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這是53分鐘的FFXV遊戲 最終幻想XV推遲,DLC不減內容

Gamescom公布了有關科幻動作RPG The Surge的新遊戲畫面。

在未來的邊緣遇見黑暗之魂類型的世界,玩家在機械外套中導航和戰鬥。

該遊戲具有詳細的戰鬥系統,可讓玩家瞄準單個肢體並肢解敵人的武器,然後獲得該武器。

收集技術和藍圖,然後他們可以升級他們的套裝,並在Metroidvania風格的探索中解開新的領域。

我們有機會在E3閉門造車,但開發商Deck13已經發布了所有人都可以享受的鏡頭。

如果管弦樂交響樂或故事片不足以讓你擺脫最終幻想XV的延遲,那麼也許一小時的遊戲可能會訣竅。

廣泛的新鏡頭以即將開幕的標題的開頭章節為特色,並且包括chocobo賽跑,新的妖怪,旁邊任務,設備,能力和魔術綜合系統,和等待方式。

增加的衝擊FFXV內容,對於拖車即將推出第四集的兄弟:最終幻想XV,以及第12分鐘的Kingslaive:最終幻想XV也被釋放。

最終幻想XV將於11月29日發布到Xbox One和PlayStation 4,並可在Mighty Ape預購。

最後一夜Square Enix公司宣布,發布最終幻想XV將兩個月被延遲。

據傳,這將遊戲的發布從9月30日改為11月29日。

據該出版商稱,延期將讓FF團隊進一步磨練和測試遊戲,所以「遊戲的真實性可以與球迷和創意團隊的期望相匹配」。

「從我們加入這個項目的那一刻起,我們的願景就是創造一系列以前在這個系列賽中看不到的自由和現實主義,」遊戲總監Hajime Tabata說。

「遺憾的是,我們需要多一點時間才能實現這一願景,並有信心這個新的發布日期將幫助我們實現這一目標。

「作為這個項目的負責人和領導者,我希望親自為等待而道歉,作為一個團隊,我們希望最終幻想XV達到我們粉絲應得的完美程度,我們懇請您的理解。

目前還不清楚日期轉換是否會影響Kingsglaive:最終幻想XV電影或動畫系列兄弟會最終幻想XV的物理光碟版本。

與此同時,在Square Enix博客上,該公司已經先發制人地打擊了「 最終幻想XV 」的DLC由基礎遊戲內容組成的內容。

社區經理Dan Seto寫道:「事實是,DLC還沒有準備好展示,因為雖然它已經設計好了,但是一旦最終比賽落在你手中,我們就會開始開發」

「 FFXV DLC並非僅僅是主遊戲中的內容,而是為了稍後向你推銷,這非常重要,因為我們希望每個購買和玩FFXV基本遊戲的人都知道他們正在獲得完整的FFXV體驗。

「 FFXV DLC將為FFXV Universe 添加全新獨特的體驗,每款DLC都會提供全新的東西,所以我會再說一遍,因為它非常重要 - FFXV DLC不是從主體中刪減的內容遊戲!」


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