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抄襲紀念碑谷?不,其實他們都存在於埃舍爾的矛盾空間

大約在前年

紀念碑谷突然在國內大火

一個稱之為「矛盾空間」的概念

重新進入到大眾的視野之中

在此之後

許多遊戲製作人靈感乍現

矛盾空間風格的遊戲越來越多

雖然紀念碑谷對於這些遊戲

有著極大的刺激作用

但是實際上矛盾空間這種藝術

起源於一位上世紀的荷蘭畫家

埃舍爾

這是他的風格:

奇妙的理念

奇妙的藝術

是否一定會出現奇妙的遊戲?

今天咱要給大家推薦一波

矛盾空間藝術風格的遊戲

幽靈記憶

《幽靈記憶》的矛盾空間建立於「暗黑」風格之中,無論是畫面,音質還是玩法上,都有著非常獨特的表現,讓玩家能都全身心的沉浸在遊戲中的暗黑世界去,去體驗作為一個幽靈的一些心理過程。

遊戲中不需要道具,不需要裝備,不需要各種花哨的東西,只需要你沉澱下來,去慢慢的探索。另外不要忘記,這個遊戲中的一切,都來自一位幽靈的記憶。

夢裡逃生

同紀念碑谷不同,《夢裡逃生》的世界不是那種唯美藝術,而是充滿怪誕和超現實主義。遊戲中朦朧如夢境的畫面內光影明暗交錯,搭配時而溫暖柔和時而華麗深邃的色調,遊戲有意將玩家帶入一個超現實世界。

不過,《夢遊者》作為一款解密遊戲在遊戲的創意和玩法上,遠沒有遊戲畫面給我帶來的衝擊力更強,或許這意味著,如果矛盾空間藝術僅僅作為解謎遊戲,它可能已陷入瓶頸。

夢境機器

這款遊戲的畫面風格,依然是不同於上面遊戲的風格。正如它的名字一樣,它給玩家帶來的是一個充滿齒輪和機械的「蒸汽朋克」世界。遊戲玩法同樣是解密類遊戲。

正如大多數的矛盾空間解謎遊戲一樣,玩家需要靈活運用旋轉、位移、扭曲等不同的解謎手法來破解各種極富挑戰性的機關。熟悉的味道,熟悉的愛。

錯覺視界

這是一款純解謎遊戲,沒有角色形象,也沒有畫面風格,如果一定要給個定義的話,我認為它是極簡解謎遊戲,在矛盾空間下的延伸。

如果世界的物理任由我們眼睛所看到的而改變,會是怎樣的世界?遊戲共有35個關卡,3種截然不同的解謎類型,同時還能尋找秘密地圖,挑戰其他玩家的時間記錄。

魔幻錯覺

雖然都是極簡風,但是這款魔幻錯覺和上面那個完全不是一個路子。這個遊戲強調的是矛盾空間中的各個組成部位,以及它們和一個小球之間的耐人尋味的故事。

這款遊戲又叫做「騙人球」,要注意那些視覺錯覺和矛盾空間中不合邏輯的拐點,這些都會導致你走錯了路。

酷比克

這款遊戲同《紀念碑谷》邏輯正好相反,它的遊戲目的,是讓你把三維的圖形拼成二維,紀念碑穀類的矛盾空間遊戲,則是讓你在二維空間中尋找三維的矛盾路線。

遊戲的難度較高,但是空靈的背景音樂和乾淨簡潔的畫面襯托出三維的方塊們,讓你心無雜念的遊走在錯覺的世界裡。

紀念碑谷

正如開篇所說,紀念碑谷乃是「矛盾空間」風格手游的啟迪之作,同時它也是藝術型休閑解謎手游的里程碑之作。

當時它的橫空出世,對整個手游市場造成的巨大衝擊,不亞於「絕地求生」的吃雞衝擊波。它讓所有人知道,有那麼一大批潛在玩家,期待著手游上的一個小小藝術品。

紀念碑谷共有兩代,由USTWO公司開發製作,一代之中,玩家幫助沉默公主艾達走出紀念碑迷陣,引導艾達至碑谷。二代之中,玩家將見證一堆母女,在這個奇幻世界中的全新冒險。

對了提一下,目前這兩款遊戲,在酷酷跑都可以直接免費下到!

不過話說回來,矛盾空間雖然美好奇妙,但是多數遊戲目前僅只在解謎和冒險的邊緣遊盪,很期待新的類型在這裡開花結果。

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