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馬雲怒砸2億辦「電競奧運會」竟如此坑爹?丟臉丟到國外,人傻錢多速來!

mikasa丨文

一個電競比賽能辦得多差?

相信刀塔玩家仍然對3年前的WCA記憶猶新,忘記了或者沒聽過也沒關係,我來簡單回顧下。

當年WCA2015全球總決賽在銀川舉辦的時候,宣傳不可謂不到位,找來了32個國家700位選手參賽,共計11個比賽項目,國際縱隊,浩浩蕩蕩。

首頁大大的Angelababy代言,潘瑋柏、韓國女團等特邀嘉賓,無不展示著WCA多麼有錢。

然而當慕名而來的電競粉絲一踏入場館,才發現自己上當受騙了。

整個比賽場地就像菜市場,雜亂不堪,二線網吧都比這個「國際大賽」環境好。

場館小,機器少,臨時狀況多,導致賽程要一直從早上打到凌晨四五點。

戰完馬拉松還不消停,作為線下大賽,休息室根本不夠用,參賽選手只能席地而睡,簡直夢回十年前。

最過分的是,也許因為WCA有騰訊背景加持,部分項目受到了不公平待遇,比如騰訊的眼中釘《DOTA2》

秘密的經理吐槽不公平待遇

《DOTA2》作為人氣比賽項目,竟然沒有對決放在主舞台,經過地毯式搜查,當玩家發現那個所謂的副舞台時,又一次震驚了。

現場觀眾就是盯著這麼一台顯示器觀賞DOTA2比賽的!心疼單車DC,像看猴一樣。。。

再看看WCA的票價。。。哎,喂狗了。

這些只是WCA槽點的冰山一角,事後,網友們都求這比賽別辦下屆了,面子工程打腫臉充胖子。

畢竟是2015年嘛,電競比賽在慢慢完善,大家都覺得有了WCA這個前車之鑒,綜合性國際大賽會越來越好。

諷刺的是,歷史從不會被當成教訓,註定要不停重演。

前兩天剛閉幕的2017 WESG全球總決賽,自開賽前就麻煩不斷,差點遭遇滑鐵盧,怎麼回事呢?

先來說說WESG本身,它可是含著金湯匙出生的,光從阿里體育主辦、螞蟻金服冠名,就不難聯想到馬雲爸爸。

悔創阿里傑克馬在WESG上砸了近2億,總決賽前經過了7個月的全球選拔,6.8萬運動員報名,四個主要競技項目,號稱「電競奧運會」

早在比賽剛在海選的時候,就些不解的聲音:為什麼參賽隊伍要強行用國家分開。

許多國際化的電競隊伍都是各國強強聯手,用國籍區分,難免把原隊拆散,拉來不熟悉的同胞湊數,自我削弱。

從以往的經驗來看,用國家隊名義來分割電競隊伍的舉措,都沒啥好結果。

不過為了參賽嘛,大家也都克服克服過來了,終於到了全球總決賽,不遠萬里集聚海口。

但當選手、解說、工作人員來到主辦方安排下榻的「酒店」時,個個都傻了眼。

位置偏僻就不提了,室內環境如工地,有些房間還能互相走通。

酒店沒熱水、自來水是渾濁的、空調壞的、房間還有老鼠。

頓時推特上吵成一片,外國選手紛紛曬出自己的「宿舍照」,第一屆WESG住宿條件比慘大會率先開幕了。

網友們則P圖為WESG「鳴不平」,這不是完美還原了遊戲中的地圖么,怎麼還抱怨?

真是丟臉丟到國外了,說實話,住宿環境還沒便捷酒店得體,不敢想像是阿里爸爸安排的。

好在阿里及時回應了狀況,且不談甩鍋理由,選手們終於能安頓下來了。

比賽即將正式開打,又傳來部分隊伍因為自身原因缺席的消息。

比如沉迷在線發牌的Navi.Simple,導致頗具實力的烏克蘭戰隊離開了。

而準備好瓜子板凳的觀眾們,坐下來看比賽後,也沒多好的體驗。

隊伍水平參差不齊,前幾天的比賽,要麼是虐菜局,要麼就是菜雞互啄。

詭異冗長的賽程安排很難兼顧,致使有接近一半的比賽無法看到直播。

甚至在中國戰隊MAX對陣比利時戰隊,並拿下一張地圖時,也並沒有中文解說流。

轉播的過程中,還有把「China」錯打成「Chine」的低級錯誤。

說了這麼多,先喘口氣,一味地吐槽不是我的風格。

WESG的噴點仍然表現在,安排不人性化、組織混亂、轉播業餘、觀賞性不強…這些老問題上。

WESG官博下的評論,基本每個點都提到了

但回頭看看,好像沒有達到WCA惡評如潮的程度,不禁讓我思考:

阿里的親兒子WESG有沒有什麼可取之處,或者說存在的意義呢?答案是肯定的。

看到前面,著急的小夥伴就已經問了,為什麼水平一般,組織不利的比賽,還是有大量國內外選手願意來參加呢?

應該不是為了這個酷炫的獎盃

這就要說到WESG第一個優點—獎金賊多。

獎金多到什麼程度?光說幾十萬幾百萬的數字,不太直觀,我們來看兩個例子。

CSGO高級別比賽的獎金在電競領域算豐厚的了,但WESG的CSGO比賽獎金史無前例,比V社官方贊助、美國電視台掏錢的Major還多。

去年EnVyUs奪冠後,隊內的NBK和Happy各拿到16萬美元,一躍成為CSGO獎金榜前兩位,之前他們連前25都排不進。

今年WESG星際2冠軍Maru單人領走了20萬美元的獎金,登上了星際2歷史獎金的榜首。

一屆比賽的錢就能抵上大半職業生涯的收入,背後又有阿里爸爸撐腰,幾乎不可能賴賬,拼一拼單車變摩托,絕對不虧。

其實WESG從籌劃開始,就大打「金元戰術」,能否湊效我們後面再聊,至少比那些坑蒙拐騙、空手套白狼的比賽強了幾十倍。

WESG另一個值得稱道的特色就是有女子組比賽。

本屆WESG最大的亮點,莫過於來自中國的LLG女隊獲得了女子CSGO組的亞軍。

要知道,這是中國CSGO歷史上離世界冠軍最近的一次,這支沒贊助沒多少人關注的女隊,在WESG上贏得了鮮花和掌聲。

雖然嘴巴上不明講,但女子電競在國內地位不高,別說主流社會了,連電競業內都覺得不靠譜。

WESG給了巾幗英雄展示的舞台,吸引了相當多女玩家參賽,拓寬了電子競技的受眾。

至於為什麼WESG要專門開設女子組,就涉及下面最重要的一點,關係到阿里「撒幣」辦WESG的動機。

不得不承認,WESG是目前離傳統體育、奧運體系最近的國際電競賽事。

WESG的閉幕式上請來了國際奧委會委員安吉拉·魯傑羅、亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中等人,後者在北京申奧成功上功不可沒。

這幾位大人物可不是來站台的,他們都發表了自己關於電競和奧運的聯想。

所以第二天各大媒體紛紛報道:「國際奧委會委員稱正討論電競入奧運」。宣傳的目的是達到了。

仔細想想,聲勢浩大的全球選拔、第三方掏出巨額獎金、強行用國家分隊伍、強調男女平等參賽…一切都指向一個終極目標:推動入奧。

電競入奧運會、WESG功成名就、阿里分第一杯羹!

WESG的如意算盤真的這麼好打嗎?

在這之前,我就有點疑問,靠錢真的能砸出頂級電競賽事嗎?

V社的確靠高獎金打響了Ti的名氣,但V社握有遊戲控制權,同樣的招數落在WESG這種第三方身上,可持續性和效果都會打折扣。

事實上,WESG在外國選手的眼裡已經成了:「人傻錢多速來」、工資杯的代稱。

得虧這是阿里不差錢,阿里體育CEO張大鐘坦言,WESG不考慮盈利,至少保證五年的開銷。

此外,電競比賽的承辦越來越需要專業人士的參與,最近幾年尤為明顯。

有經驗歷練的團隊,無論在現場、轉播、OB解說,全方位碾壓草台班子,看看吃雞比賽的差距,你就懂了。

海濤澄清此次WESG不是imba辦的

其次,電競觀眾的需求和奧運的需求是不是同一種?

目前奧委會有一項統一觀點:暴力遊戲不能進入奧運會,意思很明確,打槍打炮是不行滴。

這就很尷尬了,WESG項目里競爭力最強的就是CSGO,但最先被斃掉的也是它。

奧委會想看到符合規定、積極向上的比賽;電競觀眾希望看到競技性強,有話題度,緊張刺激的比賽,雙方能找到平衡點嗎?

而且,電競是否需要奧運會也要分開來看。

奧運會更像是主流認可的通行證,但像騰訊、V社經過這些年的摸爬滾打,已經自成體系,甚至能在不遠的將來,達成自己電競生態的閉環。

一些小眾電競項目如果有了奧運會的加持應該能增加關注度,但對於本就炙手可熱的那幾隻香餑餑還得權衡下利弊呢。

最後回歸本質,如果比賽夠好看,辦賽夠專業,觀眾選手夠盡興,也許大家也不會在意,撐滿屏幕的「王老吉」有多礙眼。

-END-


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