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二月遊戲產業報告:軟硬體總銷售額近10億美元

行業數據統計公司The NPD Group最近公布了2018年2月份全球遊戲產業的報告,分析師Mat Piscatella指出2018年迄今為止(前兩個半月)遊戲硬體,軟體和配件的銷售額與去年同期相比增長了39%,達到21億美元。

行業數據統計公司The NPD Group最近公布了2018年2月份全球遊戲產業的報告,分析師Mat Piscatella指出2018年迄今為止(前兩個半月)遊戲硬體,軟體和配件的銷售額與去年同期相比增長了39%,達到21億美元。

以下是2018年2月份的遊戲產業具體銷售額:

·總計:9.95億美元(和2017年2月份的8.11億相比增長23%)

·硬體:3.16億美元(同比增長55%)

·PC和主機遊戲:3.97億美元(與去年同期持平)

·配件:2.82億美元(同比增長35%)

事實上,NPD的公布的數據中沒有包含數字版遊戲的銷售額,當然也不包括DLC,內購或移動遊戲的收入,加上這部分的數據的話鐵定能突破10億美元。

可以看出在硬體銷售額上,任天堂的Switch立了很大的功,Piscatella表示任天堂Switch的良好表現抵消了其他平台在硬體銷量上的下滑,讓2月份的硬體銷售額突破3億美元,而《馬里奧賽車8豪華版》,《馬里奧奧德賽》和《塞爾達傳說:曠野之息》的熱賣也讓任天堂在銷量前10名的遊戲中繼續佔有一席之地。不過NPD的數據顯示,在2月份Capcom的《怪物獵人:世界》是PS4和Xbox One平台上最受歡迎的遊戲(不含數字版),總銷量也是排名第一,在其他廠商的重量級作品上市前,Capcom仍是最大贏家。

另外,自從任天堂Switch和微軟Xbox One X後發制人起,PS4就不再佔主導地位,2018年前兩個半月,全球主機銷售額同比增長79%,達到5.94億美元,雖然二月份的主機銷量冠軍依然是PS4,但其中很大一部分消費驅動力都是來自任天堂Switch和微軟Xbox One X。


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