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震撼外媒的冷兵器戰爭,《戰意》亮相GDC展會

當地時間3月19-23日,全球最具影響力的遊戲盛會—— 「2018年美國遊戲開發者大會」(以下簡稱GDC),在舊金山舉辦,網易遊戲不鳴工作室的戰爭網遊大作《戰意》受英特爾邀請,在GDC展會驚艷亮相。作為全球極具影響力的遊戲領域盛會,《戰意》通過優秀的多核並行處理技術,展現了遊戲在環境動畫、布料材質、粒子效果、人物模型等細節的卓越呈現,也將中國遊戲製作的綜合實力與專業態度傳達給世界,收穫了海外媒體、全球頂尖遊戲廠商的一直好評!



震撼外媒的冷兵器戰爭,《戰意》亮相GDC展會

《戰意》受英特爾邀請,參展GDC


震撼外媒的冷兵器戰爭,《戰意》亮相GDC展會


製作團隊介紹CPU的多核並行優化技術


作為一款力求將真實的戰爭體驗表達到極致的網遊作品,《戰意》擁有自己的特殊性。在遊戲中,策略性極強的大規模軍團對戰和酷爽的第一視角武將動作操作,是《戰意》不同於其他產品的最大特徵。為了將戰場中的熱血與激情完美的呈現在玩家面前,遊戲中可細緻演繹千人同屏的大規模戰場;再配合第一人稱視角的操作模式,使得戰場細微到每個單位的服飾質感,亦或是攻城爆破時的碎片以及揚起的煙塵,都會影響體驗者的直接觀感。

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製作人米飯君向外國廠商講解《戰意》遊戲


壓迫感十足!在硝煙與飛矢中挺進


基於這樣的設定,《戰意》的研發團隊深度挖掘引擎的多核並行優化。力求戰場中的細節能夠呈現出更多粒子化效果,保證攻城之戰等大型戰爭場景能夠表現出更寫實也更濃郁的硝煙瀰漫,以及武器的流矢漫天的震撼效果,大大提升戰爭的壓迫感和刺激感!


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在硝煙瀰漫、漫天流矢中艱難行進的軍團


一氣呵成!砍殺中衣著飄逸自然


遊戲中角色的衣著柔化效果也是多核並行優化為《戰意》帶來的一大驚喜,玩家操作的武將與軍團單位的服飾在視覺表現上更加柔軟、服帖,配合砍殺、戳刺等動作,也會產生更為自然的擺動效果。《戰意》的角色衣著柔化效果不僅僅局限於眼前的個別角色,而是涵蓋大軍團廝殺過程中出現的全部武將和馬匹身上的布料,力求從細節放大遊戲的真實感。


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所有角色衣服近乎實物,跑動中的緊張感油然而生

恢宏中帶細!戰場大局盡收眼底


戰場環境中的細節成分也得到進一步提升,即便是千人同屏的大規模戰役中,戰場動畫依舊能夠保持固定的幀率以保證畫面流暢感。而且在保證戰爭場景不受影響的同時,還能夠添加更多諸如隨風飄揚的旌旗、更多的煙火和廢墟等讓人眼前一亮的細節,戰場的肅殺和凄涼感更加淋漓盡致。


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戰場中藍色的旗幟隨風飄揚、箭矢飛流

真實打擊!攻城搶點屍骨橫飛


數量規模極大的兵團也並非「千人同面」,在《戰意》研發團隊的努力下,數千人的戰鬥士兵每個人都有了自己的獨立「骨骼」,呈現出來肌肉鎧甲等性質和身體的質量感。大型兵團面對突如其來的爆炸等場景時,軍團中的每一個個體士兵還會存在被炸飛,落地或是彈起,士兵屍體會隨著山坡和城牆滾落,將戰爭真實與殘酷的一面完美還原。


震撼外媒的冷兵器戰爭,《戰意》亮相GDC展會


前排的士兵已經因為巨大的衝擊力而飛在半空中


物理效應!巨型器械轟然倒塌


最得益於紮實的優化保證,《戰意》中大型建築的破壞感也十分寫實。龐然攻城車在遭受炮擊後轟然倒塌,大型城門被攻城器械撞擊碎裂,高度還原真實的物理受力和形狀變化,壓迫感十足,讓人彷彿置身於殘酷的冷兵器戰場。


震撼外媒的冷兵器戰爭,《戰意》亮相GDC展會


碩大的攻城車遭受火炮的重擊,轟然坍塌


對於《戰意》來說,這也並非是它首次亮相國際遊戲展會,2017年6月,《戰意》便以「中國製造」的標籤驚鴻亮相遊戲盛會——E3大展,並給當時的媒體與玩家們留下了極為深刻的印象。現在,經過更為持久的沉澱與打磨,以及英特爾這樣優秀的合作夥伴的不斷加持,涵蓋人類歷史上多個文明的武器與兵種的《戰意》也將以完美的姿態呈現在玩家眼前,為期待已久的玩家詮釋冷兵器時代的戰爭藝術。

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