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再下一城,《塞爾達:荒野之息》獲GDC 2018年度最佳遊戲獎

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在舊金山剛剛落下帷幕的2018 GDC(遊戲開發者大會)頒獎典禮上,此前已經橫掃大大小小各個獎項的《塞爾達傳說:荒野之息》再下一城,摘得年度最佳遊戲的桂冠。它打敗了一樣獲得提名的《尼爾:機械紀元》、《地平線:黎明時分》以及同樣來自任天堂的《超級馬里奧:奧德賽 》。除了獲得年度最佳遊戲外,《塞爾達傳說:荒野之息》還獲得了最佳遊戲音效以及最佳遊戲設計獎。Studio MDHR的黑馬之作《茶杯頭》以及Buried Signal的解謎手游《畫中世界》均有不錯表現,各自捧得兩項大獎。

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以下是GDC 2018的年度獲獎名單:

最佳原創新作獎:《茶杯頭》

最佳手機遊戲獎:《畫中世界》

最佳劇情敘述獎:《艾迪芬奇的記憶》

最佳遊戲技術獎:《地平線:黎明時分》

最佳遊戲音效獎:《塞爾達傳說:荒野之息》

最佳視覺藝術獎:《茶杯頭》

最佳遊戲設計獎:《塞爾達傳說:荒野之息》

最佳VR/AR遊戲獎:《超勁爆VR》

玩家大獎:《尼爾:機械紀元》

最佳創新獎:《畫中世界》

年度遊戲獎:《塞爾達傳說:荒野之息》

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