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GDC 2018:Unity揭示2018路線圖

在遊戲開發者大會上,Unity Technologies透露了他們的2018路線圖,其中包括關於如何註冊Unity 2018.1測試版的詳細信息。

隨著Unity作為視頻遊戲,應用程序和交互媒體內容創作者的主要引擎之一,對新功能和定期更新的需求至關重要。在遊戲開發者大會主題演講中,工程副總裁Brett Bibby向用戶介紹了Unity即將到來的年度路線圖以及開發人員可以期待的內容。

首先,Unity 2018.1將於今年4月發布,分別在今年夏季和秋季發布2018.2和2018.3。第一個主要版本將帶來大量令人興奮的新功能,這將為開發人員提供新的工作流程。Unity 2018路線圖的主要新功能之一是擴展支持新的XR平台,包括Magic Leap,Google Daydream Standalone,甚至Google Play Instant。

你將會發現整個引擎都包含渲染管道,當涉及到構建他們的項目時,開發人員可以獲得更多選擇,包括為尋求更多配置的人員提供可編寫腳本的渲染管線。機器學習也是Unity今年推出的另一大特色,目的是讓內容創作者更容易接觸到它。對引擎的一般改進也將有助於提高性能和可靠性,使新的實體組件系統和Burst編譯器成為可能。

由於Unity引擎支持所有這些新技術,開發人員現在比以往任何時候都更有能力創建身臨其境的內容,並能夠被數百萬人享用。隨著最近發布的ARCore,Android設備上的增強現實技術(AR)變得更加容易實現。對引擎的新改進,其學習資源,與當前和新平台兼容,使Unity成為內容創作者的明智選擇。

from:913VR

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