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爐石傳說:「激怒」關鍵詞將被移除,狂暴之路不再是阻礙

爐石傳說新版本將推出迴響和突襲這樣的新機制。然而有出有進,新機制的推出也伴隨著舊機制的結束。

最近爐石設計師就表示將要去除激怒這一關鍵詞,但將保留原本的特效。比如,暴怒的狼人現在描述變為「受傷時獲得+1攻擊力和風怒。」

這樣的改動其實並不影響玩家的遊戲體驗,甚至還有好處哦。比如下面這個任務將成為歷史,反正小編身邊沒見到喜歡做這個任務的人,大家在見到它之後都不約而同的點了×。

不過這也讓大家看到了設計師對於遊戲中各種效果的整合。比如激怒這種目前版本合計僅有9張的卡,出場率又不高,所以存在的意義已經不大了。能夠保留效果已經不錯。

設計師又表示更喜歡那些鼓勵玩家多次傷害一個隨從的技能,比如苦痛侍僧和腐臉這些牌可以帶來更有趣的玩法,因為你會儘可能地去增加它們受傷的次數。也就是說激怒關鍵詞雖然被移除,但這種受傷獲得新效果的隨從可能還會在新版本變得更多,效果也將更強。

大家對於新版本的到來是不是更期待了?相信在女巫森林大家可以尋找到更多新套路。

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