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合金裝備倖存成員勞動力分配攻略

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在我們營救回來後的成員經過基地的分析後,會出現很多職業(如:農夫、獸醫等)


但要是按照他們任職經歷分配到響應的小隊里,我們會發現並不是想他描述的那樣。還會出現白吃白喝不幹活(沒給小隊帶來任何的加成效果),那麼經過多次測試任職經歷這方面99%是忽悠人的。經歷多次測試,我們會注意到他最後一行字。

我們來分析下,基本上我們收到求救訊號就回來的成員經過基地的分析後分為幾類。


1、雖然氣力飽滿,但無法期待成果。(LV1)


2、氣力飽滿,應該會拿出還可以的成果吧。(LV2)


3、氣力十分飽滿,可期待會有一定的成果。(LV3)

4、氣力十分飽滿,應該會拿出很不錯的成果吧。(LV4)


PS:目前我只能得到這4種結論。(沒有的大家補上)


我們可以把他們作為等級來劃分,1級、2級、3級、4級。等級越高對小隊的加成效果越大。


當然也會有其他因素影響,如:生病、受傷、拉肚子等等(一定要及時治療,不然會對效果有所影響)


由於基地機制的的問題 ,就算你糧食、水資源已經夠吃夠喝。(基地更新時的收支預測是負數的話)也會影響隊員們的狀態。

人物性格也會有影響,①喜歡嘗試新鮮事物的可以直接弄死,放哪裡都沒用②當老大會影響其他人,建議弄死③性格堅毅,和用心做一件事情建議留下,即使沒有成果,扔在基地時間久了會慢慢有成果(親測)

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