《Sky 光·遇》評測:最美遊戲登陸手機,《紀念碑谷》也不是對手
在 2017 年的蘋果發布會上,陳星漢帶著他的最新作 Sky 登上舞台,宣布這款遊戲將登陸 iOS 和 tvOS 平台。
這位開創了「禪遊戲」流派的中國遊戲製作人,曾憑藉《風之旅人》(Journey)拿下 2012 年的「年度遊戲」大獎,是最具影響力的中國遊戲人之一,他的遊戲影響了無數的玩家和開發者——廣受好評的《紀念碑谷》、《阿爾托的冒險》等遊戲,都能看到《風之旅人》的影子。
這也是 Sky 備受期待的原因。3 月 15 日,由網易遊戲代理的 Sky 國服正式開啟公測,AppSo也第一時間拿到了測試資格。今天就和大家聊聊,這款被蘋果發布會推薦的「禪遊戲」,都有哪些亮點?
(Sky 遊戲截圖)
沒想到,手機遊戲也能這麼美
如果用一個詞來概括 Sky,那無疑是「美不勝收」。
美,是陳星漢遊戲的一大特色,無論是早期的獨立遊戲《浮》(Flow),還是後來的《花》(Flower)、《旅》(Journey),都有一種空靈的美感。
GIF
(Journey 遊戲畫面)
Sky 很好地延續了「禪遊戲」的意境,在此基礎上,又加入了更多宏大壯麗的場景。
有層層疊巒的雲海:
有漫山遍野的花田:
有宏偉壯麗的宮殿:
有高處不勝寒的雪山:
Sky 彷彿要將世間一切的好風光,都收錄到一款不足 500 兆的遊戲里,而且細節之豐富讓人咋舌。
在雲海里穿梭,可以看到雲朵的碎屑隨風而動,儘管隔著屏幕,但云層輕柔的質感卻活靈活現:
GIF
在雪地里滑翔,無論是滑雪的軌跡還是人物的動作,都非常流暢自然:
GIF
Sky 的交互設計也最大化地為畫面讓步,利用手勢進行移動,利用點按進行交互。
在手機上,雙指滑動即可改變視角,單指撥動就可以讓角色移動,在跨步著地時時點擊屏幕,則自動進入下一步——沒有虛擬搖桿,也沒有太多視覺元素遮擋視線,能夠最大程度地呈現內容。
不過,這種操作方式雖然能夠突出畫面優勢,但操作上仍需要適應一番。Sky 的地圖雖然不大,但由於角色的移動方式有限,最開始進入遊戲時可能會有些不習慣。
值得一提的是,Sky 還將登陸 Apple TV 平台,根據官方的介紹,只需一個 Siri Remote 遙控器即可單手完成所有操作。
GIF
整體上看,畫面絕對是Sky 的一大優勢,也是少有的能夠充分挖掘 iPhone 性能的遊戲(試玩設備是 iPhone 8 Plus,支持 Metal 2 圖像 API)。在強大的硬體設備支持下,Sky 的畫面效果說是堪比主機遊戲也不為過。
歸根到底,畫面只是遊戲的皮囊,真正能給予人樂趣和啟發的部分,還是 Sky 的核心玩法。
這可能是最治癒的佛系遊戲
你是一個全身漆黑的孩子,在陰冷的海邊醒來。這時候,有人自天而降,為你點亮了一支蠟燭,於是,你從陰影中甦醒,有了自己的容貌,開啟了屬於你的冒險。
這就是 Sky 遊戲的開始。
在遊戲中,有兩種最核心的「貨幣」——蠟燭和愛心。在遊戲探索的過程中,你能夠點燃散落在四處的蠟燭,點燃一定的蠟燭之後,就會擁有自己的蠟燭,把你的蠟燭點亮送給別人,就可以得到愛心。
蠟燭可以點亮黑暗,觸發機關,推動遊戲進程;而愛心可以交換裝飾品,解鎖新姿勢,讓你的角色更加個性化。
無論是蠟燭還是愛心,都能夠贈與和你有著相同目標的朝聖者。你可以用蠟燭為他們點亮心火,讓他們能夠脫離黑暗,自由行動;也可以贈送對方愛心,解鎖更多與他互動的新技能——從擁抱、牽手到對話、傳送,贈與同一名角色的愛心越多,你們能夠互動的技能也就越多。
與更多的人建立友好關係,就有更多的幾率獲得更多的愛心。雖然蠟燭是可以通過內購獲取,但如果不送出去的話,就無法轉化成愛心,也就沒辦法在遊戲中換取裝飾品和新技能。
有意思的是,在 Sky 中,玩家有權利拒絕他人贈與的蠟燭,如果玩家之間彼此沒有信任感,縱使充再多錢,也沒辦法實現有效轉化。
這也是 Sky 與絕大部分課金手游最大的不同之處:
充值並不能使你變強,多去結交朋友才是正道。
陳星漢曾表示,Sky 會講述一個關於「愛和給予」的故事。
在廣袤的神秘世界裡,與陌生人同行、冒險、互助,最終成為朋友,或許才是 Sky 所鼓勵的遊戲方式。至於終點到底在哪裡,似乎也不是那麼重要了。
沿途的風光正好,一起到 Sky 世界裡交朋友吧!
※記一個環保主義者的倒戈
※去了一趟蔡司總部,才發現它的四大業務我們一個也說不出
TAG:愛范兒 |