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爐石傳說:魔塊術與詞綴「激怒」恐將一併移除?新版本新天地?

各位玩傢伙伴好!

據最新官方消息,不出意外,伴隨新版上線,《爐石傳說》中原有詞綴「激怒」將被移除——

具體指:所有激怒牌將保留特效,設計師去掉關鍵字並重新描述效果。

官方給出的例子是333的狼人。

從這個信息我們或許可以發掘出很多內容。

第一,設計師正在重新歸納卡牌的【效果】規則,但會建立在卡牌出場率基礎上

根據官方的意思,最初設定關鍵字的核心在於降低玩家的學習成本,使卡牌更容易理解。

同時也是有益於玩家檢索同類卡牌。

對於像【激怒】這種目前版本合計僅有9張的卡來說,出場率如果太低,設計師就會考慮「處理」。

註:官方說基礎和經典系列共有6張,隨後的系列中也只有3張——「古神」2張,「地精大戰侏儒」1張。

第二,新版本或許將會推出「受傷害越多效果越強」的卡牌

設計師在公告中的舉例是——

如苦痛侍僧和腐臉等這些牌,會因為玩家需要得到它的效果而儘可能地去增加它們受傷的次數。

看來設計師更願意鼓勵玩家觸發多次傷害一個隨從而出現技能,從而可以帶來更有趣的玩法。

這種牌之前有過——常年坐冷板凳的867「波戈蒙斯塔」,可惜效果太糟糕,玩家都不愛它。

我相信,以後還會有類似的卡牌出現。

因為,這樣的卡牌出現勢必會減少玩家間相互打臉的頻率,從而讓天梯實現「軟降速」。

第三,新關鍵字有可能從舊效果中升級

過往版本中,出現了兩個新【詞綴】——劇毒和吸血。

前者最早出現在大蜘蛛和眼鏡蛇身上,後來隨著類似卡牌出現逐漸統一成一個詞綴。

同樣的,它們的出現改變了戰鬥的常規模式,促使玩家改變了以往的攻擊優先次序,使比賽更加激烈(降速)

總的來說,新版本的攻守速度將不可避免的放緩。

接下來是關於設計師BB接受採訪時提到的自己關於「魔塊術」的見解。

英文原版未找到,找到一款翻譯後的(註:本截圖出處為多玩)。

我作為一個玩家覺得,因為沒有看到原文,不知道這段翻譯是否會存在「誤差」。

如果依照上文的說法,設計師BB這段話在我的理解下,潛在台詞就是——

我們會稍後削弱,如果影響到了新版本,會立即削弱。

我們都知道《爐石傳說》本質上是一款盈利遊戲,需要做到「新版本新天地」。

如果新版本上線後,舊款套組強度反而高,新玩家買包慾望會降低,已預購的玩家也會不樂意。

這肯定是暴雪和大多數玩家都不願意看到的。

新版本上線後,魔塊術要麼被玩家自然淘汰,要麼被設計師削弱某些核心卡導致體系小崩潰,被官方「軟」淘汰。

我個人覺得,魔塊術最後的處境可能與青玉德一樣,官方會扶植其他職業成長,出一張專門針對的泛用卡,來達成這樣的效果——官方不會鼓勵你用魔塊術,也不會禁止你用魔塊術,他們只會告訴你其他卡組更好玩更容易上分,玩家你自己選擇吧!

以上就是我的個人觀點,歡迎各位玩家通過留言的方式交流(指正)!

本期的互動環節是這樣的——

1,你個人是否覺得【魔塊術】應該得到一些削弱,為什麼?

2,你期待新版本官方扶植哪些職業?(除薩滿外)

期待你的真知灼見

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