當前位置:
首頁 > 最新 > 世界已冷酷至極,讓我們攜手前進

世界已冷酷至極,讓我們攜手前進

GIF

這是一款擁有電影級配樂和藝術級作畫的遊戲!

這是一款在寒冬中溫暖人心,在烈日下甘潤世界的遊戲!

這是一款當製作組名單Art一欄出現時,你需要膜拜的遊戲!

這是一款當製作組名單Music一欄出現時,你需要膜拜的遊戲!

這是一款當製作組名單Level Design一欄出現時,你想要順著網線過去砍死他的遊戲!

GIF

這是一款當你聽到現在這個BGM就能渾身一顫,然後回憶起一次又一次死在巨浪追趕下的恐懼的遊戲!

這是一款即使無數次死亡,也有某些東西在心裡支撐你通關全作的遊戲!

這款遊戲就是,《奧日與黑暗森林》。

世界已冷酷至極,讓我們攜手前行。

《奧日與黑暗森林》(又譯《奧里與黑暗森林》、《奧日與迷失森林》),是2015年3月登陸steam的動作類遊戲(自稱),憑藉極具震撼力的畫面和極具美感的音樂一度創下steam最高好評率記錄,同時也憑藉著中後期各種反人類的操作一度創下最高勸退率記錄。

「傾注希望的樂符!」

「絕美的畫面和鼓舞人心的音樂!」

「生生不息,柳暗花明!」

「藝術與音樂的完美闡釋!」

「即使在銀之樹中死亡無數次,也還有一絲光芒支撐我爬到頂端!」

以及出現最多的「這特么是人玩的嗎!」

GIF

種種是非疊加在一起,構成了這款讓人又愛又恨的遊戲。

主人公奧日是精靈古樹掉落的一片葉子形成的精靈,被封面上長得像被潑了墨的大白似的大黑撿走,過上了一段溫馨的生活。但是好景不長,突然有一天巨大的貓頭鷹叼走了古樹的核心,霎時間古樹崩壞,災難降臨,一股毀滅的能量席捲了整個森林。大黑將最後的食物留給了奧日,自己進入了冗長的沉睡。而奧日為了拯救森林,決定成為偶……決定先聽一下古樹的指引。古樹頓時就念了兩句詩,得到加持的奧日,就這樣踏上了冒險之旅。

乍一看《奧日》還像是款冒險遊戲,並不是展示里寫的動作遊戲——不過相信我,官方沒騙你……

《奧日》擁有一張大到離譜的地圖,隨著故事的推進或者道具的搜集慢慢解鎖。地圖中布滿各式各樣的機關陷阱,當然還有怪物。雖然這遊戲有著天賦樹一說,能讓玩家從一個細皮嫩肉的小精靈成長到和比利王談笑風生的boss,但這之前的小身板,古樹來了都救不了你。種種官方暗示綜合起來,就是解謎>刷怪,但是打怪拿經驗升級天賦又是必不可少的,個中安排就要靠玩家自己去均衡了。

隨著遊戲的深入,玩家對遊戲的印象就會從「一款短小溫馨、藝術性強的冒險劇情遊戲」逐漸過渡為「說輕了具有挑戰性說重了反人類的動作遊戲」,無數人在中期開始就後悔與最開始選難度時的自信,相信我,如果再給我一次機會,我會毫不猶豫地選擇最上面那個難度。

其實到現在為止我一直在從《奧日》的難度上給大家打預防針,因為它的音樂和畫面真的、真的已經不需要我去吹了。你可以在steam上、網易雲上、知乎上百度上,到處都是對它音樂和畫面的稱讚。所有的好評都是為了音樂畫面,所有的差評都是因為難度。如果真的要從時下找到恰當的形容詞的話,我想想……

「宇宙霸權,人類聖經」——這個怎麼樣?

通關後的探索性減少和部分難度失衡的關卡可以說是《奧日》為數不多的瑕疵。因為沒有二周目的設定,所以反覆體驗的價值略低了一點,再加上高冷的硬核靈魂,真的是很多手殘的剋星。比如,我只說三個字:「銀之樹」。玩過的去意會,沒玩過的去體會吧。但是相信我,正如我前面所說,當你無數次因為各種原因被打回存檔點的時候,一定會有某些東西支撐著你,再來一遍,再來一遍。這種震撼到落淚的美感,是我在無數自稱3A級大作的遊戲里都沒有見過的。

遊戲從頭到尾都沒有正常人類的語言,但是這並不影響你看懂跌宕起伏的劇情。如果總結一下《奧日》的劇情的話,那就是「愛」。該作從頭到尾講述的都是關於愛的故事,所有的角色都無法被稱之為反派,每一個角色都是在為了一個美好的理由戰鬥。值得一提的是最開始叼走古樹核心的巨鳥黑子,洗白過程一針見血,但到最後都沒有獲得救贖,被無數玩家吐槽為劇情bug。

金杯銀杯不如steam的口碑,對於這款遊戲我想說的只有兩個字——去玩。為了這個畫面就值得你去下載,為了這個音樂就值得你去入正!

我們的口號是!!!

「銀樹虐我千萬遍,我待銀樹如初戀!」

文:三鹿居士(親測) 圖:來自網路


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 油鹽日記 的精彩文章:

這部零三年的老劇,沉睡著我的「江湖夢」

TAG:油鹽日記 |