Google 即時應用支持遊戲了,可以先試玩再下載
3 月 20 日,國內十家手機廠商共同發布了「快應用」標準,推出無需下載的新型應用形態,與微信小程序的「爭鬥」愈演愈烈。很巧的是,國外掌握著 Android 生態的 Google 也有了新動作:Google 即時應用(Instant Apps)開始支持遊戲,用戶不需要安裝就可以玩一些遊戲。
除了微信小程序這個大玩家,整個「輕應用」的生態似乎也在日益壯大。
2016 年 5 月,Google I/O 大會上首次發布了 Instant Apps,這是一種無需安裝即可運行的 Android 應用,更重要的,它是對現有 Android 應用的升級,而非創建一個新的應用。所以無需花費太多成本去二次開發,一些開發者只要不到一天就能準備好並運行應用。
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為了讓開發者更專註於產品開發,而不必擔心遊戲的宣傳、下載量等問題,Instant Apps 開始支持遊戲。用戶可以從社交軟體、搜索引擎、簡訊等平台點擊鏈接來打開遊戲,而不需要先去下載。
這種即點即玩的遊戲本身也可以視為一種廣告。傳統的遊戲廣告都是播放一段固定的宣傳視頻,點擊跳轉下載。實際上對於用戶來說,這樣的體驗並不夠好,廣告的轉化率也一般。本月初,Google 推出了新的 Playables 廣告形式,把不可操控的視頻廣告變成了可玩的小遊戲,玩家可以邊進行遊戲,邊獲得廣告獎勵。用這種方法來讓用戶提前體驗遊戲,實際上可以大大增加廣告的轉化率。
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目前這種「即時遊戲」還在內測階段,首批發布的有《皇室戰爭》、《最終幻想 15:新帝國》等六款遊戲。我們嘗試玩了《皇室戰爭》,首次啟動也只要十秒左右的時間,對比之下完整的遊戲有 98M,下載安裝需要至少一分鐘。
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切換後台時可以看到,即時遊戲和微信小程序一樣,也是在後台運行了一部分獨立組件。遊戲前期的體驗和完整應用一樣,正如 Google 介紹的,Instant Apps 的原理是將原有應用模塊化,然後試用時只下載需要的部分,所以用戶嘗試一個遊戲的成本要低得多。
如果你也想嘗試 Google 的即時遊戲,可以在 Google Play 首頁找到「Instant Gameplay」,或者在 Play 遊戲中找到「免安裝遊戲」。需要注意的是,需要將手機系統語言設置為英語,然後才能運行。


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