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《古墓麗影》開啟坑爹模式,吳彥祖變「路人」

提起《古墓麗影》很多人進入腦子的第一個印象應該都是安吉麗娜朱莉性感無比的身材和恢宏的古墓印象,當然,這是對於非遊戲迷來說。

對於廣大玩《古墓麗影》遊戲的人來說,《古墓麗影》這個IP除了代表了挑戰腎上腺素的場景變換、考驗智商的解謎連環,更代表了一種被稱為「冒險」的情懷。

《古墓麗影》開啟坑爹模式,吳彥祖變「路人」

不管是對於愛上安吉麗娜朱莉的顏的電影迷,還是遊戲《古墓麗影》的忠實擁護者,2018年《古墓麗影:起源之戰》的上映都是一件大事。但是自從3月16日這部電影正式上映之後,不管是電影迷還是遊戲迷,都對它頗有微詞。不過這還真怪不得電影迷和遊戲迷們口味刁鑽,真的是這部電影翻拍著實有些「兩頭不討好」。

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電影迷們覺得這部電影的故事邏輯線亂七八糟,全程不知道在幹什麼。「卑彌呼」、「聖三一」這些看起來高深莫測的名字,最後也沒解釋清楚到底是什麼。感覺上就一直在看女主角如何「坑爹」,堪稱一部《古墓麗影之爸爸去哪兒》;遊戲迷們吐槽這部電影把遊戲劇情改的亂七八糟,不僅沒有為原本的劇情增光添彩,反而將遊戲劇情的亮點抹殺殆盡,實力拒絕承認這是一部《古墓麗影》。

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其實從電影整體來講,還是能看出來主創團隊的用心的。不管是爬飛機的場景,還是跳廢墟的場景,都相當還原遊戲。女主角的造型更是可以直接去漫展cosplay(真人扮演遊戲/動畫角色)了,在形象上說是勞拉本人一點不為過。

《古墓麗影》開啟坑爹模式,吳彥祖變「路人」

還原遊戲的「跳飛機」場景

造型可以,場景也還算過得去,為什麼這部電影會被吐槽?

首先,劇情太過拖沓。《古墓麗影》明明講的是女主角「上天入地」去探險的故事,但在這部電影中,用了大篇幅的時間來描寫女主角開始探險以前的生活(送外賣、自行車飆車賽),不但和主線沒什麼關係,更讓人覺得莫名其妙(飆車賽什麼的,又不是速度與激情)。好不容易讓女主角開始探險了,又開始講女主角在叢林里怎麼怎麼「被虐」,怎麼怎麼「找到父親」。明明是「古墓麗影」,「古墓」的情節卻更像是來打醬油的。

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再有,人物塑造太過單薄,缺乏行動力。電影故事的開始,就講女主角因為不相信父親的死而拒絕繼承大筆遺產(造孽啊),明明是個富家子弟,卻輟學跑去開始送外賣。終於開竅了決定去繼承遺產的時候,又因為看見父親留給她的遺物,轉身去自家大豪宅找父親的辦公室。看見了父親要她燒掉的遺物,毅然決然的沒有燒,並典當母親的遺物,開始了「尋父之旅」。整個邏輯線看的人一頭霧水;為什麼不相信父親的死就不要繼承遺產?勞拉的父親失蹤了七年,她卻從未考慮過尋找父親?父親七年沒人來的辦公室為什麼一塵不染?影片一直在強調「克勞馥(女主的姓)家族的使命」,所以使命到底是什麼?盜墓嗎?

《古墓麗影》開啟坑爹模式,吳彥祖變「路人」

作為號召中國影迷進電影院的「標誌」,吳彥祖在這部電影的戲份不算少,但也和他的名字一樣尷尬:「陸仁(路人)」。前一秒還是賭鬼+酒鬼,下一秒看見女主角就奮不顧身的跟著出海了;剛才還和女主角針鋒相對,沒過多久就對女主角不離不棄捨命相救了?這......難道是我們漏看了什麼情節嗎?

《古墓麗影》開啟坑爹模式,吳彥祖變「路人」

依舊「糙帥糙帥」的吳彥祖

除了這些,還有身為億萬富翁的勞拉她爹理查德不坐飛機而是乘船進入小島;從頭至尾相信科學的似乎只有反派一人,等等一些經不起推敲的情節。這些行為和因果被處理的漫不經心,直接導致了電影口碑的「滑鐵盧」。也或許,這些遊戲改編的電影,本身就是經不起較真的,但不管怎麼說,還是希望,在影片末尾,拿起經典雙槍的勞拉,可以在下一部(如果還有的話)顛覆我們的認知吧。

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