當前位置:
首頁 > 最新 > 冰川網路、奧飛娛樂昔日當家遊戲 今成業績下降「背鍋俠」

冰川網路、奧飛娛樂昔日當家遊戲 今成業績下降「背鍋俠」

每經記者 丁舟洋 王禮迪 每經編輯 杜蔚

靠爆款遊戲迅速火爆的公司不少,而隨爆款退燒利潤大幅下降的公司亦不少。

三月,A股上市公司預報2017年年度業績之際,遊戲類上市公司的「併購喜與憂」又一次浮出水面。《每日經濟新聞》記者盤點後發現,從資本運作的角度是「成也併購敗也併購」,而從公司業務的層面來看,則是「興也爆款、衰也爆款」。

其中奧飛娛樂和冰川網路的經營業績下降,均與主營遊戲的收入下降有較大關係。奧飛娛樂公關總監王蘭在接受《每日經濟新聞》記者採訪時表示:「遊戲和電影的投入很大,我們之後會採取輕資產的方式做遊戲,減少成本風險。」

圖文無關 圖片來源:東方IC圖文無關 圖片來源:東方IC

冰川網路:端游的「七年之癢」

作為上市僅一年半時間的「冰川網路」,其成熟的端游產品《遠征》《龍武》為其登陸資本市場立下汗馬功勞。

《遠征》是2010年的老遊戲,能運營到今天已經屬於比較成功的網遊了。時間是遊戲最大的敵人,隨著推廣力度、新增註冊賬號數、下降充值金額的連鎖下降,該遊戲的營收從2013年2.56億元逐年減少到了2016年的1.53億元。而到2017上半年,《遠征OL》實現營收不到6000萬元。

在《遠征》的遊戲收入減少的年頭,好在2013年推出的《龍武》助力,從而實現了業績增長。尤其是2015年末冰川網路遞交《招股說明書》時,《龍武》憑藉1.89億元的營收幫助公司交出一份漂亮的成績單。當年冰川網路營業收入為3.70億元,歸母凈利潤1.72億元,同比上年均有增長。

《龍武》和《遠征》一直是冰川網路的主力遊戲,連續三年占營業收入的80%~90%左右。然而到了2016年,在《遠征》收入持續減少的情況下,《龍武》的收入也開始減少,冰川網路由此進入了業績下降階段。

冰川網路官網截圖冰川網路官網截圖

根據該公司披露的2017年業績快報,2017年冰川網路實現營業收入2.96億元,較上年同期下降22.18%;凈利潤1億元。

快報指出,業績下降主要原因包括:移動遊戲市場的興起對端游市場產生了較大衝擊;公司成熟端游產品《遠征》《龍武》運營周期的延長,流水、營業收入同比出現下降;產品研發投入人力增加。

冰川網路2016年大規模推廣的《不敗傳說》開始逐漸發力,到2017上半年已經成為了公司營收的第三主力,占營業收入的比例為13.82%。在遊戲更迭之際,在推出新作上還有什麼打算?《每日經濟新聞》記者就相關問題致電冰川網路並發送採訪提綱,冰川網路方面回應稱,近年來端游產品呈現少而精的特徵,端游比起手游更能給客戶帶來沉浸式的體驗和玩法。

接下來公司將充分把握端游市場回暖的機會,不定期推出新資料片延長成熟端游產品的生命周期,另一方面加大新產品研發進程。奧飛娛樂:爆款《雷霆戰機》難以複製

據奧飛娛樂2017年業績快報顯示,去年凈利潤約為8200萬元,較去年同期劇跌83%,業績下降的主要原因為:第四季度上線的潮流玩具業務未達預期;影視投資業務虧損;以及遊戲業務未達預期。

2014年,奧飛娛樂的泛娛樂業務藉助遊戲實現快速增長,已經上升為公司第二大營收板塊。當年《雷霆戰機》佔據Apple Store(蘋果商店)免費榜和暢銷榜榜首超過一個月,上線一年內穩定佔據暢銷榜前五名,累計註冊用戶量超過1億。

《雷霆戰機》這款簡單的射擊類手游竟在當年成為全網爆款,幫助在2013年年底剛開始布局手游的奧飛娛樂「開門大吉」。奧飛娛樂2014年遊戲業務收入3.08億元,毛利率高達85.09%。

而根據今年2月奧飛娛樂發行債券時的公告顯示,2015 年遊戲類業務收入的下滑是因為公司「未推出市場人氣突出的遊戲所致」;2016 年度遊戲類業務收入佔總營收的比重,較上年度下降 39.46% ,主要為《雷霆戰機》遊戲收入減少。

2017上半年奧飛娛樂遊戲營業收入繼續大幅下降,「《雷霆戰機》的收入減少」則成了兩次下降的主因。昔日促成業績增長的功臣,如今成了業績下降的「背鍋俠」。

「我們很清楚《雷霆戰機》的成功難以複製到別的領域。」王蘭說,「《雷霆戰機》收入下降與公司對這個項目的預期是一致的,公司沒有指望一個遊戲長期源源不斷提供業績動力。」至於如何應對單款遊戲對公司造成的業務波動,王蘭表示,「我們的收入結構會更務實,回歸主營業務,用輕資產的方式做遊戲,減少成本風險。」


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 每日經濟新聞 的精彩文章:

昨天,一條重磅消息讓銀行沸騰了!該高興的可不僅是他們
寒銳鈷業股價去年上漲逾12倍 生產線24小時滿負荷運轉

TAG:每日經濟新聞 |