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穿越火線你知道的射擊方式 你卻琢磨不透

穿越火線從CS開始演變到現在已經不得不說成為FPS中的領軍遊戲,同時也收到很多玩家的歡迎,尤其去年的一股「吃雞熱」也讓穿越火線在玩家心目中有了一種新的形象,對於射擊遊戲來說,穿越火線可以說是一個標杆,既然是射擊遊戲,那麼肯定和射擊是離不開的。FPS君在上一期文章當中也說過射擊的兩個要點,這一期就為各位大家具體講講。

點射:說到點射,你可以做個實驗,當你處於靜止的狀態之下,拿槍不停的射擊遠處的目標時,你會發現可能只有前三發子彈在你想要射擊的目標範圍之內,後面的子彈你就完全無法控制了,而有間歇的進行射擊,則會大大提高命中率。而點射的精華就在於那個「點」字,說白了就是點擊滑鼠的頻率,在兩者之間選擇一個平衡點,這個就是「點」字的精華!

移動射擊:可能很多人認為只是為了讓對方不容易擊中自己,我認為這個答案並不準確,移動射擊的目的是在閃避中尋找攻擊對方的機會。前面已經提到過點射的間隔時間,移動可以充分利用這段時間等待準星的回復,調整自己的狀態和滑鼠,從而再次發起進攻!

我們都知道點射可以是靜止的,但是移動射擊就不一樣了,講求的是一種動態,絕對不要頻繁更替自己手中的槍支,熟練的使用兩三把槍就足夠了,用手指記住一把槍的點射頻率並不容易,並且槍感不是隨時都能有的!

這兩種射擊的方式穿越火線的很多玩家都知道,穿越火線你知道的射擊方式,你卻琢磨不透,所以這兩種方式精還是需要多加練習的。對於FPS遊戲或者穿越火線而言,射擊方面你有沒有什麼自己獨特的方式!?


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