觸樂夜話:顛倒的世界
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
今天早上大約七八點的時候,我看到觸樂一位老師發在工作群里的消息:
「維旺迪賣了育碧的股份,騰訊給買了……」
恍惚間育碧活了
當時我正處於半夢半醒間,這條消息也完全被我當做睡夢中的幻覺,根本沒去考慮到底是騰訊把維旺迪收購了,還是騰訊把育碧收購了,抑或是騰訊把育碧和維旺迪一塊收購了。直到到了辦公室,發現互聯網上已經開始大規模討論這件事,我才發現在這場長達數年的惡意收購案中,騰訊拯救了深受玩家喜愛的育碧。
根據報道,在很長一段時間內持有育碧近30%股權的維旺迪,將放棄手中的所有股權,並簽署協議,保證在5年內不得持有育碧的股權。同時,騰訊與安大略教師養老基金分別購進了5%與3.4%的股權,成為育碧的「長期投資者」。此外,騰訊還將幫助育碧「在未來幾年顯著增加其作品在中國的覆蓋面」。
雖然負責拯救育碧的是在國內玩家群體中口碑不一的騰訊,但不得不承認,從現階段來看,騰訊這次的商業行為是有利於整個遊戲市場的。可能有人會擔心,騰訊入股育碧之後,會不會導致未來的阿薩辛全都拿著尼泊爾軍刀潛入,或是反恐幹員們人手一把AKM火麒麟,但就他們簽署的協議內容來看,類似的情況不會發生。
育碧公布的文件顯示,根據雙方簽署的協議,騰訊將與育碧達成戰略夥伴關係,並承諾未來將不會進入育碧的董事會,不會轉售自己手中所持有的育碧股票。這也就意味著,騰訊不會幹涉育碧的具體運營。以騰訊長久以來對海外公司的投資策略來看,他們也很少干涉具體公司的運作和具體遊戲的開發工作。
育碧公布的文件截圖
其實騰訊與育碧之間眉來眼去已經有一段時間了。今年年初,微信小遊戲《跳一跳》曾被玩家指出抄襲了國外一款類似的遊戲《Bottle Flip!》,這款遊戲是育碧旗下的Ketchapp工作室在2016年推出的。還沒等到後續進展,育碧就先所有人一步跳出來宣布,Ketchapp已與微信達成戰略合作夥伴關係。通俗點來說,騰訊的微信與育碧的Ketchapp進行戰略合作,那麼身為「爸爸輩」的這兩家母公司,好像也自然結成了近似「親家」的關係。
之後在PC端與手機端,這對「親家」拿著育碧的拳頭IP做起了用戶調研。育碧手游微信公眾號於3月4日發表了一篇名為《若下部〈刺客信條〉在中國,王朝又將如何開拓?》的文章,許多玩家因此猜測,育碧可能要靠這款遊戲大舉進攻中國市場。騰訊方面則在3天之後發布了一條內容與《彩虹六號:圍攻》相關的調查問卷,並在問卷中問,如果《彩虹六號:圍攻》進入了國內(非Steam平台),玩家是否會嘗試。
這是問卷中的一個問題
這樣看來,如果按陰謀論來說,育碧和騰訊之間策劃的「對抗維旺迪」計劃可能就是從今年年初開始的,甚至還要更早一些。
其實自從WeGame上線以來,騰訊就一直在謀求海外遊戲廠商的支持。我們必須承認的一點就是,國外的遊戲業發展水平要遠比我們高,一個遊戲零售平台若是能取得越多國外遊戲廠商的支持,除去政策因素,那麼它在中國遊戲市場的競爭中就越有力。在PC平台上,騰訊早在2016年就與瑞典的Paradox Interactive進行了接觸,並認購了P社5%的股權,同時騰訊還與動視、藍洞等公司存在合作關係。
憑藉著巨量的資金儲備,騰訊這幾年在海外公司內的名望已經「刷」得差不多了。所以說,這次出手拯救育碧,不僅讓騰訊在海外遊戲公司中又漲了一波名聲,還間接地讓一定數量的海外玩家了解到這家來自神秘東方的遊戲業巨頭。只要騰訊在海外的商業政策上不出太大疏漏,短期內它都會扮演一個受大部分遊戲開發商與發行商歡迎的角色。
如果在幾年前,有人告訴你騰訊能夠拯救育碧於水火之中,並且成為深受廣大遊戲開發者喜愛的投資商,你肯定會覺得這個人八成是在說怪話,但在幾年後這種事卻成為了事實,實在是讓人感慨。同樣的,如果有人在幾年前告訴你,電子海洛因走進了中國最優秀高校的課堂,你同樣會覺得這是句戲言,但是它也成真了。
圖源:《人民日報》微博
北大在2018年上學期的課程中開設了電子遊戲通論課,任課老師表示:「遊戲產業高速發展,很多同學將來都是要去這個行業的,這是一個很大的人才市場。」雖然這不是國內高校首次開辦遊戲相關課程,但這回的主角是全國最優秀的兩所大學之一,其意義自然不同。至少從某種意義上,這意味著中國最優秀、地位最高的教育工作者,對電子遊戲的態度並沒有那麼充滿敵意。
許多人反對遊戲的一個理由是,這些東西會影響孩子們的學習,但是當全國最好的高校將遊戲設為專門課程時,是不是意味著中國的學生以後在玩遊戲上遇到的阻礙會小一些呢?我不知道,因為時代的變化實在太快。而騰訊拯救育碧,是不是意味著我們能玩到更多育碧官中,甚至是中國題材的育碧遊戲呢?我也不知道,因為時代變化太快。
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