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這位遊戲大佬大膽預言:AR眼鏡會取代智能手機

騰訊數碼訊(Databoy)大約3年前,Epic Games的CEO蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)曾預言說,AR眼鏡將會在未來10年之內取代所有傳統屏幕。在本周的GDC(遊戲開發者)大會上,他再次重申說,這種預言將會實現,2025年之前會有10億用戶使用AR眼鏡。Unreal Engine和Fortnite就是Epic Games開發的。

斯維尼在接受採訪時說:「我認為AR眼鏡最終會替代智能手機。在真實生活中,到時大家不會在口袋裡藏一台手機,你會看到大家用手勢與AR用戶界面交流。」

當然,轉變不會在一夜之間發生。斯維尼認為,在未來2-3年里會有大約1000萬早期接受者使用AR眼鏡;如果有了1000萬使用者,你可以讓他們大吃一驚,帶來一款真正出色的產品,讓用戶數達到1億;再接下來,你要取悅這1億用戶,將數字變成10億,目標會一步一步接近。

斯維尼很看好Magic Leap,這家公司正在開發神秘的AR眼鏡,在今年的GDC大會上,Magic Leap宣布與Unreal Engine合作。Magic Leap開發的Magic Leap One眼鏡已經展示過,公司的目標是在今年推出開發者版本,斯維尼說Magic Leap的技術就像魔法一樣,是失去的環節,只有有了它的存在,才能讓體驗變成可能。

斯維尼還認為,Magic Leap的產品是一款真正準備就緒的產品。他說:「這款產品擁有所有的關鍵元素,它讓技術變得有效。對於下幾代硬體來說,最大的挑戰就是縮小尺寸,變得像Oakley太陽鏡一樣小,像素達到很高的程度,圖像跟現實無法區分。」

按照斯維尼的預測,在VR與AR之間會有幾年的重疊時間,但最終AR會完全取代VR。AR眼鏡可以阻擋真實世界,展示VR一樣的虛擬世界。他說:「VR沒有辦法將真實世界投射到你的視野。」按照斯維尼的預測,當VR達到頂峰時,會在全球擁有大約2億用戶,主要是核心遊戲玩家,還有就是現場娛樂解決方案使用者,比如主題公園。

在近期之內,移動遊戲質量將會全面提升。看看Fortnite、《絕地求生大逃殺》、《方舟:生存進化》、任天堂Switch平台的《火箭聯盟》,這些移動遊戲的功能相對比較完整,它們掀起了新浪潮:移動遊戲的質量快速提升,迅速接近主機遊戲。在過去幾年裡,亞洲有許多國家都出現了這種趨勢。

斯維尼說:「所有這些平台都在聚合,這點想必大家已經看到。在過去10年里,我們看到許多休閑移動遊戲冒出來,它們的設計的確像休閒遊戲,與PC、主機遊戲設計完全不同……在中國和韓國,無論是從營收還是從遊戲時間來看,面向玩家的『嚴肅遊戲』已經成為第一大遊戲類型。現在這種趨勢正在向其它地區蔓延。到了今年年底時,在西方移動世界,這種『面向玩家的遊戲』將會成為主導類型。」

為什麼市場會向高端移動遊戲轉移呢?斯維尼認為,部分是因為文化正在轉變,新一代玩家將遊戲融入自己的生活,這種融合已經變成了真正的社會現象。另外,遊戲技術不斷進步,在新的移動硬體上,遊戲埠的質量大大提升。

斯維尼說,直到去年年末時,許多高端主機遊戲才連接到真正強大的移動埠。他說:「在這些設備上有了強大的高端CPU,有出色的GPU,還有平易近人的圖形API,在iOS上有Metal,在Android上有Vulkan,所有這些都讓性能提升到新等級,它的作用就像是PC端的DirectX。」

斯維尼認為,市場朝著更大、更好的移動遊戲轉移,會吸引那些原本對小型觸摸屏不感興起的人。他說:「幾個月前,Fortnite出現了新突破,可以在PS4和Xbox One上以60fps的速度運行,為什麼能實現呢?首先還是歸功於移動優化。在遊戲發布很久之前,為了讓遊戲能在iOS和Android上完美運行,我們優化了圖形系統、流媒體系統、遊戲設置。到了主機端,這些優化也給我們帶來很大的益處。」

來源:arstechnica

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