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用了一年後 這是我的愛奇藝VR一體機使用報告

原標題:用了一年後 這是我的愛奇藝VR一體機使用報告


在中國,科技業的發展有一個特點,無論是創業公司還是投資機構,投機性很強,這年什麼東西火了,會忽然冒出一大批公司做這個,然後年後就死一大批,然後投資機構撤資,該行業被列入投資黑名單, 就像去年年底的共享單車,早些年的智能硬體。VR在去年遇冷後,也引發了大批初創公司的倒閉和轉型,不少大的科技公司也開始失去信心,比如迅雷播放器5.4版本取消VR模式觀看功能、VR視頻APP轉型。而VR去年在日本和英國的發展還是有條不紊地進行著。國內對待新技術,缺的是小火慢燉的耐心。


整體印象

我有三款VR設備:愛奇藝奇遇VR一體機、三星gear VR和Oculus Rift。後來Oculus因為代理hovpn跑路了上不來外網已吃灰大半年,三星gear VR因為手機換機也不用了, 目前唯一在用的是奇遇VR一體機。入手一年了,它給我的整體印象是:


1、服務穩定,一直有新的VR視頻和VR遊戲的更新;


2、很好的看片工具,是我看4K以上清晰度VR視頻的不二之選;


3、使用方便,隨拿隨用,不必翻牆插手機連電腦。


擦了下怎麼感覺更新了呢


機器雖然還是那個機器,但這一年來的升級有不少。7月份,客服主動聯繫我進行了TPU面貼的更換,換了後頭盔的重量減輕了不少,剛體驗時比較嚴重的鏡頭起霧問題也有所改善。一體機系統也經歷了幾次大的升級,語音召喚與視頻播放能力又強大的不少,4K一體機播8K的視頻也不是問題。


也可以看得出平台引進了一些國外的VR小遊戲,愛奇藝與新片場、ReigVR等國內製作機構的合作也時不時地讓我們一睹國內優秀VR視頻的精彩。


玩機技巧

周周玩一次我也琢磨出了一些使用上的小技巧,比如三秒佩戴法:



duang~


在故障排除上也積累了一些心得:


畫面的定位偏移時取下橫豎「轉體360度」的校準方法很奏效;

空鼠找不到投射線或投射線相反時長按功能和返回鍵十秒就OK;


玩射擊遊戲時,能按扳機鍵時就不點大圓盤,那樣效率更高。


佳作推薦


過去的一年裡,我最喜歡的兩條視頻內容是《賞金級少女》和《自游》。


《自游》



《拾夢老人》


前者充分調動了VR設備的觀看自由性,根據劇情的發展觀眾轉動頭部由一個場景轉移到下一個場景,後者動畫創作者所布置的拾荒老人小屋則讓我感到如臨幻境,小屋的細節做得很豐富很用心。


我選的兩個都是動畫,也不建議大家去看那些真人拍攝的VR,因為現在的奇遇播VR動畫perfect,真實環境拍攝就很差勁,如果你能忍受馬賽克朦朧美話話可以去看真人。


遊戲方面,最讓我摘不下頭盔的遊戲是《趣味籃球》和《聖域紛爭》,前者是一款老少咸宜的休閒遊戲,後者的站樁式VR設定首先避免了很多國產VR遊戲踩過的暈動症的大坑。大型RPG遊戲我推薦《靈域VR》。



《趣味籃球》


未來展望


在今年年初的拉斯維加斯CES國際消費電子展上,愛奇藝首次亮相了奇遇VRⅡ代,新一代產品將主打「8K巨幕觀影」功能,所支持的最高視頻解析度將翻倍,想想就有些小期待呢。



奇遇VRⅡ代產品渲染圖


作為一名使用了一代一年多的老用戶,我希望下一代能夠在空鼠定位的精準度上能有比較大的提升,老機器用了一年現在基本每次玩都需要進行空鼠校準,一代的開機鍵也是挺雞肋的,長按低反饋的實體關鍵見讓我老是關完機後不敢確定是否已經關機。


我希望二代發布出來後,能夠更輕更舒適,也能引入更多好玩的VR遊戲,如果如此國內發布出來後我會毫不猶豫地購買它。

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