怪物獵人ol好玩嗎 老玩家對遊戲的體驗總結
怪物獵人ol好玩嗎,相信不管是老獵人還是新獵人都會問這個問題,怪物獵人ol到底和3ds有什麼不同的地方,下面讓我們來看看一些老玩家對於這款遊戲是做如何評價的。
1. 新手毒品
一些道具,比如免疫藥劑和貓車票,可以說完全是新手毒品。對於老玩家來說,這些東西可以說是根本沒必要,至少對於我來說不配耐震打絲瓜也是沒什麼太大壓力。但是新手不一樣,他們發現自己打不過,買點這種道具就可以過了。他們就會自然而然的去用,或者是經常使用。要是送我一些,用一段時間,估計我都會產生依賴性,更何況那些技術不過硬的新手呢?
2.練習量不夠,不允許夠
雖然我們不能把MHO當作正統作品來看,應該拿去和MHF對比,但是MHO由於狩獵券的機制——一定程度上也可以歸咎於防沉迷的要求——MHO的練習量是遠遠不夠的。獵人們知道,比如一個想要成功solo百四炎王的獵人,一般來說再聚都不會有少於50隻【非常保守的估計,我覺得我有150,4u+4g】死在他的褲襠下【不要看我的數據啊,我拿美版練了很久呢】,那一隻百四可能打了十幾次,幾十次甚至上百次【三貓,退任務】。但是MHO是不能有這麼強的練習量的,聚聚也就算了,新手混素材可能都緊張,更何況練習呢?
3. 免費廣告
如同第一部分所說的,老獵人在進入遊戲之後可能根本不需要花錢,頂多沖個VIP少排隊,一個高畫質的怪物獵人何樂而不為呢。他們可能就安利身邊的朋友去玩。要向別人安利猛漢正統作品是有風險的,別人花了一兩千入了機子入了卡帶,發現不合口味怎麼辦呢?但是MHO只要下一個就可以了,所以MHO的老拉新非常非常便利。不用花錢的老獵人,拉來了花錢大頭的新獵人,騰訊爸爸開開心心的數著錢呢。【不反對賺錢,不得不說,這種核心玩家不花錢,你強你聚你不用花錢也能玩,你拉來的菜雞壕要變強就要瘋狂花錢的機制一直是我認為最好的運營】
4. 半死不活的手柄
手柄在戰鬥的時候非常好用,很順手很習慣。但是和其他答案提到的一樣,切換、調和、使用道具卻有點不順手。作為一個炸彈片手愛好者感到非常痛心。離開戰鬥後,手柄可為是要多難用有多難用,簡直痛心疾首。
5. 賺的不是獵人錢
老獵人也好,新獵人也好,奔著「怪物獵人」去的其實並不是騰訊大老爺的獵物。可以說,在為數不多的騰訊獵人的野隊聯機過程中,我覺得MHO的大多數玩家都是原騰訊網遊或其他網遊玩家而不是獵人。他們有著根深蒂固的「有錢我就會更強」的遊戲思維,有著單純比「壕」比「強」——攻擊數值顯示也可以說是為他們而存在的,畢竟根據時間、斬位、卡刀感等等來判斷怪物狀態也是猛漢的一大樂趣——的攀比心理。他們是騰訊的獵物,是賺錢的目標。雖然他們現在撒著水,污著道具,沒關係獵人們,總有一天,當騰訊爸爸允許他們買現金武器的時候,他們就來帶你一刀秒殺了。
6. 武器強化
這就是個笑話,本來單看3我能給你吹天上去。
7. PVP
負責人表示…
讓我先笑會…
見5,你們是要把他們榨乾嗎…


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