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世嘉推出全面戰爭:戰錘-「戰爭的規模尚未想像」

全面戰爭:戰錘已經由世嘉和開發商The Creative Assembly正式宣布供PC,Mac和SteamOS使用。

今年早些時候,遊戲的存在被意外地出來,當時它在一本以所有創意大會遊戲中的藝術為特徵的書中被提及。

據世嘉稱,它將成為三部曲中的第一部,並將與兩個獨立分期付款和額外內容包捆綁在一起,創造有史以來最大規模的全面戰爭體驗,其特點是「戰爭規模尚未達到想像」。

將會有各種各樣的比賽進行,玩家可以期待巨大的怪物,飛行生物,傳奇英雄和神奇力量的風暴在戰場上佔據他們的位置,成千上萬的戰士與實時戰術戰鬥發生衝突。

劇情:

勇敢的卡爾弗蘭茲將帝國的人員聚集在一起,試圖通過對抗他們的共同敵人的力量旗幟,將斷裂的選民統一起來。由於惡毒的戰鬥殘忍,格林斯賓犬湧向格里姆戈鐵皮部落; 獸人和地精們都充滿了貪得無厭的渴望。

高國王索爾格里姆命令這些堅忍的矮人從他們的山峰據點出發,向他們報復幾千年來對他們造成的嚴重不公正。然而,Mannfred von Carstien下的吸血鬼計數的動機卻籠罩在兇殘的秘密之中,他的軍隊是從腐爛的死人中拔身而起。

雖然舊世界被背叛,戰爭和不可捉摸的力量釋放出來,但仍然有更大的威脅在北方的風中低語。現實本身的結構開始撕裂和折斷......

「 全面戰爭:戰錘項目負責人伊恩·羅克斯堡說: 」我們一直都很喜歡戰錘世界,迫不及待地要用它的巨大規模和真實性來對待它,這是過去15年來我們的頭銜的特點。

「我們以一種以前沒有人嘗試過的方式來實現它。」

戰錘:全面戰爭 「即將到來」,世嘉說。

Valve正在從Steam取消付費mod,並將退還給他們花錢的任何人。

這一舉措發生在公司推出付費mods服務後的幾天,從天際的付費mod開始。

Valve的Alden Kroll說: 「我們這樣做是因為很明顯,我們不明白我們在做什麼。

「多年來,我們一直在發布許多功能,旨在讓社區創作者獲得一部分獎勵,過去,他們已獲得良好收益。現在很明顯,這種情況是不同的。

「我們的主要目標是讓模組製造商有機會全職工作,並鼓勵開發人員為其模組社區提供更好的支持。

「我們認為這會為每個人帶來更好的mods,包括免費和付費。我們希望更多的優秀mod可以成為優秀的產品,比如Dota,Counter-strike,DayZ和Killing Floor,並且我們希望對於任何想要對其進行攻擊的模型製作者都有機會發生。

「但我們低估了我們之前成功的收入分成模式與向天際研討會增加付費模塊之間的差異。我們很好地理解了我們自己的遊戲社區,但是進入Skyrim一個已建立的,已有幾年歷史的社區可能不是開始迭代的正確場所。我們認為這讓我們非常失望,儘管我們相信這裡有一個有用的功能。「

Valve表示將會看到關於該功能的所有用戶反饋。

貝塞斯達也就這個問題發表了意見。

「經過與Valve的討論,並聽取了我們的社區,付費MODS正在從Steam Workshop中移除,」 它說。

「儘管我們有最好的意圖,但反饋已經很清楚 - 這不是你想要的功能。你的支持對我們來說意味著一切,我們聽到你的聲音。「

上周,Valve的聯合創始人Gabe Newell開始對Reddit發起有關新服務的問題和投訴。

「你需要一個更強大的Valve-is-evil假設,」他寫道。


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