Imagination宣布為PowerVR GPU的性能分析工具 PVRTune添加強大的新功能
Imagination Technologies宣布,推出PowerVR GPU 的性能分析工具 PVRTune的新版本,它可為開發人員提供深度信息,來幫助他們充分了解其應用在移動與嵌入式設備上的動態。利用PVRTune 2018 Release 1中的新功能,開發人員可通過充分發揮底層硬體的功能來創建應用與遊戲,進而能以可獲得的最低功耗來實現最佳效能。
開發人員可利用 PVRTune來分析其應用在 PowerVR GPU上運行時的實時性能,並利用精細的性能信息輕鬆找出其中瓶頸。新版本推出後,現在PVRTune 已實現了「應用程序介面(API)可感知」,能夠恢復並呈現諸如OpenGL? ES和 EGL?等原生程序語言介面客戶端驅動程序所產生的事件。此外,用戶介面(UI)增強功能可使導航比以往更為直觀,還提升了數據呈現的辨識度。
Imagination Technologies公司負責 PowerVR軟體繪圖工程的副總裁Mark Butler表示:「PVRTune標誌著移動GPU供應商可以第一次批露這麼多深入的驅動程序與硬體信息。在所有我們的PowerVR 開發工具中,我們都儘可能地去提供更多的信息,並以易於理解的方式呈現。PowerVR GPU設計旨在為對功率最為敏感的產品提供令人驚艷的視覺體驗。開發者在為擁有PowerVR GPU的設備創建遊戲和應用時可利用 PVRTune,來充分發揮此領先圖形處理架構的優勢。」
API的感知是如何運行的?
PVRTune 支持開發人員在 PVRTune GUI 中檢視應用層的API調用(例如 glDraw),並透過PowerVR 驅動程序及其執行硬體來追蹤應用的細部的具體運行情況。利用這種手段,開發人員就能清楚地知道在應用層級提交的任務將會如何直接影響驅動程序與硬體的行為和性能。PVRTune還能從客戶端驅動程序提供其它的信息,例如表面格式、尺寸、以及著色器(shader)細節等。
PVRTune 現可支持 OpenGL ES / EGL客戶端驅動程序,未來將能支持 Vulkan?。
在遊戲開發者大會(GDC)上的展示
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關於PVRTune
PVRTune包含兩個應用程序 ─ PVRTune GUI 和 PVRPerfServer。PVRTune GUI 運行在開發人員機器上,以收集計數器數據並將其可視化; PVRPerfServer則是在目標設備上運行的輕量應用程序,可收集PowerVR GPU內各個獨立模塊的統計數據。利用 PVRTune,開發人員能檢查其應用運行時的性能,或是能把數據儲存下來待隨後分析之用。PVRTune GUI和 PVRPerfServer 可與 PVRHub和 PVRScope一同運性,以提供完整的性能分析。
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