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這樣一部驚險刺激的遊戲電影,有沒有吸引到你?

相信大家最近都看《古墓麗影》了吧,墓中探險雖然是這部電影最大的看點,但也並非唯一的內容,它只承擔了一半的敘事量,另一半則是少女勞拉的成長和踏上尋父之路的鋪墊。為了讓後半段勞拉在墓中的身手有據可考,導演羅阿爾·烏索格在影片的前半段,花了極大的功夫陳述勞拉在成為勞拉之前的生活。

影片伊始的拳擊比賽,勞拉便輸給了一個女(業餘)拳擊手,接下來的倫敦街頭的自行車比賽,則以勞拉撞上警車被送往警局告終。

顯然,導演想刻畫少女勞拉成長的過程,只可惜,這些能力上的展現並沒有太多深層次的遞進,在前往邪馬台之後,勞拉便忽然變身那個臂力驚人以至能隨時信仰之躍、皮糙肉厚無懼樹枝刺傷的「超越人類極限的存在。

作為遊戲改編的作品,影片中的人物缺乏行動力,他們沒有採取相應的動作去解決困境。勞拉的父親失蹤了七年,她卻從未考慮過尋找父親;同樣,吳彥祖飾演的陸仁也是如此,作為一個醉了七年的酒鬼船長,他過於隨意地答應了勞拉的請求,在聽聞父親的死訊後也平淡並迅速地接受了這個事實。

於是我們看到,身為億萬富翁的勞拉她爹理查德不坐飛機而是乘船進入小島;從頭至尾相信科學的似乎只有反派一人,類似的經不起推敲的情節還有很多。這些行為和事件被導演處理得如此漫不經心,以至於影片喪失了一部分作為電影應有的張力,更導致了它在吸引力和深度挖掘上的匱乏。只要稍作深入,這部電影可以更加圓潤、飽滿、經得起推敲。

飛機大戰那場戲有幾個情節設置的還蠻有意思,不斷的設置懸念,以為女主角就要掉水裡,卻又通過一個東西救命。明知女主角不會掉水裡,心還是被提著走,雖是爆米花電影,這鏡頭運用的方法還是值得借鑒的。

或許這些電影就是不能去較真的,就像有些遊戲註定沒辦法改編成人人滿意的影視作品,就像有些重啟版電影註定造人詬病。於是在故事的結尾,我們又一次面對這個過於俗套的尾巴:坎妹版勞拉·克勞馥揚起那張倔強又稚氣的臉蛋,別上經典的雙槍裝備,再一次向著冒險出發。

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