像素遊戲也能把你嚇尿,打破次元壁的雙重恐怖
遊戲名稱:扣押
類型:劇情豐富、驚悚、人生、恐怖、像素
售價:¥6
+ 優秀的恐怖元素
+ 出色的音畫表現
+ 出色的故事情節
- 沒有挑戰性、遊戲不夠深入
編輯點評:種什麼因、得什麼果
「扣押」是一款注重故事,表達,玩家感悟的一款獨立遊戲。放眼整個獨立遊戲界,「扣押」的遊戲玩法並不能算入流,但卻深入探討了一個日常生活中不常提及的話題:任性和金錢。
GIF
在「扣押」里,你扮演的是一個叫做普萊斯(Price)的社會人,剛剛加入一家討債公司,負責和無力償還貸款的人交涉,收回之前被抵押出去的房產——這也是遊戲名的由來。然而這並不是一件什麼光彩的事,普萊斯面臨的的都是一些社會底層的,無依無靠的居民。剝奪這些居民的房產權無異於是壓斷了他們最後一根救命稻草。
初生茅廬的普萊斯在履行自己的工作職責的同時,自己的良心也在收到煎熬。在他的內心深處,是不想看到這些居民流離失所,被送去養老院或者流落街頭的,但黑心老闆卻又以各種好處誘惑他,甚至利用法律手段來約束普萊斯,讓他堅定討債的信念。本來普萊斯都準備辭職了,但還是放不下老闆承諾的一切。直到最後,他才發現這一切都是因果循環,自己曾經做過的事,到頭來又都降臨在了自己的頭上,當自己醒悟過來時,早已追悔莫及。
作為恐怖遊戲,「扣押」里所有的恐怖點,幾乎全都反映的是主角的內心活動,比如滲出血的牆壁、在走廊里狂奔的大象、明明已經死了,可還是會出現在自己眼前的父母……這些看似弔詭的幻象,實際上都是主角內心矛盾、猶豫、害怕、思想鬥爭等心理的具象化,是一種非常意識流的表現手法。除此以外,遊戲的整體色調非常陰冷,場景里也總是大片大片的黑暗,主角提著的燈只能照亮一小塊區域,對於未被探索的地方你有一種天然的提防感。這個時候要是再給你來一個Jump Scare的話(雖然很俗套,這個遊戲也會有這種突然嚇你一跳的橋段),你肯定會覺得心都快蹦出嗓子眼兒了。
遊戲整體的美術風格也是讓人瘮得慌,人物形象設計的非常驚悚,雙目虛眼,空洞無神,人物的動作也是極其扭曲。完了之後感覺完全是「伊藤潤二」的像素版。遊戲的bgm甚至讓我想起了「寶可夢」里經典的紫苑鎮的幽靈音樂,真的太嚇人了,配合遊戲畫風,簡直不要太壓抑。
這是一部意識流魔幻主義佳作,披著一件恐怖遊戲的外衣,在幾個小時的流程里告訴玩家:人性和金錢,到底該如何選擇。種什麼因,得什麼果,你將會做出什麼選擇呢?


※用劍術討伐妖魔 硬核動作遊戲:仁王
※畫風有愛的2d動作冒險遊戲:堡壘
TAG:遊戲堂iGameTown |