《死神來了》成為死神手握生殺大權
相信看過恐怖電影《死神來了(Final Destination)》的朋友們一定對影片中各種出人意料的意外而死亡的情節記憶尤深
可能有一個角色正高興的走在大街上,結果一陣微風拂過,一個放在窗檯邊沿上的花盆落下,哐的一聲他就領了盒飯
在一雙無形之手的操控下,電影角色們相繼掙扎地死去,卻永遠找不到殺害他們的兇手
今天給大家推薦的這款《Death Coming》中文譯名雖然也叫死神來了
但是內容卻完全相反,玩家這次扮演的不再是無力對抗死亡的受害者,而是那個殺人於無形能夠掌控生死的死神
伴隨著尖銳的剎車片摩擦音和肉體被撞擊發出的悶響
屏幕中間出現了一條逐漸減弱的心電圖波段,一陣持續而短促的波長過後,一切都歸於了平靜與虛無
因為車禍而喪生的主角以靈魂狀態醒來,一旁是身著紫衣長著骷髏臉的死神,由於主角陽壽未盡,死神提出讓他當代理死神來減輕自己的工作量,作為回報,死神會在他完成任務之後將其復活
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這款遊戲的搞怪風格貫穿始終,從開頭動畫主角死亡後成為代理死神的故事劇情還有那讓人忍俊不禁的刷屏彈幕
就讓玩家在第一時間感受到這款遊戲的萌點。不拘一格搭配適度玩梗奠定了遊戲的主基調
事實上遊戲精緻馬賽克風格就能輕鬆俘獲一大批複古懷舊黨的心,更何況這款遊戲的玩法簡直讓人慾罷不能!
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作為一款像素風的非線性解密遊戲,《Death Coming》的主要玩法就是通過點擊各種物品,間接或者直接地導致場景中小人死亡
而玩家的終極目標就是解決掉目光所及的一切生靈。殺人檔次根據數量分為三個級別,玩家必須要殺夠最低檔次數量的人後才能過關
除此之外,每個遊戲關卡開始時,系統會給你三個需要用特殊手段殺死的主要目標,類似於獎勵目標,殺掉獎勵目標後會獎勵而外的結算分數
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當然只是簡單點擊物品來殺人遠遠不夠,看過《死神來了》電影的同學應該知道你還需要許多看似沒有聯繫的行為事件去推動意外的進程
這就是這款遊戲解密要素的體現,如何利用有限的道具收集更多的靈魂?
你需要的是觀察場景NPC的分布以及行動規律,尋找恰當時機觸發機關完成一連串的連鎖效應
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玩家在流程中充當著「觸發者」和「危險放大者」的角色
四處遊盪的小偷拿著裝有植物園鑰匙的箱子,當他去買飲料的時候,玩家操作售貨機突然倒下壓死了他,鑰匙落到保安手中打開了植物園的大門。美女主播帶著粉絲去參觀園裡食人花,死神操控者營養液按鈕,讓巨型的松茸菇快速生長,將其撞到腐蝕性植物的溶液里。植物學家去檢查被污染的溶液,結果護欄又可以被玩家關閉,植物學家因此命喪科研事業
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如果你認真仔細的玩過這款遊戲,那麼你就會發現其實這款遊戲不僅僅是一款解密遊戲
體驗過這款遊戲後,也許在不經意間你對生活中那些不起眼的安全隱患會更加重視,誰能想到一款遊戲還有寓教於樂的功能
總的來說玩完《Death Coming》這款遊戲真的有感覺到生命的脆弱
在享受到遊戲帶來的快樂的同時還提高了玩家自身的安全意識
遊戲中豐富的內容元素能夠讓人反覆嘗試沉迷其中,加上12元的親民售價,如果你熱愛解密遊戲,它應該是你近期的不二之選
—End—


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