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趣聞:鼠疫殭屍大地震?遊戲中偏愛的末世災難你喜歡哪個?

雖然吃雞的風頭依然正猛,但這也阻止補了其他優質的遊戲開始頻頻對其發起進攻。

最近《戰錘:末世鼠疫2》這款遊戲就成為了三月的一匹黑馬。發售不到一周,PC版就已經賣出了超過50萬份,還在月初時登上了一周銷量排行的第三名。

這款作品的背景依舊是承接了一代鼠疫,設定在1349年的法國,當時黑死病(即鼠疫)肆虐了整個歐洲,奪走了歐洲近四分之一的人口。遊戲中姐弟兩人就是處在這個危險的環境之中,用光和火來驅趕那無窮無盡的老鼠。

對於看慣了殭屍的末世遊戲愛好者來說,這種和歷史相關,真實存在的刺激設定還是著實吸引了不少玩家。

那今天我們就來聊聊那些末世遊戲中常常用到的「滅世災難」吧!

災難:疫情爆發

代表做:《最後生還者》、《全境封鎖》

在這裡,小淘更想說的是《最後生還者》。

遊戲講述的是發生在世界末日後的美國,由於病毒真菌的蔓延被感染的人類變成了可怕的怪物。人們普遍認為他向所有的玩家講了一個處在末世的人類如何抉擇的故事,而不僅僅是一個描繪世道險惡的災難片。

一個早年因瘟疫爆發而失去獨女的孤獨中年大叔,以及一位名叫Ellie的少女,並肩行走在荒跡叢生的鋼筋混凝土廢墟之中。為了生存他們將不惜一切代價,也就是說他們並不是傳統意義上的「好人」。

根據遊戲背景設定,瘟疫爆發只會影響人類,但是植物卻可以蓬勃的發芽抽枝,鳥和動物可以歡快捕食,人類卻十分渺小的在掙扎。

正是這種強烈的反差,讓電視前的我們開始思考起生命最本源的意義究竟是什麼,是爭奪,是生命,是每個人,每個生命包括引發這場瘟疫災難的植物,都在用自己的拳頭去爭取食物獲得生存的權利,這或許才是這個遊戲最內在的啟示。

災難:地震

代表作:《我還活著》

《我還活著(I Am Alive)》是Ubisoft的一款災難大作,故事背景是美國著名城市芝加哥在6月9日12點44分被地震毀滅,主角亞當遭遇這場空前絕後的大地震後發現,世界已經陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都為了能夠生存下去而互相殘殺戮。

遊戲里的畫面大部分都是黑白灰色調,灰濛濛的大地,空氣中到處都是該死的塵埃,曾經整潔的城市看起來簡直一塌糊塗,遊戲畫面帶給人最直觀的感覺就是壓抑與低落。而遊戲流程中本身就需要大量的攀爬和解謎技巧,都要在這樣的色調下克服種種困難幾乎絕望的去完成任務。大概會給人一種莫名的煩躁感。

遊戲中沒有恐怖的殭屍、醜陋的怪獸,只有荒蕪的城市和充滿私慾的人類,你玩的不僅僅是遊戲,而是扮演了一個決斷、忠義、博愛之人,讓你覺得這不是一個虛擬的世界,一切抉擇都顯得那麼的艱難。通關後你的心情也絕不會很好,而是對人性、對社會的產生了更多的疑問與反思。

災難:喪屍殭屍

代表作:《求生之路》、《生化危機》、《消逝的光芒》等

殭屍或者是喪屍,一直都是遊戲廠商們特別喜歡的一個末世題材。從國外最早的《活死人之夜》到上世紀香港大紅大紫的林正英殭屍片,我們都不難看出,不論是玩家還是觀眾,都對這款題材有著異常的偏愛。

這種題材的遊戲太多了,一一細說太過累贅,不過要我說,很多殭屍遊戲的災難根源都是人類自己。

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