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遊戲界的資本戰爭——維旺迪惡意收購育碧始末

雖不見血,但依然無情。

停戰日

北京時間2018年3月21日凌晨,育碧正式宣布,他們與Vivendi(維旺迪)簽署協議,回購後者已持有27.3%的全部股份,育碧也因此擺脫了被Vivendi收購的風險。此外,根據協議條款,Vivendi在此項交易完成的五年內不得再度「染指」育碧的公司股份。

Vivendi logo

這標誌著,育碧與Vivendi兩家法國公司之間曠日持久的資本拉鋸戰在今日畫上了句號,育碧被後者收購的危機也隨之解除。對此,育碧的CEO Yves Guillemot表示:「此次協議的達成對於育碧自身來說是一件好事。」同時他還感謝了一直支持他們與Vivendi在資本層面進行博弈的員工、股東以及全體玩家們。Vivendi在新聞發布會上表示,他們將過去三年用7.94億歐元收購的股份份額再以20億歐元的總價整體拋售而出,但拒絕對該項交易做出更多的評價。

沒有硝煙的戰爭

但是對於曾經同屬Guillemot兄弟的另一家遊戲公司Gameloft來說,可能就沒這麼好運了。這家早些年在移動端領域名聲大噪的遊戲公司,也幾乎和育碧同時遭遇了來自Vivendi的「閃電突襲」。2015年10月,Vivendi宣布購入了Gameloft 6.2%的股份,在短短几天后就迅速增持到10.2%。到了第二年的2月,Vivendi獲得股份已突破30%——根據法國法律,持股比例超過30%,就必須進行公開的要約式收購,提供一份細則,由股東們決定是否將自己手裡的股票賣給想要收購的公司。Gameloft的董事會隨即強烈建議股東反對將股票出售給維旺迪,以避免惡意收購,然而到了2016年6月,Vivendi的持股比例已超越56%,Gameloft宣告「淪陷」,公司創始人Michel Guillemot宣布離開,加入他兄弟的公司——育碧。

Gameloft logo

當時就有評論家認為,時隔多年Vivendi重返遊戲領域,僅僅拿下一個Gameloft是不夠的,他們潛在收購目標是Guillemot兄弟的另一家公司——育碧。所以早在2016年2月,感受到戰爭陰雲的育碧已經開始在加拿大尋求引入新的投資者,對抗意圖持股進行惡意收購的Vivendi。2016年9月,是育碧這家遊戲公司成立三十周年的活動月,同時也是Vivendi的「攻勢」最高潮——9月末的股東大會或將決定這家公司的「生死」。

育碧CEO Yves Guillemot

對於Guillemot兄弟來說,他們也絕不可能讓Gameloft的「悲劇」再度重演,持續不斷向外界發出求援的信號。育碧員工也自發組織起來建設了諸如WeLoveUbisoft.Com以及WeAre.Ubisoft.Com等網站,為這家在資本攻勢下苦苦支撐的遊戲公司「祈福」。育碧多個分部的官方推特和微博帳號都發布了意味明顯的內容,讓外界突然意識到,這家看似蒸蒸日上的遊戲公司或將在一夜之間毀於資本之手。

育碧員工的「祈福」集合

最終,在經歷了股東之間的斡旋後,Vivendi在股東大會上並未奪得公司控制權,育碧死裡逃生。

在2016年12月,Vivendi的持股比例終於超越了25%。但如同已經看到克里姆林宮頂端的二戰德軍一般,Vivendi再也沒有前進一步。以此同時,Vivendi自身因股價下跌、其他收購目標已得手等諸多因素,面對因對抗水漲船高的育碧股價,無心戀戰,最終「攻勢」日趨放緩,直到今天。

如果說EA是遊戲業界中最想著賺錢的遊戲公司,那Vivendi連遊戲公司都算不上,只是一個純商業集團,它會每隔幾年收購了一波遊戲公司出現在眾人眼前,過了幾年又把折騰了差不多的遊戲公司轉手變賣,無論是出現,還是離開,都是因為商業因素。

雪樂山logo

如果說EA是遊戲業界中最想著賺錢的遊戲公司,那Vivendi連遊戲公司都算不上,只是一個純商業集團,它會每隔幾年收購了一波遊戲公司出現在眾人眼前,過了幾年又把折騰了差不多的遊戲公司轉手變賣,無論是出現,還是離開,都是因為商業因素。

Massive Entertainment logo

而《衝突世界》的開發商Massive Entertainment在Vivendi旗下產出也相當低下,被育碧買下後,成為了《全境封鎖》的開發主力,隨即創造了一個第八遊戲世代為數不多的原生新遊戲IP,前後成績對比異常明顯。再看看Vivendi收購Gameloft的「嫻熟手法」,可以說,他們惡意收購的把戲從未改變。

但Gameloft的快速「淪陷」提醒了所有人,讓這場針對育碧的收購變成了一場拉鋸戰,遊戲公司也不再是資本層面束手就擒的羔羊,但單就論Guillemot家族和與育碧自身來說,他們單方的力量還不足以與商業巨頭Vivendi對抗。所以在育碧的公告中還透露到,兩支「援軍」分別來自加拿大安大略省教師養老金計劃( Ontario Teachers" Pension Plan)以及國內的騰訊。在各方的努力與配合下,Vivendi的入侵被「擊退」,和平的日子終於要來了。

育碧向所有支持者也表示了感謝

經歷Vivendi的收購危機,對於育碧來說不完全是一場壞事。在資本入侵的重壓之下,育碧全公司展現了前所未有的團結,強大的「求生欲」也讓他們在遊戲的研發上反覆斟酌,不斷做出力所能及的創新,比起在遊戲收費問題上不斷惹麻煩的EA和似乎只會製作《使命召喚》系列的動視,同為歐美一線廠商的育碧的遊戲整體顯得更加銳意進取。我們也有理由期待,在失去生存重壓之後的育碧,能將更多的想法施展在遊戲的研發中,為玩家帶來體驗更好的遊戲。


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