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《機械迷城》開發商又一力作!這款85%好評Steam遊戲實在太萌

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一向以出品清新風格遊戲著稱的Amanita Design,在推出《機械迷城(Machinarium)》和《植物精靈(Botanicula)》等佳作收穫大量粉絲之後,時隔兩年,再度為廣大的玩家姥爺帶來了他的最新作品——《臉黑先生(CHUCHEL)》。

一顆櫻桃引發的冒險之旅

《臉黑先生》的主角Chuchel是一個頭戴橙色帽子的毛茸茸小黑球,櫻桃是他的最愛。然而卻有各種各樣的意外因素使他總與櫻桃失之交臂,玩家在遊戲里要做的,就是幫助Chuchel突破重重難關,吃到他夢寐以求的櫻桃。

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不過許多因為《機械迷城》的精緻解謎設定而期待本作的玩家可能要失望了,嚴格來說《臉黑先生》並不像一款解謎遊戲,而更像是一款場景互動類遊戲。遊戲中,玩家只需要依次場景中的事物與其進行互動,就能進入到下一場景。

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即使最嚴肅的人也會開懷大笑

《臉黑先生》延續了Amanita Design以外一向被業界稱道的美術風格,獵奇、夢幻、天馬行空,最重要的是,遊戲里的一切都很可愛。

精巧的動畫設計是本作最大的亮點。我們的主角Chuchel在遊戲中將為了追尋自己的櫻桃而不斷碰壁,直至成功,而又得意忘形,再度失去,又只得繼續追尋,這樣的一個循環不禁讓我想起了《冰河世紀》里的小松鼠對松果的不懈追求。當然,一樣的是,無論是Chuchel還是小松鼠,無論最後他們成功與否,他們在這追尋過程中的笨拙表現,都足以讓玩家捧腹大笑了。

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頂級的美工和動畫,當然要配上頂級的音樂與音效。獨立遊戲大獎獲得者DVA樂隊為《臉黑先生》打造的狂野音效與BGM,配上本作獨特的幽默情景,即使最嚴肅的人也會被逗得開懷大笑。

蘿蔔青菜,各有所愛

《臉黑先生》的遊戲節奏,很慢、很慢,非常慢,玩家在遊戲中的大部分時間都會花在觀看動畫之上,儘管這很可愛,但這往往會讓許多追求遊戲性的玩家無法接受。可以說,《臉黑先生》是完全面向與輕度遊戲玩家的一款作品,有的人會覺得他很有趣、很可愛,但同時也會有人覺得他很無聊,沒意思。

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總的來說,《臉黑先生》是一款各方面素質都非常出色的佳作,只是可能他並不適合所有人。其實什麼才是「好遊戲」呢?這個問題的答案非常模糊。在深度娘看來,「好遊戲」就是能讓玩家感覺到廠商誠意並且能從中獲得樂趣的遊戲。毫無疑問,《臉黑先生》,他做到了。


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