虛擬貓咪狂熱會延續嗎?區塊鏈遊戲「謎戀貓」獲 1200 萬美元融資
「再一眨眼,這天下已姓貓了,家家吸貓,人人云養,狗的江山,亡了。」
文 | 詠儀
去年 11 月,區塊鏈遊戲 Cryptokitties(謎戀貓)登陸以太坊,造成轟動。此後,無論是導致的以太坊擁堵,還是單個數字貓咪超過 11 萬美金的記錄,都吸引了全球的目光。上線僅僅一個月後,開發 CryptoKitties 的工作室 AxiomZen 就完成了 7000 萬美元 A 輪融資,隨後的區塊鏈遊戲更是如雨後春筍般冒出。
近日, Cryptokitties 宣布從工作室 AxiomZen 獨立,並獲 1200 萬美元融資,資方為曾投資 Coinbase 和 Airbnb 的私人風投Andreessen Horowitz,以及Union Square Ventures。
Cryptokitties 是一款虛擬養貓遊戲,基於以太坊的 DAPP 設計,由設計工作室 AxionZen 打造。遊戲用以太坊代幣(ETH)作為流通貨幣,玩家可以在遊戲里買賣並繁殖不同品種的虛擬貓咪。因為 CryptoKitties 不使用集中式資料庫,因此即使開發商刪掉每一條交易記錄,甚至徹底消失,這些小貓仍然可以交易,無法被盜竊、破壞或者偽造。
開發者表示,隨著區塊鏈技術不斷發展,這個領域越來越為人熟知,但技術也開始變得複雜。Cryptokitties的開發理念就是希望能夠讓區塊鏈像 PokemonGo 一樣,讓用戶以最小的學習成本接觸區塊鏈。
目前,Cryptokitties 的基本功能僅有買賣及繁殖。但在平台上,開發者可以創建自己的數字代幣(ERC20)虛擬物品來豐富場景。比如,現在的謎戀貓帽子(Kittyhats)就是愛好者自己開發的輔助應用,玩家可以通過ETH給貓咪購買帽子。此外,Cryptokitties還在「虛擬貓咪+AR」的方向上探索,希望能夠從多維度拓展遊戲生態。
本輪融資將用於業務大幅擴張,發言人稱「正在考慮將玩家數量拓展到十億」。官網公告還表示,希望能將 Cryptokitties 打造成為一個經濟體,擴大玩家和建設者的遊戲體驗。
據 Coindesk,Axoim Zen稱Cryptokitties將保留至少20名員工,致力於讓每一位消費者都能夠接觸到區塊鏈技術。並且,Cryptokitties希望讓虛擬貓咪作為數字藏品,能夠成為每個人自我主張的表達。
「我們認為加密遊戲和加密收藏品的價值甚至比加密貨幣還要大。」Cryptokitties 表示。
36氪此前也對區塊鏈遊戲進行分析。儘管區塊鏈遊戲現在一片火熱,但其背後的核心驅動力主要是投機而非遊戲本身。一旦投機熱度下降,像可玩性低的遊戲,就要面臨用戶留存低,DAU、活躍度、流水大幅下滑的問題。Cryptokitties作為區塊鏈遊戲中的領頭羊,在熱度過去之後能否站穩腳跟?還得時間告訴我們答案。


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