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SXSW 2018匯總:《絕地求生》、《塞爾達傳說》成大贏家

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在2018年的SXSW Gaming遊戲展現場,《絕地求生》表現驚艷,一舉將「傑出多人遊戲獎」、「年度熱門遊戲獎」和「年度電競遊戲」三項大獎收歸囊中;而《塞爾達傳說:荒野之息》同樣收穫頗豐,斬獲「年度SXSW遊戲」、「傑出設計獎」和「傑出主機遊戲」三項含金量很高的獎項。

SXSW是英文South By Southwest(西南邊的南邊,這是德州的地理位置)的簡寫。SXSW或許對於國內來說相對陌生,但在美國擁有極高的知名度,它是每年在得克薩斯州奧斯汀舉辦的以電影、互動式多媒體和音樂為主題的藝術節,你可以在這裡享受音樂,觀看最新的電影,體驗最潮流的數碼產品,也可以同技術大牛們討論大數據、太空探索、基因測序這些前言概念,總之一句話:時下全世界流行的一切無所不有,當然也包括這個時代最受年輕人喜愛的電子遊戲。

詳細獲獎名單:

年度SXSW遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》

年度手機遊戲:《火焰紋章:英雄》

年度桌游:《幽港迷城(Gloomhaven)》

年度VR遊戲:《生化危機7》

年度電競遊戲:《絕地求生》

年度熱門遊戲:《絕地求生》

玩家聲音獎:《Battlesloths 2025: The Great Pizza War》

玩家聲音獎-VR:《SUPERHOT VR》

玩家聲音-桌游:《Sol: Last Days of a Star》

玩家聲音獎-手游:《小泡泡(Tiny Bubbles)》

Matthew Crump文化創新獎:《心動文學俱樂部!》

傑出敘事遊戲獎:《艾迪芬奇的記憶》

傑出設計獎:《塞爾達傳說:荒野之息》

傑出主機遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》

最具實踐性的社區資助遊戲:《林中之夜(Night in the Woods)》

最具潛力新知識產權獎:《地平線:黎明時分》

傑出多人遊戲:《絕地求生》

融合卓越獎:《星球大戰:前線2》

卓越藝術獎:《茶杯頭》

優秀動畫獎:《茶杯頭》

傑出視覺成就獎:《地平線:黎明時分》

優秀音樂樂譜:《尼爾:機械紀元》

傑出技術成就獎:《尼爾:機械紀元》

SFX獎:《超級馬里奧:奧德賽》

▌ 來源:遊民星空


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