Oculus Go刷新率達72Hz,支持固定注視點渲染技術
科技
03-22
在今年的GDC上,Oculus消息不斷。據悉,VR一體機Oculus Go即將上市,這款入門級的VR一體機刷新率為72Hz,同時搭載Fixed Foveated Rendering(固定注視點渲染)。
對於希望充分利用Oculus Go硬體性能的開發者而言,應當知道注視點渲染可以幫助VR達到欺騙人眼的水平。完整的注視點渲染能夠追蹤眼睛注視點,並通知應用程序只以全解析度渲染注視點的位置區域,而其他區域則較少渲染。
【資訊編譯自:roadtovr】
【87870編譯文章,轉載須註明來源及鏈接,否則將追究其法律責任!】
※Magic Leap再融資4.61億美元,Vive Focus全球首測
※推特AR / VR負責人任職18個月後,提出辭職
TAG:87870虛擬現實 |