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歐洲的博物館正在大膽擁抱VR 但VR不會取而代之

在位於巴黎的法國自然歷史博物館中,參觀者們可以乘坐一架被北極光包圍的冰藍色的飛機,目的地有一個包含460個物種的球體,包括人類和所有物種共同的祖先,或者可以稱之為LUCA,這是一個很小的單細胞有機體,被認為是地球上目前所有生命體共同的起源。

法國自然歷史博物館中的VR體驗裝置

這個名為The Cabinet of Virtual Reality的體驗項目是一個全新的永久性的VR裝置,在其中參觀者能夠佩戴一台VR頭顯,來探索物種之間的聯繫,並且可以查看其中的生物,模擬一些體驗。比如,參觀者可以站在一頭大象前面,直觀了解其龐大的體型。

Bruno David是這家博物館的董事長,他說,如果仍然局限在真實物品的展示,或者用文本來解說這些傳統的方式的話,是無法獲得與VR同樣的體驗的,因此博物館轉向使用VR技術。該博物館重新裝修了一個房間,來永久地安裝五套VR設備,並且計劃提供一個VR版的海洋潛水體驗,用在2019年的展覽中。

法國自然歷史博物館中的VR體驗內容

David說,虛擬現實能夠幫助把標本畫廊,也就是路易十五的寵物犀牛們,變得稍微不那麼古板一點。

「我們的目標是把21世紀的新技術引入到博物館中,「David說道。

法國自然歷史博物館只是很多使用這種技術,作為全新的吸引參觀者的手段的文化和藝術機構之一。

法國自然歷史博物館董事長Bruno David

雖然這家博物館已經全力投入,但其他的博物館已經在分配預算之前開始測試VR了。

大英博物館是最早開始嘗試VR的機構之一。在2015年,他們在一次周末活動中提供了一個VR體驗,主要是為了展示青銅時代的物品,並且在其原本的環境中呈現。大英博物館的媒介和營銷主管Hannah Boulton說,在過去的五年里,他們一直在測試,以尋求VR對該機構最有用的地方。

「對我們來說,這是關乎參觀者參與度的問題,」她補充道。「我們不想以VR的名義來做這件事。我們想做的是,在應當引入額外環境的地方使用VR。」

大英博物館的VR體驗項目

後來,這家博物館還發布了一個關於其埃及主題畫廊的虛擬觀賞體驗,能夠通過瀏覽器或VR頭顯進行探索。

位於倫敦的泰特現代美術館也將VR集成到Modigliani作品回顧展中,參觀者可以在其中探索這位藝術家位於巴黎的工作室。

由於並沒有關於這位藝術家最後居所的影像記錄,泰特現代美術館進行了艱苦的研究,來將其重製為一個VR的空間。一個團隊對其現在的工作室進行了司法級別的拍攝工作,並且根據該藝術家的僅存的照片設計了其中的傢具,通過參觀者的日記和信件來分析其創作的場景。

「VR對於我們來說,有著作為一個解釋工具的價值,」泰特現代美術館數字的內容總監Hilary Knight說道。「這是一個傳達感受、幫助人們感受與藝術家之間的連接的方式。這是一個獲取此類信息的不同的方式,並且它會讓藝術家復活。」

泰特現代美術館的Modigliani作品回顧展VR體驗

雖然VR對於更年輕、更渴望新技術體驗的參觀者來說更具吸引力,藝術機構仍然認為年齡更大的參觀者們也渴望探索數字世界。

位於赫爾辛基的芬蘭國家博物館也在使用VR,把參觀者們傳送到R.W. Ekman的繪畫作品「The Opening of the Diet 1863 by Alexander II」中,在該作品中,你可以與這位俄國沙皇以及畫中的其他角色交談。

芬蘭國家博物館的教育部門負責人Hanna Forssell希望它能夠吸引更多18歲以下的參觀者,畢竟這個年齡段佔據了博物館超過三分之一的參觀者數量。不過,他仍然對來自所有年齡段的用戶的興趣感到驚訝。

當這一趨勢在最近開始出現時,她說。「有一個主要是超過60歲的老年人排成的大長隊,來體驗VR。」

R.W. Ekman的作品The Opening of the Diet 1863 by Alexander II

Knight女士說,她希望在未來的展覽中更多地使用VR,不過,雖然Modigliani作品回顧展帶來了成功,她對於這種成功的可持續性仍然不確定。Boulton女士也說,大英博物館中的VR項目花費了技術合作方大量的金錢。

「目前還很難創建一種長期策略,因為我們還不知道這種項目所需的資金會從何處來,」Knight女士說。「參觀者們會問到未來的展覽計劃,也就是說他們有這種需求。」

創作VR體驗是很耗錢的,尤其是對於公眾機構而言,近年來這些機構的預算被大幅縮減。去年,VR頭顯廠商HTC Vive啟動了VIVE Arts項目,這是一項數百萬美元的基金,意在資助和開發用於博物館等文化機構的VR內容。

VIVE Arts

VIVE Arts項目總監Victoria Chang說,該項目意在響應HTC在最近兩年間收到的不斷增長的需求,並且這一需求量還在不斷上升。

「對於我們來說,能夠用更加系統化的方法來培育這種現象是非常重要的,」Chang女士說道。

她說,VR很快就會像網站一樣,對博物館起到同樣重要的作用。

「當互聯網最初被開發出來時,這些機構並沒有看到有在線展示的需求,」Chang女士說。「現在隨著社交媒體和智能手機的普及,所有這些主流機構都有了自己的App。」

荷蘭的Kremer博物館則更進一步,將所有的藏品都放到了VR中,因為這家博物館僅僅存在於虛擬空間中,不需要排隊,也沒有擁擠的人群。這是一個私密的參觀體驗,體驗者可以看到一個樸實的畫廊,其中有17世紀的弗蘭德和荷蘭藝術家們的作品。

The Kremer Collection VR體驗

無論是泰特現代美術館的VR體驗,還是法國國家自然歷史博物館的VR體驗,都在網上面向公眾開放。有些批評者擔心,這會把人們關在家中,或者讓人們遠離博物館。而這些機構則認為,VR永遠不會取代真實的博物館,反而會起到增強作用。

「人們還會來到博物館觀看真正的展品,因為真正的展品是會帶給人們感動的,」David說道。「如果你會去L』Orangerie,那肯定會去看莫奈的原版『睡蓮』,而不是看複製品。而在你的電腦上,你會獲得更好的觀看體驗。」

編譯自紐約時報

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