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驍龍845一體機Q2上市,高通更新VRDK參考設計

文章相關引用及參考:映維網


預計在今年Q2季度上市。

映維網 2018年03月21日)高通今天在GDC大會上發布了最新的VR開發套件,驍龍845移動VR平台的SDK。這個最新的虛擬現實開發套件旨在支持下一代的移動VR應用。

驍龍845一體機Q2上市,高通更新VRDK參考設計

在合適工具集的幫助下,諸如驍龍845這樣的先進異構平台能夠支持身臨其境的VR體驗。據映維網了解,最新的驍龍845VR開發套件由驍龍分析工具和能耗優化工具提供支持,可以簡化開發過程,並且為VR應用開發者提供在驍龍845安卓設備上實現真正沉浸式體驗的最新VR功能。

驍龍845VR開發套件支持一系列的新技術,包括:

1. 房間尺度6自由度SLAM:對於驍龍845VR開發套件,其旨在幫助VR開發創建支持用戶探索虛擬世界的應用程序,幫助用戶自由在房間中移動,而非限制於一個觀影位置。驍龍845VR開發套件為房間尺度6自由度和內向外SLAM預先優化了硬體和軟體,能夠為這樣的無線移動VR體驗帶來增益。用戶無需在房間中設置外部設備即可實現這一切,不再需要擔心線纜的束縛。

2. Adreno注視點渲染:眼睛只會在視場中心的一小塊區域知覺高影像細節。注視點渲染利用了這一點來優化性能和節省能耗,同時又提高視覺質量。這一切都得益於多項技術進步,如瓦片渲染,眼動追蹤,多視圖渲染,細粒度優先處理,能夠幫助VR應用開發者在最優能耗下實現真正的沉浸式視覺體驗。

3. 眼動追蹤:用戶能夠通過雙眼來自然地表達自己的意圖。高通與Tobii進行了合作,共同為驍龍845VR開發套件集成和優化眼動追蹤解決方案。驍龍845 VR開發套件的先進眼動追蹤解決方案旨在幫助開發者利用Tobii的EyeCore眼動追蹤演算法,為快速交互和直觀界面創建能夠利用注視點的內容。

4. 邊界系統:驍龍845 VR開發套件的最新SDK支持邊界系統,而後者旨在幫助VR應用開發者精確可視化實際的空間約束,這樣隨著用戶靠近遊玩空間的邊界,應用程序就能有效地管理通知和播放VR遊戲或視頻的序列。

除了增強對VR開發者社區的商業影響力外,高通同時宣布驍龍845VR開發套件支持HTC Vive Wave VR SDK,預計在今年下半年上線。高通表示,驍龍845 VR開發套件的頭顯硬體和相應的SDK預計在今年Q2季度上市。

原文鏈接:https://yivian.com/news/42871.html

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