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特別實用設計風格寶典

你能一口氣說出幾種常見設計風格呢?作為一個優秀的設計師,必須洞察當今設計界風向,時刻走在設計前列線,用自己的專業讓別人折服!

今天小編整理了近年來常用的26+N種風格。只要識字,各種晦澀難懂的風格都能輕鬆理解。

極簡風/性冷淡風/北歐風

科技風/蘋果風/商業風

中國風/古典/古風

信息化設計/大字報風格

Low-Poly風格/低面型風格

像素風/方塊風

剪紙疊加風格

蒸汽朋克

賽博朋克

哥特風格

蒸汽波

歐普藝術/視錯覺

故障藝術/故障風/Glitch art

波普風格

孟菲斯風格

立體主義

極繁主義

扁平風

擬物化風/寫實風

MBE風格

光感藝術/光感透氣疊加

流體漸變/迷彩漸變/鐳射/薄膜干涉

三維純色渲染/單色渲染

元素合成/幾何空間/材質解析

手繪/板繪/鼠繪/各種繪...

光影合成/實景合成

其他(格調風/半調風/黑白風/表情包/紙板風...)

極簡風/性冷淡風/北歐風

極簡、留白、樸素、高冷、剋制

極簡/性冷淡風通過克制內容、元素、用色、空間來達到乾淨耐看的效果。頁面信息簡單明了,樸實無華。極簡風往往讓新手產生簡單就行的錯覺。因為內容的剋制,所以,如何通過有限的元素儘可能的展示出設計之美,是很考驗設計功師底的。

科技風/蘋果風/商業風

科技感、簡潔、精緻、高端、優雅、質感細膩、單色背景、信息簡明

和極簡風一樣,頁面簡潔高端,細節精雕細琢。不同點在於不會刻意追求極簡性冷淡,會為了展示目的而加入適當的風格。多角度呈現產品美感、科技感、用途。文案信息多以柔和商業化的細體擺放在顯眼位置。沒有絕對的純黑,沒有花哨的樣式。商業味十足,是目前很多高端品牌最喜愛的風格。

中國風/古典/古風

國風、古典、復古、傳統、內涵、禪意、韻味

中國風設計的識別性很高,因為此類設計中經常會出現國風標誌性元素,如水墨、中國結、青花瓷、書法字等等。一般中國風海報都帶有禪意韻味,特別深受國內領導的喜愛。有經驗的設計師會在配色上沿用中國傳統色,這裡小編給大家分享一個中國傳統顏色網站:zhongguose.com。特別注意的是,因為歷史文化的傳遞,很多元素在日系風格有不少相似處,以至於很多新手在素材選擇上會出現雜交現象。

信息化設計/大字報風格(國內)

大字型大小、多色塊、簡化風格、強對比

信息化設計即以展現信息為主要目的的設計,去除多餘的元素與風格,通過超大字型大小,搶眼配色等增加對比的手法,儘可能的展現出海報信息。同時為了避免純信息的乏味,往往會結合適當的設計風格,在不影響信息展現的同時美化圖片。

Low-Poly風格/低面型風格

減面風格、三角/四邊形、卡通、可愛、乾淨、無過多細節

得力於近年C4D的興起,執行簡單容易出效果的卡通低面風格開始流行起來。沒有過多的細節,給人可愛溫馨的感覺,彷彿來到了動畫世界。除了利用3D軟體製作整體光影統一的低面風模型,還能直接通過代碼演算法繪製平面低面風創意海報,也搶到色塊,也可強調線條。感興趣的同學可以百度一下,有很多在線製作工具。

像素風

卡通、像素化、方塊感、鋸齒、色塊拼湊、模擬低解析度

像素風顧名思義,就是像素畫低解析度風格。給人一種可愛,懷舊的感覺。主要以模擬紅白機遊戲風格。通過簡單的方形色塊呈現出畫面主要內容,再依靠人眼視覺補償完善畫面。優秀的像素風設計師能通過簡單的幾個色塊把場景光影細節展現的淋漓盡致。近年由於C4D的普及和《我的世界》像素風遊戲的風靡,越來越多設計師喜歡用3D軟體來做成立體的點陣作品。

剪紙疊加風格

層次明顯、素材剪切、色塊分離、紙質肌理

剪紙風顧名思義,很像剪紙拼貼在一起一樣,每塊卡紙間留存一定空隙,使乏味的扁平畫面多了些立體空間感。卡紙本身的簡潔無過多細節加上傾斜擺放帶來的色塊光影微妙漸變,使得畫面既乾淨又有細節。可用3D軟體做,也可用PS鋼筆繪製,或者自己動手剪。剪紙風也可以與燈光結合在一起。

蒸汽朋克

復古、懷舊、工業、機械裝置、金屬、拼湊

蒸汽朋克是個合成詞,由蒸汽(steam)和朋克(punk)組成。蒸汽代表了以蒸汽機為動力的大型機械 。朋克代表一種非主流的邊緣文化。所以我們時長在蒸汽朋克風格作品裡看到怪異且復古的機械裝置。蒸汽朋克雖然有點怪異,但並非反社會。其展現的是一個由假設的新技術架起的平行於19世紀西方世界的架空世界觀。並通過蒸汽,復古類工業機械來營造其虛構和懷舊的特點。

賽博朋克

未來科技、虛擬現實、人工智慧、義體、各種混搭

賽博朋克風格是描寫近未來年代的事情。在目前已知和幻想的科技前提下對未來世界的聯想。各類人性陰暗面通過科技和實物來展現,如貧富強大差距、基因工程、恐怖主義、強權政治、人種混雜,技術壟斷、毒品走私等等。因此賽博朋克風主要以陰暗的藍紫調為主,各種文化混搭,如東方+西方、異域+街頭、復古+後現代、貧窮+奢侈、古董+未來科技。因此在設計表現上主要使用屏幕,霓虹燈廣告牌、未來科技、AR、HUD、故障效果、潮濕擁擠等混搭元素。

哥特風

恐怖、黑夜、頹廢、古堡、深淵、詛咒、死亡、頹廢、蝙蝠、吸血鬼···

哥特式最早是文藝復興時期被用來區分中世紀的藝術風格。以恐怖、超自然、死亡、頹廢、巫術、古堡、深淵、黑夜、詛咒、吸血鬼等為標誌性元素。哥特式風格用黑暗、恐懼、孤獨、絕望的藝術主題,來往於內心世界神聖與邪惡的邊緣,描繪在愛與絕望之間的掙扎,嘶叫的痛苦和清醒。哥特式被廣泛地運用在建築、雕塑、繪畫、文學、音樂、服裝、字體等各個藝術領域。

蒸汽波

幻想、絢爛、漸變、鐳射、電子、低保真、98主題、拼貼、重複、斷裂、液態

蒸汽波,本是一種音樂流派,於2010年初興起,隨後衍生出了一系列子文化產物,我們如今看到的蒸汽波風格海報便是如此。蒸汽波英文名叫:Vaporwave,Vapor譯為:水蒸氣;無實質之物,自誇者;幻想。所以了解了其英文名的意思後我們就能更好的理解為什麼叫蒸汽波了。有著對消費主義社會、後工業時代、80年代的雅皮士文化、新世紀音樂的諷刺,也有著對復古懷舊文物的懷念。所以蒸汽波作品經常會出現Windows98等古老主題,舊時代的唱片機、眼鏡、光碟、雕塑、電子世界等元素。配色夢幻絢爛糅雜。自從去年淘寶新勢力周使用了蒸汽波風格後,蒸汽波便開始在電商設計中興起。

歐普藝術/視錯覺

視錯覺,運動、閃爍、眩暈、強對比、幾何形體,規則變化

歐普藝術也就是我們常說的 「視錯覺」。通過一些精心計算的設計,營造出視覺欺騙感。在光亮、顏色、形狀感知等方面產生錯覺,達到視覺上的亢奮。例如靜止的圖案看起來會動,顏色會變化閃爍等等。因此歐普藝術又稱謂「光效應藝術」 和 「視幻藝術」 。

故障藝術/故障風/Glitch art

RGB分離、掃描線、雪花、色塊錯亂、等等...

故障藝術即利用事物形成的故障進行藝術加工, 使其缺陷成為一種特殊的藝術美感。

波普風格

色彩艷俗、視覺誇張、新奇獨特、變化無常、寫實

波普風通過塑造誇張的視覺效果來反對一切虛無主義思想,營造比現實生活更典型的形象來表達一種寫實主義。又稱 「新寫實主義」 和 「新達達主義」 。用色大膽,色彩對比懸殊,圖形交錯混搭,新奇獨特變化無常。

孟菲斯風格

色彩艷麗、色塊、線條、點等幾何元素繁雜、趣味、開朗、隨機

孟菲斯風格是由80年代一些義大利設計師開創的風格。以豐富個性的文化內涵去打破固有的設計理念,通過明快、風趣、亮麗的色調,結合隨機混搭的幾何元素來裝飾出幾何美感。孟菲斯風格和波普風、裝飾藝術等有不少相似之處。很多設計師也喜歡將多少風格的特點相互混搭。想確認作品是不是孟菲斯風格,主要看是否有大量簡單明朗的幾何元素,如點線面等。同時配色是否大膽明亮,內容是否怪誕有趣。

立體主義

碎塊化、拼接、交錯、錯覺、混亂、形式主義

立體主義又稱:立方主義。是西方現代藝術史上的一個運動和流派。始於1908年的法國。立體主義的藝術家們追求將畫面碎裂、解析、重組,形成分離的畫面,然後以碎片形態重新組合於畫面中,以此來表達對象物最為完整的形象。作品特點是由交錯疊加的色塊組成的形式主義強烈的藝術風格。

極繁主義

複雜、繁瑣、錯亂、奢華、拼貼、塗鴉、感性

極繁主義是在20世紀80年代由維頓提出的用來描述 「新繪畫」 運動中一種紛雜的藝術現象。極繁主義顧名思義,跟極簡主義相反。秉承多即是更多的理念,在配色上複雜多樣,華麗大膽。元素豐富飽滿。通過重疊拼貼的各種元素創造出既內涵又和諧的設計,營造出 「有序的混亂」 。

扁平風

簡約、乾淨、清晰、符號化

扁平風格是與擬物風格相反的一種設計風格。其核心概念是去除冗餘、厚重和繁雜的裝飾效果。如透視、紋理、漸變、3D效果元素等等。在設計元素上強調簡約、符號化、交互友好、條例清晰。但扁平並沒有想像的那麼簡約,優秀的扁平化設計會細節上會精雕細琢,提高用戶直觀體驗,降低學習成本。過多的細節設計或小部分夾雜豐富細節的設計則稱謂 「偽扁平化設計」。

擬物化風/寫實風

光影寫實、質感清晰、細節豐富、乾淨無瑕疵(類似精修)

擬物風。顧名思義即模擬真實物體的各個方面。光影寫實、質感清晰、細節豐富。同時根據設計需求在透視、光影、細節表現上做適當的修飾,達到自己想要的效果。

MBE風格

卡通、萌、扁平、粗描邊、斷線、填充錯位

MBE風格之所以叫MEB,是因為這種設計風格最早是由Dribbble上一位叫:MEB的設計師 設計的。因其異常可愛的風格瞬間燃遍設計圈。其風格由明亮的填充色塊加相對較粗的描邊組成。同時描邊的線必然會有斷開,且填充的色塊與描邊有事會故意稍加錯開。但由於此風格自帶的萌屬性,使其丟失了普適性,並不適用於所有場景。

光感藝術/光感透氣疊加

發光、半透明、漸變、氤氳、科幻、體積光

通過半透明的漸變色塊疊加組合,營造光繪效果。靜謐乾淨的顏色未來感十足。或者與三維物體結合,營造奇幻感形式主義風格。

流體漸變/迷彩漸變/鐳射/薄膜干涉

迷彩、絢麗、液態、薄膜、運動

自從去年蘋果發布會之後,流體漸變立刻燃便設計界。多彩夢幻的視覺衝擊讓人如痴如醉。

三維純色渲染/單色渲染

純色、二維感、去材質、內涵

去除三維物體繁雜的材質,將三維立體模型適當降成二維。趨近平面化的操作使畫面在保持適當空間感的同時去掉了過多的干擾因素,使主題內容和思想更加突出。

元素合成/幾何空間/材質解析

幾何、空間、立體感、材質豐富、質感細膩、陳列、堆砌、怪異

近年來很火的玩法。似乎是在炫技一般,故意將各種不同材質組合在一起。讓人覺得更多的只是一種藝術形式,或者是每日一練的日常作品。但其細膩的材質表現和有趣的組合,有時作為一種新奇的空間布景,也是不錯的選擇。一般商業上使用會適當降低組合的怪異和複雜度,如簡單的幾何體搭配適當的高模三維元素,營造一種時尚、潮流、有格調的商業氣質。可三維建模也可PS平面繪製。

三維建模

平面繪製

手繪/板繪/鼠繪/各種繪...

筆觸感、風格多變、工具豐富

想怎麼畫就怎麼畫,過於強大,無需介紹。

光影合成/實景合成

真實、透視光影符合物理規律、風格多樣

光影合成,顧名思義,將本不存在或不符合現實認知的內容通過合成手法融合在一起,同時遵循透視與光影等物理規律,使作品毫無違和感和PS痕迹。

其他(格調風/半調風/黑白風/表情包/小廣告風/紙板風...)

還有很多更不常見的風格,在此就不一一解釋了。配幾張圖大家感受一下:

各種風格之間也能相互配合使用。當你無法看懂一個風格具體叫什麼名字的時候,不妨對照一下上面羅列的風格特點,因為很可能就是2種或多種風格的組合。反過來,風格之間的組合或許能開創出一種新的不可思議的效果,靜待大神的挖掘。

這下,終於可以在老闆面前裝B了~


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