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爐石傳說:新版本奇偶數相關卡已經全部公布了?暴雪會打臉不?

各位玩傢伙伴好!

據著名遊戲類網站【pcgamer】的一篇訪談——

《女巫森林》中全部的奇偶數相關卡都已經公布了。

該訪談的對象是Iksar,《爐石傳說》遊戲的一位資深設計師。

原文涉及的內容很多,這裡只挑關於奇偶數相關卡的內容與大家進行分享。

提問者問設計師,該版本還有哪些奇偶數卡未曾公布呢?

Iksar說,只有官方視頻里公布的4張加上兩個橙卡,沒有其他更多的了。

同時,Iksar還透露,新版中沒有增加任何帶有衝鋒的新卡,但有不少迴響和突襲的新卡。

如果這位設計師的表述都是真實可靠的,我們可以預見到的是——

1,如果某些迴響卡的法力值不高,任務賊或將重新崛起;

2,奇偶橙卡在目前版本並不算是官方主推的玩法,至於以後版本會不會加強,不知道;

3,新版本中的混編套路依舊是主流打法;

4,奇偶體系中最強的可能是偶數騎,配合戰鬥號角可以拉一堆2費的強卡。

但是,考慮到之前官推上說冰箱不會退環境,結果退了的「小打臉」事件。

設計師的話能不能100%信,依舊要等待新版完全實裝才有最後的答案。

而關於薩滿的這張橙卡【Hagatha】,設計師明確表示這是該版本唯一的一張【英雄卡】。

至於它的效果有多BT,設計師並沒有做出明確答覆,又或者,在稿件內不方便透露。

從設計師的措辭中,我個人的體會是——這張卡毋庸置疑將會很強大。

但這種強大能否與當前孱弱的薩滿體系相匹配,還很難說。

事實上,曾經一度興盛的DK9張卡,如今還能納入一線卡組的並不多。

如術士比較多見,而牧師的dk則相對少多了,騎士DK也往往出現在特定卡組裡。

最後,還是一如既往地調侃一下吧!

得知奇偶卡全都已公布的一瞬間,自己的感覺是——暴雪變了!

全都公布——這似乎不是暴雪的一貫風格啊!(雖然你的確可以打臉)

參考當年的克蘇恩,這可是暴雪鼓勵玩家用自己的欽定套路啊!

估計官方也是覺得自己走進了一個誤區,後來徹底放棄的根源吧!

過往文章中我就提到一個觀點,就是暴雪以後只有「指導思路」一說。

這個邏輯也適用於現在的奇偶數套牌,說到底,奇偶流能不能真正成行,主要看卡牌自身與英雄技能的互動性。

互動性越強,穩定性越高,上分概率越高!您說不是?

歡迎各位玩傢伙伴通過留言的方式與我交流互動!


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