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爐石傳說之回顧那些最受爭議的版本,加基森真的有這麼差嗎?

在即將退環境的三個版本裡面,龍爭虎鬥加基森無疑的最受爭議的。無論是引入了青玉體系還是當初海盜體系的崛起,讓當初的天梯環境只能在兩大毒瘤裡面選一個的尷尬境地。還是設計師對於卡牌修改的遲遲不作為,都讓這個版本備受爭議。那麼現在看起來加基森到底有沒有這麼差呢?讓我們一起來回顧一下吧。

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啊,加基森!充滿機遇的都市!

加基森,硝煙瀰漫著街!?

加基森,處處都有欺騙!?

槍聲響「叮噹叮叮噹」,荷包就鼓鼓囊囊!?

加基森,從來沒有底線!?

加基森,哪兒都有危險!?

為了消滅對手和幫助盟友,我們穿梭在街上!?

看看你的周圍,壞蛋成堆,?

好戲就要上演啦!

這兒就是加基森——!?

(現在誰才是老大?嘿嘿嘿……)

—— 龍爭虎鬥加基森宣傳片台詞

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加基森做出了一個非常重大的嘗試,就是嘗試推出家族卡牌,這無疑讓卡牌的設計難度變得巨大。

三大家族

污手黨:獵人、聖騎士、戰士

暗金教:法師、牧師、術士

玉蓮幫:德魯伊、潛行者、薩滿祭司

把九個職業分成三個家族,每個家族的職業都可以使用本家族的卡牌。這樣設計好處可以使有限的卡牌大大豐富職業的拓展空間,弊端就是卡牌設計難度提升巨大,非常難以控制卡牌的平衡性。由於家族卡牌與本族的三個職業並不完全匹配,導致某些卡牌可以看做是某個職業的專屬卡牌,其他職業一點都用不上。

從個人的角度來看,是十分佩服設計師這樣子的設計的。因為這體現了對卡牌的創新和追求,然而結果卻是毀譽參半的。

同時設計師在這個系列裡面加入了非常多的新意,然我們來羅列一下。

1、符合特定條件,直接從卡組打出。(海盜帕奇斯)

2、對卡組套牌進行特定限制。(卡扎庫斯等宇宙系列)

3、某些職業公共卡牌。(家族卡牌)

4、對手牌進行BUFF(污手黨)

5、無限成長的隨從(青玉)

6、卡牌無限複製(青玉護符)

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玉蓮幫

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青玉魔像是玉蓮幫特有的機制。每局中當你第一次召喚一個青玉魔像時,你會召喚一個1/1的青玉魔像,但你所召喚的青玉魔像會隨著你召喚次數的增加而逐漸變大,第二次召喚即為2/2,第三次召喚即為3/3,以此類推。

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其中最為代表的就是青玉系列。青玉卡牌講究的是後期成長性。而這無疑與能夠跳科技以及堆積護甲的德魯伊十分匹配,而有一定回復手段的薩滿也勉勉強強。

但是對於被分配到青玉德盜賊來說簡直就是慘痛。整個加基森的家族牌幾乎就沒有一個能用的。

當然青玉德也開啟了他的毒瘤時代。青玉魔像的成長機制也是全新的。這導致他的後期能力爆表。沒有任何的後期卡組能夠在後期與青玉德一絕高下。再加上德魯伊那超強的堆疊護甲能力,讓德魯伊一度稱霸天梯勝率與熱度榜的榜首。當時玩家對於這一家獨大非常不滿,紛紛要求設計師削弱青玉德。但是設計師卻表示正在觀望,一時之間輿論對於青玉德不滿達到頂峰。

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污手黨

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污手黨無疑是設計師最失敗的一個家族。不知道當初加入污手黨的戰士、聖騎士、獵人心裏面是怎麼想的。

污手黨的機制從污手黨的領袖唐漢古就能看得出來,都是以BUFF手中的卡牌。然而就算你能夠BUFF手中卡牌還要再打出去,無論如何都是對節奏十分不友好。

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在加基森期間污手黨也沒有什麼特別亮眼的卡組,非要說的話反而是戰士的海盜戰成為了這三個職業裡面最亮眼的卡組。然而這和污手黨並沒有什麼關係。

而海盜帕奇斯這張卡無疑成為了加基森的額外亮點,起初大家以為這個1費11的衝鋒並沒有什麼用,後來發展到成為快攻卡組的必帶卡。很多卡組都帶上了雙南海船長作為帕奇斯的外掛,直到最近才慘遭削弱,可以說是非常強了。

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暗金教

暗金教恐怕是設計的最好的了。他的家族特色「宇宙」(當你的卡組沒有相同卡牌時,就造成如下效果。)

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對整套卡組套牌進行限制的設計師獲得了巨大的成功。這個設計裡面在後面的法術獵還有最新的拓展包「女巫森林」的奇偶卡組裡面都獲得了延續,這樣說來可以說是非常成功了。加入了暗金教的三個職業法師、牧師、術士都紛紛組建了屬於自己的宇宙系列,而加入的DK的宇宙牧更加是強的可怕,這裡就貼上以最具代表的宇宙牧卡組吧

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總體來說加基森就是一個試驗場,設計師一下子就推出了四種不同的新創意給大家,這無疑極大的拓展了爐石的可玩性,這無疑是非常值得大家認同的。

但是可能沒有經過更加嚴密的測試,某些卡牌強度過於強大,某些職業過於弱勢也是存在的。不知道小夥伴們怎麼想呢?歡迎一起討論一下吧。

寫在最後,希望喜歡搓爐石的小夥伴們請多多關注小胖君,我們下期再見!

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