也會非常豐富了。不過,我們小編還是盡職盡責地找到了一枚奮戰在行業第一線的資深美女交互設計師 X 學姐,請美女學姐給我們聊聊什麼是交互設計!學姐比較懶,針對我的幾個問題她給我扔了現成的文章,那我就整理整理也給引用上來吧!

一山:學姐好!請問請問究竟什麼是交互設計?

學姐:大家好!交互設計其實設計的就是用戶與產品之間的互動流程。設計成果是以線框圖來呈現的。以一個APP的設計來舉例吧,它需要經過產品規劃、交互設計、界面設計和前端開發幾個環節。產品規劃指的是產品經理給產品進行定位,確定產品面向的用戶、產品的功能和框架等等。產品經理一般會用文檔以文字形式說明產品需求。緊接著交互設計師便會根據產品需求產出這個APP的使用交互流程,目的是最優化用戶體驗。交互設計師的完成作業一般用在團隊內部交流,只需要簡單的線框就行啦,我們常用的工具是Axure和Sketch。在這個基礎上,界面設計師,也就是我們常常聽說的UI設計師會提供完整的界面圖,有時候UI設計師還要負責切圖,也就是把頁面的按鈕、logo、操作區域等切成單獨的部分(他們使用工具Sketch、Photoshop等),然後由前端工程師根據界面圖或者切圖進行程序開發和實現。

一山:學姐,我們有些聽不懂。。。

學姐:哈哈沒關係,看下圖:最簡單的例子,交互設計就是設計這個界面的按鈕按完你會看到啥!

一山:原來如此!

學姐:當然了,這個只是一個APP的例子,電腦上、電視上、智能手錶上那都是滿滿的交互設計。甚至在以後的虛擬現實、增強現實裝置里,交互設計還會更有意思!

一山:哇塞聽著很有意思,那什麼樣的人能成為交互設計師呢?

學姐:交互設計的從業人員可以是工業設計出身,或者本科學習數字媒體,藝術設計,計算機等專業的。國外本科階段就有交互設計專業,而國內交互設計本科招生還很少,主要是研究生可選的方向。比較好的學校比如清華美院、央美、國美、廣美,杭州的浙江大學,無錫的江南大學。如果是考慮就業的話,因為交互設計專業很強調與企業的合作聯繫,而目前大多數互聯網公司還是集中在北上廣深和杭州,因此這些地方的大學自然比較有優勢。交互設計要求一個人的邏輯能力強,考慮問題要細緻和全面。實際工作不要求編程,但如果有這方面的背景,在和前端開發工程師溝通的時候會更加有效。溝通和團隊合作能力要求也很高,因為工作環節要承上啟下,需要理解也要會傳遞信息。

一山:了解,那交互設計師的職業發展一般是怎樣的呢?這個行業未來前景如何?

學姐:學交互設計專業畢業的一般都還是從事互聯網行業了,當然也可以在高校里從事教學工作,但也是要和企業有密切的項目上的聯繫。交互設計師的職業發展一方面是可以成為經驗更加豐富的資深設計師,另一方面則是向設計團隊的管理層發展,當然也可以選擇去做產品經理。交互設計畢竟是最近幾年才興起的行業,不過互聯網行業發展很迅速。舉個例子,用戶界面設計也是前些年才興起的領域,可是短短几年就已經從人才供不應求到供過於求轉變了。包括阿里現在也在開發人工智慧用戶界面設計師,那其實如果是設計已經成型,或者是比較簡單比較規範化的產品時,人工智慧也可以應用到交互設計領域來,設計一般的交互流程。和大多數其他工作也一樣,未來這個工作可能也會面臨被人工智慧取代的風險,但畢竟是一個需要創造力的工作,相信這個工作本身的內容也會與時俱進。

一山:所以交互設計師的工作非常需要發揮創造力對嗎?

學姐:這也要分不同的項目和不同的產品需求。我目前在支持的是公司內的一個創業小團隊,做的交互設計和傳統交互有比較大的區別,雖然現在還處在探索階段,沿用原來的設計工具,但裡面仍然有非常多能夠發揮創造性,比較有挑戰的地方。但是有時候交互設計師發揮得空間就不算大。例如有的產品經理本身有交互設計的基礎,他們交給交互設計師做的就是補充詳細的流程。這裡面要考慮從用戶有可能觸發的所有操作到所有反饋的結果。還有一種情況是在實際工作中,對於比較成型的產品,設計流程可能也比較成熟和標準化了,那麼設計師可發揮的空間可能會比較小。

一山:一直聽您講起產品經理、界面設計師,可不可以介紹一下你們設計團隊呢?

學姐:我們設計團隊包括用戶研究員、交互設計師和界面設計師(UI設計師)。目前我們團隊的用戶研究員和交互設計師比例還比較少,主要還是界面設計師,但交互設計師作為這兩年新興的角色,需求正在不斷擴大。幾乎所有的APP都需要交互設計,尤其是體現在工具類的APP上。我們團隊都是年輕人,氛圍挺好的,同事當中比較多的是碩士學歷背景。界面設計師當中本科學歷比較多。界面設計一般學的是藝術設計,視覺傳達,平面設計等。和我們合作的另一個崗位是上面提到的產品經理。我們公司的產品經理劃分為分別對四端(PC端、手機端、IPAD、電視端)和垂直業務線負責的產品經理。垂直業務線指的是例如動漫,直播,搜索,推薦和UGC(用戶產出內容)等細分領域。交互設計和產品經理這兩個職位有相似之處,兩者一般是合作夥伴,產品經理要處理的問題更加綜合。我做過一年產品經理,感覺在成熟的企業當中,面向比較成熟的產品時,產品經理同樣可以發揮主觀能動性的空間還是會有所限制。因為他們可能會承接很多運營方面的需求,而自己真的去做產品改進和設計產品方案的機會比較少。產品經理門檻比較低,基本上任何背景的人都可以試一試,對專業性沒什麼要求,但根據項目特性可能就對某些綜合能力要求很高了。

一山:聽說互聯網公司工作節奏很快,那交互設計師的工作強度很大嗎?

學姐:我們公司的文化和大多數互聯網公司不太一樣,領導不提倡加班,而是提倡在工作時間內更有效地完成工作。某些公司加班是常態,不加班會被領導約談。我們的上班時間是9點到6點,或者10點到7點,考勤還比較嚴格。我們有年假12天,有加班費,這兩點和其他公司比挺好的。

一山:哇,真不錯呢!不好意思,可以悄悄問一下收入嗎?

學姐:既然你悄悄問我就悄悄回答。排個序的話應該是:程序員>產品經理>交互設計>界面設計。我們的績效考核逐漸與數據掛鉤,例如針對某一個功能改版優化後是否活躍用戶數量或者點擊量增加了。

一山:那您在幾年工作之後覺得自己收穫了什麼?還會有哪些遺憾嗎?

學姐:幾年來成長最多的應該還是與人溝通的能力和專業的積累和精進。我個人近期開始思考比較多的是關於這份工作帶給我的意義和我所追求的人生價值之間的關係。我覺得現在在做的事情可能更多算是給這個社會發展錦上添花吧。同時現在很多互聯網娛樂化的產品佔用人們的很多時間,而有一些內容質量又並不是很高,更容易養成人們信息獲取的一些不良習慣。那我可能會很希望我的工作能給社會帶去更深刻的意義,或者說給人們生活帶去更深刻的改變。

一山:最後一個問題!如果重新選擇一個專業學姐你會選擇什麼?

學姐:哈哈哈,我覺得應該是哲學吧。

學姐:話說,小編下次不要給我放那個蜜汁微笑的表情。。。

一山:謝謝師姐!祝周末睡個大懶覺!


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