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《天空魚傳說2》試玩曝光,依然塞爾達,畫風玩法全面升級

每年的 GDC 遊戲開發者大會,都會有許多新作和續作公布。著名的發行商新月遊戲(Crescent Moon Games)就帶著2016年頗受好評的獨立小品《天空魚傳說》(Legend of the Skyfish)續作《天空魚傳說2》亮相。

《天空魚傳說》由巴西聖保羅的 Mgaia Studios 工作室操刀,受到了任天堂經典的「塞爾達」系列(Zelda)影響,並且借鑒了多倫多藝術家、遊戲製作者 Matt Hammill 的清新手繪風格。

遊戲中極具辨識度的天空魚(Skyfish)類似於《塞爾達傳說:林克的覺醒》中的風之魚(Windfish),光是這一點就足以拉近與塞爾達粉的距離。遊戲充斥著豐富的童話色彩,在顏色奇異而鮮艷的各式島嶼中,一副小紅帽裝扮、手持武器亮相的主角令人一見傾心。開發者專門為這款神秘的武器做了別出心裁的設計,亦是遊戲中最濃墨重彩的部分,它既可以當做近戰武器,又可做抓鉤的神奇魚竿。近戰時,奮力揮砍,打得敵人一臉懵逼;遠可拋擲抓鉤,將對方迅速拉至跟前。

外媒也對《天空魚傳說》給予了不錯的評價。英國遊戲媒體 Pocketgamer 認為,《天空魚傳說》本可以膚淺地抄一抄《塞爾達傳說》,但是它反而憑藉自身的品質表現出彩,尤其是神奇魚竿的設計非常有趣。這是一款比較特別的遊戲。另一家遊戲媒體 Toucharcade 則指出,整款遊戲充斥著許多的奇思妙想,用有趣的玩法帶來最好玩的體驗。儘管遊戲不是特別長,但足夠讓你樂在其中。

在 GDC 現場的《天空魚傳說2》試玩視頻中,可以很明確地看到續作相對於前作的改變,儘管這是一個很粗略的開發版本。首先,遊戲色調更加清新,畫面的手繪效果也更加圓潤了,主角的外形也做了更加卡通化的升級。其次,遊戲的打鬥更加激烈(intense)和深度——在戰鬥的表現上不只是一刀斃命式的膚淺,主角和敵人的行為更豐富;另外,主角用魚竿在島嶼之間的穿行速度更快,也比前作的劃線的操作方式更便捷。

以上的內容概述都是基於試玩 DEMO,因為《天空魚傳說2》目前正處於開發中,還有更多提升和優化的空間。據悉,該作有望在年底上架,敬請關注我們的後續報道!


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