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南公園:斷裂但整體延伸到2017年 1.4司終於解決了 難度曲線

南園:截至2016年12月,「斷裂但整體」已經延遲到2017年第一季度,育碧今天在其博客上宣布。

根據Ubisoft的說法,「開發團隊希望確保遊戲體驗滿足粉絲們的高度期望,而更多的時間將幫助他們實現這一目標。」

這是一個熟悉的行業,不斷受到股東期望驅動的不切實際的發布日期的影響。

最初在2015年E3上宣布,該遊戲最近使用了Nosulus Rift屁香型配件進行了市場推廣。

遊戲集中在電視的南方公園,以超級英雄的形式出現,並且採用了前作「真棒棒棒糖RPG遊戲」的精鍊版本。

The Fractured But Whole現在將在2017年第一季度發布新一代遊戲機和個人電腦,而Nosulus Rift將永遠不會看到零售版本。

據開發者Ubisoft Massive稱,對湯姆克蘭西的The Division 的下一次更新將解決一些持續的遊戲平衡問題。

「殺戮時間」已經調整,使殘局NPC的曲線更加緩慢,而不是目前在30級以上的子彈海綿NPC中所看到的陡峭的傾斜。

難度縮放比例也正在調整,以使從香草級別30到最大級別裝備的路徑變得更加愉快和自然。難度和挑戰模式之間的跳躍尤其在重新審視,英雄難度將僅用於入侵。

30級的玩家將能夠選擇一個「世界等級」,它可以在所有活動中縮放NPC難度等級和戰利品下降。

現在敵人的等級達到33級,34級和35級完全消滅; 然而,33級將被重新調整以補償。

戰利品獎勵將進行重新調整,以從更廣泛的活動中獲得更廣泛的戰利品,使玩家可以通過參與他們最喜歡的活動進行有意義的進步; 任何敵人都有機會(不管多少)放棄任何戰利品。

此外,育碧表示它將在遊戲中「回歸併改進槍戰的重要性」,儘管細節在如何實現方面缺乏實力。

這些變化是育碧決定推遲遊戲即將推出的DLC以專註於核心遊戲體驗的結果。

育碧還將在本周推出針對PC玩家的公共測試伺服器,這將用於測試即將到來的針對遊戲玩家社區的變化。


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