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今年 5 月一體式頭顯雙強遭遇戰開打,聯想 Mirage Solo 將與 Oculus Go 競逐藍海市場

原標題:今年 5 月一體式頭顯雙強遭遇戰開打,聯想 Mirage Solo 將與 Oculus Go 競逐藍海市場


今年 5 月份,全球範圍內的 AR/VR 頭顯市場將迎來一輪爆發的高潮,首先是將在 5 月 1 號召開的 F8 開發者大會上,Facebook 的廉價版一體式 VR 頭顯設備 Oculus Go 將會驚艷發布,而在稍後的 5 月 11 日,也就是今年 Google I/O 大會結束後的隔天,聯想 (Lenovo) 內建 Google Daydream VR 技術的一體式頭戴式虛擬現實顯示器 Mirage Solo 也將正式發售。兩強相爭,將有一場好戲上演。


圖丨聯想Mirage Solo


可以說,無論是對於 Facebook、聯想亦或 Google 來說,今年都是一體式頭顯發展至關重要的一年。根據調查機構 IDC 的預計,AR/VR 頭戴式顯示器 2018 年的銷量預計將達到 1240 萬台,比 2017 年的 800 萬部有所增長。今後五年,VR 和 AR 頭顯的銷量將連續增長,平均年度漲幅預計高達52.5%。而在這其中,一體式頭顯在 AR 市場的份額為 19.1%,VR 頭顯的份額為 29.8%,二者合計接近 50%,且呈逐年上漲的態勢,與此形成對照的則是捆綁式頭顯的市場份額在不斷萎縮。


根據 The Verge 報道,Oculus 在 2017 年 10 月首度發布售價為 199 美元的基礎版 Oculus Go,它有 32GB 儲存空間,搭載高通 (Qualcomm)Snapdragon 821 處理器,而 64GB 版售價會高一點。這款一體式 VR 頭顯價格在 129 美元的 Gear VR 和 499 美元的高端 VR 頭顯 Oculus Rift 之間。因此,與 Gear VR 不同的是,Oculus Go 將視覺數據與計算能力直接集成到一體式的頭顯設備晶元里,而無需藉助 PC 和手機處理。不過,與 Facebook 更高端的 Oculus Rift 不同,Oculus Go 不提供任何空間追蹤技術 (inside-out tracking) 或完全動作追蹤控制器,這意味著用戶在使用該產品時無法獲得相比 Rift 那樣的沉浸感。


圖丨扎克伯格發布Oculus Go


相對於主機頭顯與手機頭顯設備,Oculus Go 在人機交互上有著更多優勢,更有利於設備整體的軟硬體優化,也是未來一體式頭顯的一個發展趨向。扎克伯格也曾直言 Oculus Go 對 Facebook 而言非常重要,因為相對便宜的價格有望「讓十億人都擁有虛擬現實設備」。


相較之下,聯想內建 Google Daydream VR 技術的一體式頭戴式虛擬實境顯示器 Mirage Solo 目前已經在消費性電子產品零售網站 B&H 開放預購,並預計在 5 月 11 日開始出貨,零售價為 399.99 美元。


據 Ubergizmo.com 網站報道,Mirage Solo 是全球首款採用 Daydream VR 技術的一體式 VR 顯示器。聯想在 2018 年 1 月的 CES 消費電子展上首次亮相 Mirage Solo,標榜 Mirage Solo 不需要和手機配對或是另外連接電源,就能一體式運作。


圖丨Mirage Solo爆炸圖


另據 The Verge 網站報道,Mirage Solo 採用高通的 Snapdragon 835 VR 平台,內建 4GB 的 RAM、64GB 的儲存容量、5.5 寸的 LCD 液晶顯示屏 (解析度為 1,280 x 1,440),電池續航力則估計達 7 小時。此外,Mirage Solo 還搭載 WorldSense 追蹤功能,讓使用者在虛擬現實的空間中任意走動。


值得注意的是,有人將一體式頭顯視作繼手機之後的「終極終端」,因此對於廠家來講,真正重要的恐怕並不是要如何改進頭顯設備的性能表現,而是在體驗和內容方面想辦法,給消費者一個「購買的理由」!


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