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現在玩魔獸還來得及嗎?

魔獸世界大體上不是一個靠操作的遊戲,是一個靠記憶的遊戲。記住自己20多個技能的作用和鍵位,記住自己每個職業專精的輸出循環,記住自己每一個可用天賦能應對的情況,記住對手的技能和CD、BOSS的技能軸,記住每一波小怪的滅團點,記住每一個boss的常用隊伍配置,記住一個副本掉什麼裝備。如果你打團隊,還要記住每一個成員的大體情況,比如同職業的某人是否和你競爭某個部位的裝備。休閑玩家記住常用材料的配方、每個資源的刷點、每個商品大賣的時間段,釣魚的時間地點等等。所以魔獸是一個上手並不容易,認真打1-2年會得到體驗高峰的遊戲。在那之前你要閱讀大量的文章,或者拜託老人給你講解。不然進團無法配合,會犯很多錯誤。當然升級還是比較容易的,也有獨特的樂趣。但一般不把升級過程當作遊戲的主體。老話說「這是一個世界」,它的神奇之處就是有許多內容可以探索,許多技能可以為自己所用;它的磨人之處也在此,每個玩家都得從牙牙學語的嬰兒開始學習積累,漫長的時間裡看著別人能做,自己做不到的事常常會很不甘心。遊戲玩家中有父母兄姊一樣的存在,有導師一樣的智者,有黑幫老大一樣脾氣火爆思維複雜的領袖,有神出鬼沒的遊俠,有真正意義的行會,它能提供利益,同時也會有嚴酷的紀律和惱人的八卦、功利性的冷漠。你要學會尊重這些前輩,要忍耐學習成長時的不甘。如果你能夠回報他們,你們可以收穫無與倫比的快樂和意義。嘲笑是難免的,所有遊戲都有噴子,但和其他遊戲不同的是,魔獸里很多噴點並不是沒有理由的,你想不被嘲笑必須去掌握這個遊戲的方方面面。你要思考自己如何提高,這種提高是全方位的,不僅是操作,而且是插件的使用、資源的計劃、人脈的管理等等。如果你覺得自己是個全方位的人才你可以嘗試一下魔獸,你會感覺時常都有提高,總能不斷變強。


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